玩《qq热血海盗王》这款游戏的时候友友们总会问道什么是品质英雄,什么是英雄星级,英雄技能又有哪些,如何应用到游戏中,下面就让我们一起来解决这些问题吧!
高手进阶篇 关于英雄的星级数据 勇.敏.智三种英雄的属性 以及游戏内技能的应用分析 3种阵法的巧妙应用
首先是英雄星级问题,
首先是英雄星级问题,同样的两个5星得英雄,一个绿色,一个蓝色,每级的属性成长是多少,根据多名玩家实战模拟,得出了下列数据
首先是勇成长:
绿色英雄勇成长1-5星分别是:4.3 4.4 4.5 4.6 4.7
蓝色英雄勇成长1-5星分别是:4.8 4.9 5.0 5.1 5.2
结论:高品质兼容低品质英雄,即蓝色1星用成长大于绿色5星。
敏成长:
绿色敏英雄1-5星每级:2.0 2.1 2.2 2.3 2.4
蓝色敏英雄1-5星每级:2.5 2.6 2.7 2.8 2.9
结论:同上,但是补充一点,敏捷决定普通攻击的暴击与命中。因为技能攻击时命中100的。记着这一点,下面技能分析会提到
智成长:
绿色智英雄1-5星每级:3.6 3.8 4.0 4.2 4.4
蓝色智英雄1-5星每级:4.6 4.8 5.0 5.2 5.4
结论:智是决定防御的,防御是减少所有伤害的前提,智英雄的定位就相当于肉盾,吸收火力。
下面进入技能问题:
目前已知的技能有九個,下面逐一分析介紹
【注:本文下面的星級是我自己加的。就事論事,傷害欄只談傷害,劣勢欄只談劣勢。請不要發表“全面打擊爲什麽給五星,經常只打到一個人啊”的評價,謝謝~】
【注:下文中的攻擊傷害基本都是與正常普通攻擊的比例關係,這個是由測試得出的。因此打在不同對手身上會造成不同的傷害,是非常正常的,和你的攻擊、對面的防禦力都有關!另外,基本只是由筆者人測試的數據得出,所以可能有所偏頗,請各位諒解~】
【注:亮藍色的是筆者給這個技能的定位,覺得是主要的屬性】
偷天換日 ☆
【殺傷】★☆
輸出上給了星,指的是一輪的必中攻擊… 應該是100%的普攻輸出,好吧,其實可以無視的
【干擾】★★
干擾能力兩星,確實.. 偶爾會有點意義.. 但絕大多數情況是沒用的!
主要是因為目前怒氣值可以超出100,一個120的武將被你偷掉10怒氣,依然可以放大招…
另外,偷10怒實在是太少了,對自己也沒什麼意義… 如果是偷50,還能勉強和星夜偷襲達到類似效果…也只是類似而已
【劣勢】
就… 這是一個完全垃圾的技能,Totally(當然,一次必中攻擊總比NPC那個什麽技能都沒有的武將強,還是給了半顆星的…好吧)
背水反擊 ★★
【殺傷】★★☆
請注意,這完完全全是一個輸出技能!在武將沒有攻擊力的時候,這個技能就是完全的垃圾!請不要給自己的肉盾配備什麽背水反擊…
唯一可以用上的情況,就是給自己超級輸出的海洋災星了,畢竟這傢伙有攻擊力沒有命中率,放在前面如果能每回合挨打三次,還是輸出很可觀的。
需要注意的是,這個技能的輸出和對方攻擊你的次數直接成正比!你挨打幾次就輸出幾次,所以1要抗打,2要排陣的時候讓自己處於能挨打的位置,3要你這個武將有高攻高防!
【干擾】★★
有兩星的干擾,指的是如果對方開啟背水反擊or密集防禦的時候,你開起了背水,則對面的技能就廢掉了;
另外開啟背水反擊的回合沒有攻擊,對方蓄力本身也會變慢(沒有挨打),所以有可能會然對手的技能晚一輪釋放(這其實是很常見的情況)
【劣勢】
一個英雄要高攻,又要高防血厚,實際上是不可能的… 這是,唯一的劣勢…
【其他】
在最好的排陣情況下,背水反擊的英雄在開局時也只能承受三個敵方武將的攻擊(你要是願意1 vs 5,我是沒話說的~),所以背水反擊的最理想輸出其實是300%的普通攻擊!當然,還得在對方攻擊命中且你沒有領便當的情況下…
狂怒衝鋒 ★★★
【殺傷】★★★
純粹的輸出系技能,早期很多武將都能習得的技能。測試時是300%~500%的傷害(也許有更高或更低的情況,不過我還沒有遇到。大家可以參考)
【干擾】☆
準確的說,這半顆星只有象徵意義… 它的干擾能力就是,當對面滿怒的時候,你打他必中,但是沒有負面的漲怒效果… 好吧… 請自由的無視
【劣勢】
劣勢有兩條:1、遇到密集防禦,會被完美克制!相當悲劇…… 2、遇到對面紅血,一個狂怒打過去,相當奢侈
【其他】
需要注意的是,這個技能是後期強勁前期弱勢(前期對面船多,放範圍殺傷更有效;後期船少,自然單體輸出更有意義)。
如果是敏英雄攜帶這個技能,放在後排效 果非常好;
如果勇英雄,放在前排也無不可,這樣戰術就定義為,爭取前期秒殺對方,那麼這一路最好配置2~3個輸出系的英雄,才能起到秒殺的效果!(兩個狂 怒基本能秒殺了,如果是一個狂怒兩個長驅直入,中路就一輪被推平,然後三個人轉戰其他兩路)