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神马三国新士兵怎么建最好

时间: 新人2 QQ神马三国攻略

  神马三国游戏中,有不少人对建造新士兵不太了解,小编也经常看到有不少玩家在询问关于建造新士兵的最佳方法。小编就这个话题做了详细的分析,到底该不该创建及如何创建就看大家自己决定了。

  很多人都说,现在升级一个高级的兵,还不如建造一个新的。问题就来了,真的是这样的吗?如果是真的,那究竟士兵应该升到几级,什么时候建筑新的士兵呢? 得到的结果让人惊讶!

  下面就是在下收集到的数据:

  短弓手

兵种
等级
本级
攻击力
升到下一级
所加的攻击力
升级所用
金钱
升级所用
时间
1 27 6 44 0:07
2 33 7 78 0:20
3 40 7 115 0:46
4 47 7 156 1:30
5 54 7 197 2:21
6 61 8 241 3:48
7 69 8 288 5:48
8 77 9 335 7:41
9 86 9 385 9:54
10 95 9 438 12:27

  长矛手

兵种
等级
本级
攻击力
升到下一级
所加的攻击力
升级所用
金钱
升级所用
时间
1 45 10 44 0:07
2 55 11 78 0:20
3 66 12 115 0:46
4 78 12 156 1:30
5 90 12 197 2:37
6 102 13 241 4:14
7 115 14 188 6:27
8 129 14 355 8:33
9 143 15 385 11:00
10 &bsp; &bsp; &bsp; &bsp;

  轻骑兵

兵种
等级
本级
攻击力
升到下一级
所加的攻击力
升级所用
金钱
升级所用
时间
1 36 8 44 0:07
2 44 9 78 0:20
3 53 9 115 0:46
4 62 10 156 1:30
5 72 10 197 2:37
6 82 10 241 4:14
7 92 11 288 6:27
8 103 11 335 8:33
9 114 12 385 11:00
10

  数据是我用三个号收集到的。下面计算就来了,计算升级值不值,就要计算升级所用的铜钱和升级所加的攻击力之间的比,即每一个铜钱可以加多少攻击力。

  以短弓手为例 一级: 6÷44=0136 【不难发现,没升级一次,下次升级】

  二级: 13÷122=0 1066 用的每一个铜钱加的攻击力都在减少】

  三级: 20÷237=00844

  而建造一个新士兵所用的 成本与攻击力之比为 27÷300=009

  我们把他画成函数图如下:

  现在我们知道,越升级,升级的性价比越下降,如蓝色线。红色线就是则是新建一个的性价比。在二级之前,升级的性价比是比建造一个新的高的。但二级之后,就开始亏了。

  举个更简单的例子吧 : 升级3个2级的短弓手至三级需要 3x115=345铜钱。但总共加了 27点攻击力

  但如果你建造一个新的短弓手 只需要 300铜钱 但却也拥有 27点攻击力

  所以 短弓手,只需要升级到二级,再升下去就是浪费钱了。神马转职之类的,都是坑爹的!!

  于昨天很多课,本人又比较懒所以就忽略了,大家要注意一下的是长毛手和轻骑兵也是升大2级时,

  长矛手: 一级:10÷44=02272

  二级:21÷122=01721

  三级:33÷237=01392

  而造一个新的长矛手所用的成本与攻击力之比为: 45÷300=015

  我们把他画成函数图如下:

  轻骑兵:一级:8÷44=01818

  二级:17÷122=01393

  三级:26÷237=01097

  而造一个新的轻骑兵所用的成本与攻击力之比为: 36÷300=012

  我们把他画成函数图如下:

  简单的说,短弓手,长矛手,轻骑兵都是同样升级到2级的时候,升级所用的每一个铜钱所加的攻击力最大化。

  最后最后想说的是,游戏嘛,是用来开心的我觉得,所以怎么开心怎么玩,不要太拘泥于数据,偷偷告诉你们,我的兵都转职了! 这个,我想游戏以后会得到完善的。要注明一下这是2011年6月24号的数据 听说要删档了,悲剧。

  这是我打了一个多小时的努力,希望转载的同学可以注明出处,谢谢你的支持!

  希望【神马三国】游戏越来越好,希望玩家每次抽箱子,抽到自己想要的吧!!哈哈哈!

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