武将的属性。武将主要由三大属性决定!统!勇!智
统:普通攻击武将非常重要的属性!!(无战法将)统代表这个武将的普通攻击和防御的强弱!
勇:战法攻击中非常重要的属性!勇代表战法攻击和防御的强弱!
智:影响法术攻击和防御!
当然三个基本属性也并不是绝对的,还要看武将所携带的兵种和装备等等!
就统帅属性来说,如果高统帅的话,步兵系的可以酌情放在前排,不过如果智力很低的话,遇到敌方法术攻击则很吃亏。
高勇将领就需要大家多考虑一下了,因为大家都知道士气是战法攻击的重要前置条件!一般都是MM鼓舞之后出手,所以一般战法将都在MM后面。无限密集的李立,华雄,骨头除外。
智力就是法术将领强大的关键了,现在流行紫书,不过强化是超费钱。改版的最终就是法师无敌吧。有时间的就练个玩吧。系统过图送的黄书就可以了。
武将初始的属性是玩家选择武将的最重要的标准之一初始属性不好通过洗点了增加武将属性,建议大家选择初始属性高的武将。洗点之后的武将,会比不洗点强许多,下面我们说下洗点(培养)