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三国斩内奸怎么玩,玩内奸的秘诀是什么(上)

时间: 雪冰2 攻略秘籍

  三国斩内奸怎么玩,玩内奸的秘诀是什么  

  前言:

  从三国X转战三国斩也已经两个月了,不知不觉爱上了这个游戏,真正留了下来。传神的头像,便利的界面,恰到好处的出牌动画,独具匠心的场景模式,无不体现出制作人员的用心,玩起来真的很舒服。游戏做的好,来玩的人自然越来越多,新手多了却不完全是件好事。要知道我们的三国世界里并不能主动挑选队友,有时候就算你浑身是铁,三头六臂,也经不起拼命扯后腿的队友折腾,只能出师未捷身先死,长使英雄泪满襟了。

  对新手来说,如果要来个最不愿玩的身份大投票,内奸那绝对是遥遥领先,许多人觉得内奸基本上就是送分去的,抽到内奸卡往往就强退一途。殊不知,内奸虽然是三国斩里最难玩的角色,但他的打法多变,掌控全局,杀人不眨眼,成就感是别的身份完全无法相比的。话又说回来,内奸真的那么难吗?那也不一定!希望各位望内奸而却步的新手们在仔细读完本文后,能对这个身份有一个清楚的认识,了解内奸的一些基础玩法,以后对局的时候能做一个主公爱,忠臣顶,反贼支持的好内奸,

  正文:

  三国斩说到底是个卡牌游戏,运气是很重要的一部分,计划永远也赶不上变化。下面我所讲的只是大致情况,属于泛泛而谈,一概而论。特殊事件总在发生,而且一定会发生。所以,就算内奸们把这里讲的一切原则都做到完美,要是碰到从头到尾盯着你打的两个邻居,那也是不可能获胜的。希望大家记住这一点,赢不了不要来找作者的麻烦。

  第一局:常见的误区

  1.跳忠党

  跳忠党是新手内奸最常见的一种错误打法,从一开始无论生理心理上都把自己当成忠臣,逮着反贼就拼命杀,希望最后形成一内一忠或二忠的局面。这种打法完全建立在主公的智力水平线上,如果运气好,是个傻主公,真的黑白颠倒,把自己的忠臣杀了丢光牌,那还真能赢。如果是有经验的主公,在打的过程中就完全能看出来,因为真正的忠臣那是毫无保留的杀反贼,而内奸往往是雷声大雨点小,不是全力以赴。(有人问,那我全力以赴呢?如果当忠臣当的那么投入的话,两个结果,要么在和反贼们战斗的过程中就献出了宝贵的生命被人嘲笑,要么就是实力空虚被剩下的忠臣干掉,总之是输,唯一的优点就是速度快些。)就算是没有那么有经验的主公,对他来讲最简单的办法就是以逸待劳,把牌攒好,然后各打八十大板,各砍一刀,就算内奸能干掉忠臣,对上攒好牌满血的主公,自己又是强弩之末,也不可能有什么希望获胜。因此,完全跳忠是肯定不行的。

  2.跳反党

  做忠臣此路不通,那么只能做反贼了。削弱主公的实力,杀光忠臣,然后再杀反贼?想得虽然不错,但是反贼本就人多势众,往往内奸对主公/忠臣的攻击就能成为压垮骆驼的最后一根稻草,反贼们再群起而攻之,主公很有可能一下就被打到奄奄一息,性命堪虞,甚至一命呜呼,游戏结束。明显,跳反也是完全错误的。

  3.神龟流

  这也不行,那也不行。那我干脆龟起来,啥都不干了,等他们杀个你死我活,我再出来收拾残局。这听上去倒是一条可行的路子。可惜的是,除了吕蒙之外,每个玩家最多也就能保留七张牌,而且还是身体健康的武将拿背囊的情况下,而且实战中要达到这么理想的情况可以说是百中无一。时不时会有人放个万箭,南蛮,抽个牌呀,卸个甲呀,单个挑呀,砍你一刀阿之类的。要安安稳稳的攒牌,想得美!所以,神龟流除了吕蒙,其他还是死路一条。何况就算是吕蒙,往往也被邻居揍的没法攒牌,因为这游戏就两派,你哪派也不帮,谁也不知道你是谁,两派都照你是敌人的假设来砍,你岂不是冤死?

