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《傲剑》游戏古墓加点详细介绍

lcz 2011-09-02 13:21:24 手机版

  本人选的是古墓派,当初看到介绍说古墓以物理攻击见长,玩了之后发现其实不然。游戏里4个门派基础属性都一样,门派之间技能什么的都没啥区别,人物角色不同就源自属性加点。加点方向不同,角色成长方向就不一样。在论坛里经常看到好多新人问各个门派怎么加点,我就把自己的一点心得分享出来。

  我是个“攻击大于一切”的信仰者,根据多年游戏经验,我的古墓小妞选择了高攻高爆路线。鉴于经脉里面,个人感觉加攻击的阳维脉和阳跷脉冲穴失败率较高,相对来说加暴击的阴跷脉和冲脉成功率较高,我就采用了属性加点攻击为主,暴击为辅,优先冲阴跷脉和冲脉的做法。

  具体来说,每升1级得到的5个属性点,3点加攻击、2点加轻身,装备选择也以这两者为主。其他朋友也可以尝试以3级为一个小周期,5点加暴击,10点加攻击。采取这两种属性加点方法的朋友,记得一定要先冲加暴击的经脉,否则暴击上不去就没用了。

  这里,提醒一下大家注意暴击这个属性,是个好东西。《傲剑》里属性直接加攻击不多,暴击一次足可以弥补攻击上的那点差距。何况,轻身型加点还可以提升闪避属性,让别人攻击直接落空,玩魔兽的都知道命中的重要性,就不多说了。

  我介绍的属性加点方法,一个高攻高爆高闪避的角色,将会让你的敌人头痛万分,不信试试看。