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烽火战国真国战税收玩法以及奖励的解析

时间: mhl2 烽火战国攻略

  真国战版本上线后,玩家对新版本还是比较关注的,其中有关于税收问题的讨论,还有国战的玩法以及真国战的奖励问题等。

&bsp;&bsp;&bsp; 针对大家比较关注的真国战这三个问题作如下说明: 

&bsp;&bsp;  1、税收

  真国战上线初期大家都是不需要缴纳税收的,只有当国战正式开始后才可能有少部分玩家需要缴纳税收。因为税收取决于你的主城所处的区域是否和国籍一致,例如:赵国攻占了秦国的安邑(300,600),即赵国&ld;殖民&rd;了安邑及周边区域,那么安邑周围50小格内的秦国玩家(以主城位置为准)就需要在安邑被占领期间向赵国缴纳10%的税收。

  

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  税收征收后将用于赵国神兽的祭祀,并不会交给赵国的任何玩家,大家可以进入本国国都查看神兽,也可以点击查看神兽说明。

  在被&ld;殖民&rd;期间从事打据点、副本、野地等PVE行为时才需要缴纳每次行为收益的10%金币,不包括交易所得,与玩家当前已拥有的金币数目也无关。例如在被殖民期间打了一个据点,原本应获得300金币,现在只能获得270金币,另外30金币即为&ld;税收&rd;。税收的作用是提醒本国城池被攻陷带来的负面影响,提升大家保家卫国、守护领土的斗志,并不作为一种强制惩罚机制。

  如果一旦成为&ld;亡国奴&rd;,你可以选择使用道具将主城搬到其他位置来摆脱税收,甚至可以投靠敌国有势力的家族达到改变国籍的目的。当然你也可以团结本国的玩家,收复失地摆脱奴役。就像真实的世界一样,选择有很多……

  2、真国战

  其实今天发布的内容才是烽火战国的国战玩法,但是之前很多玩家将战国战场(也就是家族战)误称为&ld;国战&rd;,所以我们特意采用&ld;真国战&rd;这一叫法以示区分。真国战和战国战场玩法没有任何关系,二者也不会互相影响(不过战场的时间已经改到每晚8:30开始,你不会没看维护公告吧)。

  战国战场是家族与家族之间在虚拟战场上的较量,而真国战则是国与国之间的较量,直接在真实地图上进行。有实力的玩家可以角逐国王,带领臣民征战天下一统中原,精力有限的玩家则可以通过国战任务、神兽祭祀等为国出力,当然周六晚上攻城掠地的城池争夺也是不能错过的。真国战系列玩法是烽火战国有史以来最复杂的玩法,但丰富的策略性、趣味性和强烈的代入感,必将给&ld;烽蜜&rd;们带来不一样的战国体验。国王督战、群臣献策、举国出兵的场面将非常真实地发生,当然线下通过talk、YY这些语音平台进行指挥、沟通才是取胜的重要保证,温馨提示管好马甲,小心敌国无间道……

  3、奖励

  真国战的奖励主要包括英雄经验和宝石。在角逐国王过程中,需要参与家族夺城战和国都争夺战,这两种战斗采用家族挑战赛的形式,参战的玩家不会有任何损失。家族可以获得提升家族技能点的家族功勋,参与的玩家则可以获得不同档次的经验书。国王当选后发起的正式国战,参战两国的所有玩家都可以参与。正式国战中士兵死亡不会复活,但是可以获得损失战力对应的高级经验书,与玩家之间的歼灭战获得经验值相当。

  更为重要的是,国王可以将国战中表现优异的玩家添加到本国精英堂中,每次国战后(无论战胜国还是战败国)精英堂都能获得一定数量的2级宝石(通常是数百个,与参与人数和双方参战战力有关)。国王需要手动将这些宝石分配给精英堂中的精英们,所以一个英明的国王应该尽可能公正地对待每一个为国出力的精英,而一个战争能手则需要寻找一个英明的君主来投靠。

  在下一个版本里,国都内还会增加军功兑换功能,参与国战任务和各种战斗的玩家都能获得军功,通过军功可以兑换商城道具等丰富奖励。敬请期待!

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