傲视天地游戏中的战斗要点
傲视天地游戏中的战斗要点
主城到15级后 需要自己来补充战斗损失的兵力 战斗持续20回合后 仍没有一方被消灭 就判断为平局
1 军令
a 军令每小时恢复1个,每升1级主城会增加1个, 购买军令需充值达到一定VIP等级。
b 35级之前(包括35级), 在征战中失败不减少军令。
2 武将 部队 战法
鼠标移动到武将的 属性 兵种 战法 上可以看到相关介绍
a 武将等级不能超过主城也就是人物等级
b 武将达到51级后,可以转生。转生后武将变为1级,武将所带部队的等级将得到提升,但武将属性不变。
机动性: 包括闪避和抵挡 经常可以有效防御普通攻击 是很好的兵种特点 美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气 当然对方也不会增加
d 综合能力: 可以闪避 抵挡 爆击 能力平均 但都会点
e 士气: 每次普通攻击命中或被命中 被战法命中 战法部队都会增加25点士气 被机械部队穿透命中后排部队不加士气
f 振奋状态: 部队士气>=100 下回合发动战法 士气可以超过100 受到战争吼叫战法攻击后 仍不低于100还是会发动 发动后必然为0
g 逃亡状态: 每回合自动少兵 目前只有P使用这个战法时有效果
h 舞姬随机使一个部队进入振奋状态 但可能失败 成功率受何影响不明 很可能和目标等级差有关
i 战鼓部队加士气必然成功,并且扣减对方军队士气, 每次增加己方所有战法部队士气30点
j 医疗队的治疗效果和计策攻击力有关
k 单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高 而磐石甲车的防御十分高
l 如果兵种本身没有某种能力 在战斗中不会体现 除非所用阵型有相应效果 比如弓兵在鱼鳞阵中才会有抵挡效果 在锋矢阵里则不会出现抵挡效果 枪兵和盾兵有抵挡能力 虽然说明中没说 这些数据还有待完善
普通攻击会被闪避或抵挡 战法攻击必中 弓在被抵挡是不会受到伤害 暴击不会被闪避或抵挡
密集阵型战法 所谓的防御力迅速提升 其实是发动后任何非计策攻击只能造成1点伤害
战争吼叫战法 不会攻击士气为0的部队
p 背水奋战战法 一旦第一次发动会 就能无限发动 舞姬也不会再对其起作用
3 装备
a 装备品质从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 橙 紫
b 装备级别与武将兵种等级 从低到高依次为:
新兵1-10星
老兵1-10星
百夫1-10星
千夫1-10星
精锐1-10星
禁军1-10星
校尉1-10星
都尉1-10星
将军1-10星
总督1-10星
诸侯1-10星
国家1-10星
帝国1-10星
传奇1-10星
史诗1-10星