玩了几天,新手任务送的技能是后发制人,我也认真看了自己的战斗,所以就我经历过的几个技能谈下心得。
我选的是晴子,一个高防低攻的人物。就是靠防高拖战斗,所以我选择血炼阁,吸血下毒都是可以延长战斗时间拖死敌人。不过有人说吸血是按照伤害比例吸血的,那就不适合低攻了,我的伤害低那回血就少啊!倒是可以毒飞镖+充电,用固伤来弥补低攻,用充电使高防得到发挥。我不清楚毒雾是什么技能实在木有发言权。
很多人不了解具体数据,我战斗了很多次,对这个技能也有了一些了解,毒飞镖对敌人造成150点固定伤害,暴击可以达到220~340点伤害,并使对方接下来2回合内持续掉当前血上限的5%。
感觉毒飞镖可以克制后发,刚才遇到带后发的小犬,按说在使出后发技能后我只能伤他十来点血,但是飞镖是固定伤害,我还是打他150点血
举例说明:我打箱子怪,怪的血是4000,第一回合出毒飞镖,打掉150血,怪还有3850血,之后第二回合开始掉血3850*5%=193血(四舍五入),第三回合继续掉血,还是193血
如果你打的是小怪,掉血就会很少,有人说第二次出毒飞镖为什么掉血才10,那说明那个怪大概还有200血。
后发很多人都学了,其实就是第一回合当你使用了后发,等于这个回合你没攻击,是防御并在蓄能,对方攻击你可能只会伤到个位数(晴子防御高),然后第二回合你可以打出大概140~176的攻击。我打同级正太是36~38血,但是后发以后我打出了143点血!
雷切这个技能是降低血上限的,每次降低的上限是伤害的90%。个人觉得是克制充电的。此技能是可以叠加的,每次命中降低的上限就越多。当然不是每个回合都会使用这个技能,但是我想说这个技能对这几场战斗确实没有起到什么作用。
举例说明:1、第一回合用雷切伤我70血,降低我血上限63,然后第三回合雷切伤我60血,降低我血上限54,但是叠加了,就变成了降低我血上限117,第六回合雷切伤我80血,就是降低了117+80*90%=117+72=189
2、以1的数据为标准,假设我没有充电技能,是1000血,他打我1次后,应该是我的血是930/1000,但是我血上限降低了,就是930/937,后来又打了几个回合,我的血变成了755/883,最后我变成了354/811,上限并没有影响到我。
无后续了,反正我打不赢,再研究也没有意义了!