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三国斩内奸怎么玩,玩内奸的秘诀是什么(下)

时间: 雪冰 攻略秘籍

三国斩内奸怎么玩,玩内奸的秘诀是什么(下)

  三国斩内奸怎么玩,玩内奸的秘诀是什么(下)  

  第五局:初登奸路

  从这一局开始,让我们来详细讨论一下内奸的具体战术。

  1.枪打出头鸟

  首先,在开局阶段,兵荒马乱之际,最重要的事就是要自保。如果之前有认真看选将那一局的话,可以假设我们已经选了一个姥姥不疼舅舅不爱的小刺猬。一般来说别人不愿意对你动手,利用这种优势。第一轮观看一下形势,就算拿到连弩,八卦,也不一定要马上装上,因为这两样是高危产品,八卦会引来拆迁办,连弩就是对邻居直接赤裸裸的威胁。直接出斩这种举动更加是绝对错误的,内奸绝对不能先出头,因为这个身份完全没有后援,你只能依靠你自己。有探囊牌的话吃一次下家,就可以停手了。如果有实在多余牌拿不下的,霸王也可以拆下家,毕竟在你后面打的邻居对你威胁最大。群可以放,但不要多,给每个人表现自己身份的机会,免得忠臣杀掉忠臣这种悲剧出现,使得双方实力相距过大,失去对牌局的控制。保持自己手里抓满,就算是废武器牌也可以保护好牌不被卸掉。在牌局开始的时候,内奸的基本任务就是不要引起别人的注意。光挨打不还手是应该的,但是如果有疯狗不管三七二十一,就算你是小刺猬也要和你死磕,比如坐在你和主公中间的忠臣,那只能在有多余牌的时候适当还击,希望先把他干死。

  2.向主公请安

  对内奸来讲,主公基本上要陪你走到你或者他生命的最后,是最亲的亲人。在刚开始的时候要一定程度上向他表示下善意。比如他少血的时候,打个青梅,如果当时别人也少血那就更理想了,掩护性更强。主公砍你的时候你不还手,拿你牌不反抗,不发动反弹,等等。但是某些太明显的举动就不能做,比如金蝉帮主公抵消枷锁之类的,很容易招来反贼的报复。当然,这里说的是双方实力平衡的情况。到了中后期,双方实力已经有了差距的时候,内奸要毫不犹豫的出手帮势弱的那一方,不要怕被人知道你是内奸。大家都知道你是内奸,也比忠臣以为你是反贼,反贼以为你是忠臣要好的多。

  3.内奸三件宝

  物品上来说,在开局,内奸并不需要什么武器,装上去只会引来怀疑。八卦又太抢手,一群苍蝇围着嗡嗡叫,在手里能拿的情况下还是留在手牌里吧,当然实在拿不下了就装上,丢了也怪可惜的。对内奸来讲,战略意义最强的,号称内奸三件宝,出门不可少的,就是宝贵的加一马,背囊和酒窖了,排名还分先后。在探囊别人的时候,也以拿这三张牌为优先。酒窖和背囊的作用都是一样,就是增加拿牌上限,我们一直说要积蓄力量,保全自己,手里就三四张牌的话,再怎么保存力量,这力量也是非常有限的吧。背囊直接拿两张,酒窖装上还要喝酒,就略输了一筹。最后,最珍贵的,让内立于不败之地的那张牌,就是加一宝马了。加一马主要的作用就是防止别人探囊你,虽然打不到也很重要,但是我们不是假设过你本身就已经长的很难看,不招人恨了么。有了宝马,邻居的邻居是完全够不着你了,邻居也得骑马才行。通过这三件宝贝,保证手里牌的张数,才是内奸活下去的重要保证。要知道在这个世界上,能帮到你这个死内奸的,没有别人,只有你自己。

  第六局:老奸巨滑

  在中局,打内奸难度就更高了,打个比喻就像是走钢丝,要时时刻刻保持平衡,任何一步踏错都会导致前功尽弃,为他人做了嫁衣。在这个时候,经验丰富的玩家往往已经看出你是内,但是我们不怕,看出来哪又怎么样?在险恶的牌局中生存下去的诀窍,就是要永远一边制造一个看上去比你更好欺负的对象, 引导大家的火力。

  1.不放第一枪

  前面已经说过了,我们不能做出头鸟。自然而然的,我们不鼓励内奸第一个打出斩/单挑牌,挑起战斗。第一个打斩坏处很多,首先你可能攻击了弱势一方,让你费尽心机保持的平衡雪上加霜。其次非常可能招来疯狂的报复,消耗了自己的牌力,把自己暴露在别人的火力之下,真是误人误己。一般来讲,首先出手攻击除了主公之外玩家的人,百分之六七十是忠臣,内奸就不要凑这个热闹了。不过值得一提的是借刀杀人不在这个范畴之内,它是一张内奸用来砍邻居的好牌,妙牌,一般来说,被砍的人的报复对象都是那个出斩的倒霉鬼,而不是你。这也是另外一个原因我们为什么不鼓励内奸在手里能装得下的情况下装武器,这样就不会成为别人借刀的目标了。最后提一句最好不要借主公的刀,大部分主公在这个阶段会很敏感,碰都不能碰。向主公请安记得吗?内奸和主公打起来那才叫冤呢,两个本要一起走到最后的人。