  第二局:正确的定位

  1.做一个成功的足球裁判

  最近正是世界杯,就拿足球来做个比喻吧。忠反两边就像是两支球队,内奸就是裁判,哪边罚下去一个了,就搞搞平衡,把另外一边也搞下去一个。要是罚了个红牌还给个点球,当心输的一方的球员怒了,宁肯输了比赛也要揍你裁判一顿,那多尴尬?游戏中也是一样,内奸推波助澜,打打酱油可以,冲锋陷阵,杀人如麻也可以,但是千万不能把一方逼入死角,他们完了,你就是下一个。运气不好还会被反咬一口,白白便宜剩下的那一方,切记切记。

  2.惟恐天下不乱

  你也许会想,说来说去,其实就是要搞平衡嘛,有什么稀奇,找一个人打谁不会阿,盯着打死了算呗。你又错了,内奸最怕和人结仇,打人不能打脸,千万别主动攻击,就跟着大队人马后面,谁快死了,就踩一脚,谁被枷锁了,就捅一刀。一刀阿,千万别多捅,除非你能肯定这刀一定捅死,但是很多情况下这是不能保证的。牌实在多出来了,非要主动攻击的时候,打那些还没有表露身份的。打已经攻击主公的反贼,剩下的反会以为你是忠;打已经保护主公的忠,主公会以为你是反,都会招来攻击。所以,要打,就打那些还没做任何好事和坏事的人,小打一下别人也会以为你只是打错了,双方都会怀疑你可能是自己人,而不会随便攻击你。打几下就好了,别人血少了自有人来落井下石,不需要从头到尾都你杀。内奸出手一定要留有余地,保护自己为上,这点和玩主公其实是一样的。

  3.不要怕露出狐狸尾巴

  很多内奸其实还有一个小误区,一直怕别人知道你是内,总是喜欢躲在忠臣或者反贼的后面打着小算盘。当然,不要误会,每个内奸开局都是这样的,但是如果因为怕暴露身份而错过机会,那就是大错特错了。就算中局的时候所有人都知道你就是内奸,忠反两面往往都有比杀你更重要的事情去做,那就是互相砍。内奸,该出手时就出手。

  第三局:选将的原则

  讲完常见的误区和大体上的原则,我们来看看大家都关心的问题,选什么将领做内奸才最理想。我们需要考量的主要是以下几点。

  1.屁股决定脑袋

  首先,选将的黄金原则是屁股决定脑袋。什么意思呢,其实就是说,你选的将领侧重于哪一方面完全取决于你屁股坐的位置。离主公有多远,离别人又有多远,位置对每盘的战术也有决定性的影响。做主公的邻居非常糟糕,因为主公由于众所周知的原因,特别喜欢拆,偷,杀邻居,非常麻烦。其他位置都差不多,都有可能腹背受敌,这就需要一点点运气,以及适当的牌局变化了。

  2.脸要丑

  内奸必须要长的难看,别人看了也没有杀你的欲望。人畜无害的造型,平平无奇的长相,韬光养晦,积蓄力量才是内奸想要的。比如像张飞这种身上背着连弩的大杀器,吕布,许褚这样一刀算两刀的狠人,孙策之类满世界单挑的反**分子,还有拆迁办的甘宁,祸国殃民的貂蝉,攻强于守的黄月英,文丑,欠揍的黄盖,上来就会成为众人的目标,还内?内的起来吗?

  3.皮要厚

  内奸皮要厚,砍不死,或者是无论通过任何方式让人不想砍,比如郭嘉拿牌,司马抽牌,夏候反弹等等。三血武将如果没有什么防御技能,那无论如何都不能算皮厚,所以诸葛亮(没牌才能防御,不理想),陆逊,周瑜,孙尚香,华佗(加血只能算挨打,不算防御),法正(一定要配合八卦才是完美防御)在这点上都被淘汰。

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