有武将总不能没有士兵吧?那还要武将有什么用呢?那就一起来说说士兵总体价值和战斗力以及生存能力的总结。
小虎(翼白虎):新手的福音,3血虽然惧怕弓手,而且部分技能啊属性啊也没有雪翼虎好,但对于那些长期得不到雪翼虎的盆友还是建议用这个吧。
总体价值:★★
生存能力:★★
战斗力:★★★
雪翼虎:蜀国的先锋,飞行+冰封2+5血+1攻,是蜀国的强大士兵,雪翼虎比所有的蜀国飞行,冰封士兵异兽都强大,5血命长,推荐使用。
总体价值:★★★★★
生存能力:★★★★★
战斗力:★★★★★
冰纹豹:成就任务获得,没有攻击,不会飞行。如果我没有猜错的话,,一般人获得这些卡片的顺序是:雪狮-翼白虎-雪翼虎-冰纹豹,但我是获得两个冰纹豹之后才得到雪翼虎的,所以我觉得兵纹豹是雪狮的进化,可以和翼白虎平方秋色,但绝对不是雪翼虎的对手。
总体价值:★★★
生存能力:★★★★★
战斗力:★★★
突袭铁骑:非常有价值的蜀国骑兵,突袭2的价值不错,回合也不多,打士气和灭弓手都是一比一的选择,在重甲精骑的10回合的骑兵之后出现的一个不错的骑兵。
总体价值:★★★★
生存能力:★★★
战斗力:★★★★
号角手:以前新手才有的现在上市了,10回合的激励步兵虽然作用不是很大,但是有些非主流人士依然喜欢这个脆脆的号角手,例如配合血剑卫是个不错的选择。
总体价值:★★★
生存能力:★★
战斗力:
霹雳卫:6回合的迅速+闪电2的威力可以说马上就要推上巅峰了,但是山回路转,一个步兵+3血迅速走向了灭绝,作为步兵,最起码的也要是4血维持下没有冷箭的寿命,这个可能是迅速+闪电2还要加个联盟的丹术2,所以设计把他设计的血低到LP,对于霹雳卫,0攻的防刃甲还是万绿丛中的一点红。
总体价值:★★★
生存能力:★★★
战斗力:★★★
青州盟兵:作为4血的步兵永远要怀着一种悲剧的心态出场,2攻冷箭的葬命曲永远和他同在。同时6回合的迅速让他成了蜀国唯一的一个身怀毒技的士兵更推进一步,魏国联盟的丹术让生存能力有所提高。
总体价值:★★★
生存能力:★★★
战斗力:★★★★
骨龙:魏国最强大的飞行异兽(它似乎是龙。。。。。。),5血和雪翼虎一样,2攻强悍,总体来说比雪翼虎强大,因为骨龙有嗜血术,可以回1血,雪翼虎不能,完全靠急救。
总体价值:★★★★★
生存能力:★★★★★
战斗力:★★★★★
骨灵师:非常强悍的不受限制的亡灵,因为太强大而被GM改成4血,瘟疫配合2攻=3攻+削弱。还候补个丹术,这也许是魏国在陆地上的最强大的亡灵先锋了吧。
总体价值:★★★★
生存能力:★★★
战斗力:★★★★
幽冥盾卫:今天狠下心买了个红的,发现很值。盾防2的80%的物理免疫,加上亡灵不受限制,这个卡片受到所有人的关注。一个自残并没有削掉他太多的使用价值,毕竟2攻配合盾防2,永远的物理王者(最后4个字选自娃哈哈的介绍)
总体价值:★★★★★
生存能力:★★★★★
战斗力:★★★★★
骨盾医师:盾防和丹术的配合永远不错,4血的亡灵永远有用,8回合的速度永远怕狗,生存能力永远维持着,老虎都不可能轻易弄死他(有急救的情况下)
总体价值:★★★
生存能力:★★★
战斗力:★★★★
骨医灵:无语的亡灵,因为3血所以设计者如果不把回合数弄低点良心可能过不去,4回合的2攻打士气绝对是没问题,丹术和重生分分钟冲上来你士气就光掉。
总体价值:★★
生存能力:★★★
战斗力:★★★
轻骨弓:成就任务获得,最主要的是回合数少,而且有重生,1堆藏獒都可能会死在一个轻骨弓的手上(前提:轻骨弓N次重生),和骨弩不同的是回合数低的很,比骨弩更有使用价值。
总体价值:★★★★
生存能力:★★★
战斗力:★★★★