  2.制造目标

  好了,假设已经有人砍了第一刀,被砍的苦主开始疯狂的报复,两边打的热闹。或者有人开始攻击了主公,主公忠臣开始还击,能看出一些身份,还有一些还在迷雾之中,这就是我们的中局,内奸大显身手的时候到了!

  在这个阶段的任务,说简单也简单,说不简单也不简单。首先就是辨别肯定敌对的两方,比如攻击主公的A, 盯着A揍的B,找上B的C,很简单就能分出来,对打的热闹的一对邻居要特别小心,如果那两个笨蛋是一方的话,会对我们的大计造成非常大的损失。保持观察,直到有人对主公干了坏事,引起主公或者忠臣的反击,让我们起码能看出两个身份,一个忠臣,一个反贼,来作为我们的目标。当然,越多越清楚越好。

  做内奸能保命的秘密,就是在一边制造一个已经暴露身份的,比你好欺负的对象。比如说有个忠臣已经被反贼揍到奄奄一息了,有个反贼也被主公方面的反击搞到实力空虚,内奸就要出手搞那个反贼。反过来也一样。首先这符合我们的平衡原则,其次,一边做出一个可以随便欺负,或者手里没牌砍几刀就要死了,而且已经明显暴露了身份的那种替死鬼的话,两边的人们都会像打了鸡血一样K那个倒霉鬼。制造这样两个人物,别人给你制造的那最好,否则就在后面稍微加把力。自己不用出手的太投入,是不是你杀的都无所谓,保护自己最重要,记住,只有你自己才能依靠。制造的一个目标死了,就帮死人的那一方打死剩下的那个目标,然后又是一个从头开始培养目标的轮回。有时候运气好,一方火力猛,你可以一直躲在另一方的羽翼后面,身份一直不会暴露。不过在这种时候,就算身份已经暴露了,危险也不大,你说主公会选择杀一个快死的反贼,还是一个牌力充足,打了也没什么好处的内奸?反过来也一样,在那个倒霉鬼没死之前,内奸总是安全的。所以不要怕打完一个忠臣我又打反贼,大家都看出来我是内了怎么办之类的问题。

  当然,任何时候我们在第四局列的公式都是成立的,我们以上所讲的,是平衡时期内奸的战术,是如何不让牌局滑落到你不得不全力出手的地步的战术。真要是遇到某方特别强的情况,内奸只能放弃明哲保身的态度,努力扳回平衡的局面,要不然一边死光,你也没得混了。

  3.胜利的曙光

  如果能从多人局,进入到反忠内主四人局面,并且自己尚有余力的话,这个中局就已经打的非常成功了。反反内主也可以接受,如果反贼已经是奄奄一息的话,甚至更简单。

  这个时候,不管你之前以什么面目出现,必须联合反贼杀忠臣,不用再对主公客气,可以锁他抽他就是别砍他,别让他给忠臣足够的支持,不过这是在主公已经明显看出另外一个反贼的情况下。千万别让主公以为你是反贼,那将前功尽弃,功亏一篑。努力一定要让反贼比忠臣后死,不过要留余力,常常有人也许天生就恨内奸,放着明显的忠臣/反贼不打来打你。所以仍然要首先考虑自己的安全,另外三个人都不会介意给你最后一刀的。

  三人局就更简单了,帮主公杀了剩下那个反,如果剩下是忠也没事,拼尽全力在主公反应过来之前杀了他,恭喜你已经是正分了。后面是完全没有压力的单挑,赢了当然好,输了也没事,你已经是一个成功的内奸了。在熟练了技术和思路之后,在之前的平衡战中把主公的实力也考虑进去,单挑就更容易了,不过当心不要弄巧成拙。削弱主公的办法,不是自己亲自出马,而是减轻对反贼的攻击力度,让反贼帮你砍,利用完了再和主公一起把他们给杀了,有良心的话说声谢谢好了。

  第七局:打牌的小诀窍

  关于一个成功内奸的故事讲完了,接下来我再分享一些乱七八糟的小诀窍,这些东西在高手眼里可能完全不值一提,只是希望能帮到新手。

  * 做主公,不要上来就砍人,把牌用光的下场就是输,谋定而后动。

  * 做主公,攒好牌,出手要留余力,除非完全确定,别砍最后一刀。

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