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《DNF》将军进阶挑战攻略,秒及被秒分析

时间: zjj2 赚钱心得

  《DF》将军进阶挑战攻略,秒及被秒分析。下面就和我一起来看看关于DF将军进阶PK攻略解析及秒杀及被秒杀的分析~

  一:准备篇

  说到准备,无非是等级和装备了。等级肯定是满级了,至于装备,看个人能力吧,反正是越逆天越好了。

  另外,说一下,连发对于将军pk到底有没有帮助?那么就我个人而言,如果你没有上尊的话,想用就用吧,无所谓。

  如果你已经是尊级了,那你应该很清楚连发对一个pk玩家的伤害到底是多大,而且pk等级越高,对连发的排斥度越高。如果不信的话可以去看看那些高手pk,你让他们用,他们都不会碰的。

  二:开场篇

  对于将军这个职业来说,释放类的技能还是挺多的,所以将军的传统开场都是装手雷,上属性弹(大部分是火弹)和安地雷。

  这里重点说下安地雷:大家开场后,先不要急于安地雷,先看清对手的职业,摸清对手的进攻方式是如何的。

  说白了,先得知道对手是追着你打还是猥琐着打,一般的话,碰见剑圣,漫游之类的就不要犹豫了,上来就安吧。

  如果是元素或是机械等职业,千万不要着急安,而是要直接压过去,不要让对方舒服的加状态和放技能,因为如果跟他们还是按传统方式来打,没准在你上状态的时候,就会被一个地火顶上天了或是被机器人狠狠的炸了一通。

  另外可以在开场的时候先用格林机枪或是狙击枪骚扰下对方,要是运气好的话,没准能把对方的状态打掉,那样的话对随后的进攻还是有很大帮助的。

  对于那些猥琐职业:开场压过去的时候看准时机用一下散弹枪还是不错的,散弹枪范围广,并且有后退效果,有时候能把机器人,哥布林之类的打退后,这对于你压制对方开了一个不错的好头。

  但是切记对于进攻类职业(剑圣,漫游等)在两者互相跑位时尽量不要用哦,因为散弹枪用完后的僵直时间还是比较长的,万一没打到对方,对方就可以直接起手了。

  还要要勤放机器人,因为机器人不仅可以骚扰对方,还有分散敌人火力的作用。

  三:对峙篇

  经过一个短暂的开场,马上迎来了双方的互相对峙,跑位的时段。

  在这个时段,双方都在利用跑位来寻找机会,找到对方的破绽,从而给对方打击。

  在这一段时间内,对将军的跑位要求是十分高的,因为总的来说,将军大部分时候还是处于躲避,防守的状态,通过防守来抓对方是大众将军的主要战略。

  对于跑位,这里不好多说,因为每个人有每个人的习惯,只要用好自己的跑位方式就可以了。

  我要说两个重点细节:

  第一个:在这一时段内,一定要保证做到,冰雷和地雷要交替存在,也就是说,要么地上有雷,要么手上有雷,只有这样对手才不会容易起手。

  因为在尊场大部分人都会骗你的雷,而且很会用霸体抗雷。如果你的拥有特殊效果的雷都被骗出去了以后,对方便会利用这个间隙来抓你,到那时你扔什么都不会对对手造成阻碍了。

  第二个:就是要熟练运用膝撞和bb,不得不说,这两个技能真是神技啊,只要是高手就必须能熟练用膝撞,此技能出招速度快,冷却时间短,而且是霸体技能,无论进攻还是防守,都展现的相当犀利。

  Bb不仅是一个起手技能,还可以把它当作一个小膝撞来使用,因为在高端pk中,对手往往用两个技能抓你,例如手雷加浮空弹,当你抗掉第一下后,如果你就放松了警惕,那就糟糕了,因为浮空弹接着就跟过来了,所以bb此时就又一次发挥了作用,用其霸体的特性再一次抗掉。

  所以在对峙时段万一被对方技能碰到,千万不要慌,合运用这两个技能,就能安全过关。如果对手比较心急的话,以为你不会防住,直接冲过来了,那么恭喜你,你可以趁机来个防守反击抓他一套。

