神器升级价值专业分析
首先,神器升级最基础的是增加攻击力,但就是在计算升级给予神器攻击加成这个方面,很多玩家就没有弄懂。
我需要强调的是,神器升级中的+1、+2、+3等等数字完全无法代表神器升级时真正获得的伤害加成平均值,因为神器本身具有属性,玩家自己也具有技能,这两者都会修正伤害增加数值。
比如三叉戟的+3(5星之前),计算方法应该如下:
3 * 11(惯用重物)* {1-[躲闪几率(记得算上魂珠)+20%(避重就轻)]} *05(休息一回合)*12(武器好手),而5星之后则去掉休息一回合的*05。
从上例可见,那个所谓的+3数字根本不值一提,算出来的结果非常非常的小(尤其是躲闪高的时候,甚至小于05)。所以玩家意图在升级神器追求伤害的时候应该注意实际收益,而非标出来的那个数字。
这里举3个正面例子
1狂魔镰:受到惯用重物伤害修正的同时忽略躲闪和避重就轻,虽然一级只加2点攻击,但是实际上却是22(未计算武器好手)的超高伤害附加平均值。
2双节棍:每一级增加3-5点平均值且因为是中型武器,受到避重就轻加成,不受避重就轻减益,还有反击也相当于伤害加成,相当好。
3红缨枪:每一级增加2点平均值且因为是中型武器,受到避重就轻加成,不受避重就轻减益,而且还有自身连击加成,也是很高。
再举2个反面例子:
1三叉戟:如上已经解释
2水枪(4星以下):增加对方闪避且受到避重就轻影响,对方闪避往往超过80%,体伤害加成非常差(2*02=04……,3*02=06……)
分析完伤害附加后分析武器升级特效:
3星以下具有升级价值的神器为:
1双截棍:加攻击量非常大且每级都提升很高的反击,10%反击相当于使双截棍的该次伤害提升接近10%(有部分情况无法反击,比如对方狂魔或者投掷武器,又比如你把双截棍投掷了出去,所以是小于10%),三级是30%,这个不需要多赘述。
2小李飞刀:加攻击为每级+2,受到帮派技能[暗器高手]的修正,而且投掷2次相当于+4,伤害方面可观。
3红缨枪:连击,避重就轻,不多赘述。
4狂魔镰:忽略闪避使得伤害加成非常高,在后期普遍有50+闪避和避重就轻的情况下,狂魔伤害加成是最高的,毫无疑问。
3星升级4星出特效情况下升级价值排名:
1流星球:命中提升带来了质的飞跃,从增加对方15%躲闪到无增加,如果对方的躲闪是55%,那么躲闪修正的伤害系数就从03变成045,相当于平均伤害增加了50%,其余情况大家根据对手躲闪自己计算。
2水枪:同流星球,从10%-0%,略显差一些,但是依旧强大,尤其是水枪受避重就轻减益,那10%命中增加能提升的伤害平均百分比更是价值连城,有数学基础的玩家自己去算算就知道。
3双截棍
4狂魔镰(于双截棍的反击对伤害的百分比加成受到力量的修正,因而狂魔很难超越。)
5红缨枪
6充气锤子(大型略差)
7青龙戟:触发毒的特效其实几率极低,而且不命中不触发,于青龙是大型武器,其命中一般难以高于30%,打15次才触发一次毒,一盘还不一定出一次青龙,打20-30盘触发一次,唉,实在是盛名之下其实难副。
8小李飞刀
9关刀
10三叉戟
综上所述,升级4星三叉戟是最无用的行为,请不要尝试……
另附上升级4星以及5星的人民币消耗数学期望(数学期望即平均值,计算得出的):
4星:略小于200
5星:大于3500
身边的人说自己怎么好运,200就打出5星,或者怎么背,10000都打不出,不用会。
计算结果才是最佳参照标准。
最后,请大家量力而为,不要升级5星。如果非要升级,那么我的建议毫无疑问是三叉戟,它的平均伤害会瞬间成为2倍。