忍者村雷系和暗系的技能详解
今天小编主要给大家说说忍者村雷系和暗系的技能有哪些哦!帮助小忍者们能够更加详细的了解。
雷系:
后发制人:使用后在下次攻击发出之前防御力提升80%,下次攻击力提升80%,如果在防御BUFF时刻对方攻击力无法超越其防御力,则伤害只能造成1点,使用限制为3次,如果后发之后使用种子,种子一回合必炸(不知是不是BUG)
静电结界:释放时间不定,大多数在战斗初期释放,吸收固定伤害200,一场战斗只可以使用一次
雷切:造成相当于普通攻击的伤害,扣除伤害造成的50%-70%的血量上限,技能可以叠加,一场战斗只能用3次之后将不再使用
千鸟:造成相当于普通攻击的伤害,降低对方暴击率,暴击率具体降低多少无法进行评定,一场战斗可以用4次
雷云:造成大概约为90%-200%的普通攻击伤害,如果攻击力不能超过对方防御力,则只能造成1点伤害,一场战斗可以使用4次
充电:回复自身血量最大值的20%-30%(也有一定几率回的数字没谱),会受到雷切效果影响,随着雷切的叠加加血量会随之降低,充电优先级不再是最后,可能会出现第一回合满血状态就是用的情况,一场战斗只能使用4次
暗系:
吸血:造成相当于普通攻击的伤害,吸血血量大部分按照25%回复(也有一定几率没谱回多少,甚至有时候在对方有后发情况下打出1点伤害却回好几十血的情况),一场战斗可以使用3次
毒镖:造成相当于普通攻击的直接伤害,并在接下来两回合造成对方剩余血量5%的DOT伤害(当然,也可能是1回合),一场战斗可以使用3次
虚无:降低对方20%的攻击力(过去是30%,后来被NERF了),如果被降低者攻击力小于对方防御力,则只能造成1点伤害,由于目前带着个技能的人太少了,所以能用几次不知道……
腐蚀:降低对方30%的防御力,同样目前带这个技能的基本都是腐蚀+后发+雷云秒人流,所以根本拖不到后期……
种子:造成相当于自身攻击力70%的伤害,计算方式不是自身攻击力X70%-对方防御力,而是(自身攻击力-对方防御力)X70%,种子目前配合后发之后貌似现在肯定一回合炸,所以不推荐后发和种子进行搭配,因为不能保证不会出现后发+种子的组合出现,种子现在一场战斗只能使用3次