  总的来说:对峙时段的长短是根据双方实力差距来衡量的,两方差距越大,此时段越短,差距越小,此时段越长。

  所以不仅手上技术要过硬,心素质也要过硬,只有这样,才能坚持到对手露出破绽的那一刻。

  另外补充一点:虽然将军的起手技能很多,但是冰雷在不是特别有把握的时候一定不要乱扔。

  四:进攻篇

  对峙后,如果你抓到了对方,那么恭喜你,你要狠狠的连对方一通了。

  总结来说:将军通常情况下抓住人的方式有两种,浮空和冰冻。

  先说浮空:浮空后,通常是bb,然后的套路就很多了,此时你要看你手中的属性弹数量和雷的种类,如果都很丰富,那么不要犹豫直接开连吧。

  在这里只需要注意,一定要放地雷,这对你进行破保护有很大帮助,并且属性弹一定要在感电放出去后放,另外点的时候一定不要放最后一下,这也是为什么要杜绝连发的意义所在。

  经过一通狂轰,对方马上就要出保护了,此时,地雷也应该自动爆炸了,此时无论对手眩晕与否,你都直接跟上一颗冰雷(眩晕的好处就是冰冻几率更大),人品好的话,对手被冻住了,那么恭喜你,赶快上属性弹吧,再连他一次,同时点几下就装一颗雷,以便增加伤害,这一套下来对方不死也残了。

  要是你的准备不是很充分,那bb完后直接用格林把他打到天上去,这样有两个好处,一个是增加进攻时间,让你的技能有更充分的时间来冷却,另一个就是可以把对手打到角落里,在角落里进行连招。

  扫完格林后,不要停,直接滑铲过去,上地雷,然后开始点他,运气好破保护,再上雷上子弹,进行连招。

  冰冻住对手后大致也是那样连,区别就是你能不能破冰(武器是否附火卡),如果附火卡,可以先膝撞再bb,然后根据情况选择进攻方式。

  以上就是将军的主要连招情况,但pk是万变的,会灵活多变才是王道。

  五:防守篇

  其实防守前面已经提到过,就是保持手上有特效雷,多用膝撞。

  另外强调一下:对于防漫游的回旋踢,必须要有预判的能力,不要等对方旋过来了再出招。

  因为在尊场,漫游的回旋速度是超快的,女漫游更是眼花缭乱,所以看情形对方要来抓你了,赶紧脚下放雷或是膝撞,只要这样才能防住对方从而起手。

  另外还有一个技能常常被大家忽略,那就是蹲伏。

  我认为只要会蹲伏完全可以把对手对你的伤害降到最低,真正的高手倒地后不会乱蹲,也不会一蹲不起,要根据对手的职业和对手手中握有的技能来进行选择。

  在这里说个有代表性的:那就是剑圣

  大家都知道,剑圣扫地很厉害,所以我们往往倒地后就迫不及待的蹲伏以此来避开扫地,但这样反而中了对方的计策,高手遇到这情况往往就会假装在你身边游走,然后等你站起身来的那一刻直接一个破军冲过去,让你结结实实的撞上,然后进行连招,打出的伤害基本上都是很疼的。

  还有一个就是剑舞压起身,相信大家都有所了解吧,所以蹲伏一定要看时机、看职业。

  还有一个抓取技能很多的职业柔道,柔道抓你蹲伏真是太简单了,所以跟柔道打尽量不要倒地呀~虽说不太可能,呵呵。在这里也请教各大高手,跟柔道pk究竟什么时候蹲,什么时候起身最好?

  六:结束篇

  这里分为三种情况,一种是你把对手打的剩残血了,一种是对手把你打的剩残血了,还有一种是双方都残血了。

  第一种:此时你的优势非常大,非常接近胜利,但是你必须要冷静不能放松警惕,不要急着冲过去。很多时候都是这样,越想快点结束战斗,战斗越艰难,有时反而会被翻盘。所以我们此时不要着急,多用蹭血技能来慢慢耗他,多用格林啊,狙击啊,散弹之类的,总之就是越猥琐越好,越稳越好。

  第二种:更是要冷静,往往高手与菜鸟的差别就在此时分出。不要忘了,我们是将军,是有翻盘的能力的,当你残血时,有的人就急于结束,就一味的追你,此时你不要慌,沉着应对,死了也无所谓。更好的是,对手没有防守反而被你抓住了,那就狠狠的秒他吧,我感觉此时人的潜能就爆发出来了,没准能创造奇迹。

  第三种:那时候比的就是心了,谁的心素质硬谁就能赢得比赛。

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