玩家跟大家分享洛克王国神兽懒人心得(2)
懒人前期练级是非常痛苦的,我是用的音速犬带懒人去刷冰封骑士,(没有高级精灵带的小洛克们,只有先让懒人在宠物园里面练,慢慢把等级练起来,可以去刷卡卡虫,200多经验,出了疯狂乱抓之后,也可以去亚特兰蒂斯刷琉璃水母,400多经验,多带红药和PP药,到36级之前都是个煎熬的过程,慢慢熬吧,不要灰心,36就出头了),进化成猴子后就带去刷黑轮,一直带到36级出师,36级去宠物训练室学习暗算,然后去幽暗空间入口刷梦游,587(30级)~645(33级)的经验,速度够快了就去一层刷梦游,782(40级)~821(42级)的经验,到43级学了垂死挣扎后,就去轮回黑洞刷夜巨魔,(去轮回黑洞首先要打赢斯洛,很好打的,催眠尾巴配合垂死,单过没问题),等到速度比轮回黑洞的梦游快了,就刷梦游,1272(65级)~1330(68级)的经验,不要刷夜巨魔了,就这样一直练到100吧。至于技能,练级就用暗算,小丑礼物(非攻击性格至少90级以上才能确保每次都能秒轮回梦游),肘击(非攻击性格至少90以上才能确保每次都能秒轮回梦游),垂死。打神殿,做任务就用暗算,催眠尾巴,随意,垂死。
此篇主要是就我个人的观点纠正一下现时网上对懒人的一些误区。
个公式是不完的,以我的懒人的为例,我的懒人性格是急躁:
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这个是我89级的懒人,如果按照网上的计算公式,精力=(150x2+31)x89/100+89+10=39359,如果是四舍五入,就是394,与游戏数据不符合,所以一定是取而不是四舍五入,按照我在第二章给出的公式,我的懒人,狗,喵喵计算出的精力都与实际数据相符合。
这个是我84级的懒人,如果按照网上的计算公式,速度=[(100x2+16)x84/100+5]x11=205084,即使取,也与游戏数据不符合,所以在乘以性格加成前,也要取,而按照第二章的公式,我的宠物计算出的速度都与实际数据相符合。
至于伤害公式,网上流传的公式是:伤害=[(攻击者等级x04+2)x威力x攻击者的攻(魔攻)/防御者的防(魔防)/50+2]x相克修正x(80%到100%之间随机数),也应该改为:伤害={[(攻击者等级x04+2)x威力x攻击者的攻(魔攻)/防御者的防(魔防)/50+2](取)x相克修正x(80%到100%之间随机数)}(取),为了验证这个公式,我带了40级的喵喵去抓了一只44级的小黄蜂,抓他之前,不还手,一直让它用风之力攻击我的喵喵,最高伤害是14,最低是11,然后下图是抓到的小黄蜂
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性格是浮躁,通过它的天赋我们可以计算出它44级的魔攻是33,我的喵喵魔防为97,风之力是翼系魔法,威力40,克制草系,所以伤害要X2,按照修改后的公式,伤害=[(44x04+2)x40x33/97/50+2]x2=14669,取之后为14,最小伤害14X08=112,取是11,最大就是14,与实际战斗吻合。3个公式修改完毕!小洛克们可以用前两个公式去推算宠物的种族值,新出的果冻,蘑菇这些都可以用这两个公式推算种族值。