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DNF地灵对各物理职业影响分析

时间: 房智潮2 资料汇总

  各位df的玩家们,今天为大家介绍的是游戏中的地灵,玩家你想要了解一下地灵对各个物职业有什么英雄吗?请看本文为你详细介绍。

  不少人认为开了地灵是对武神和剑魂的福利!看到诸如漫游、刺客皮甲SS的垃圾属性不免感叹轻甲是亲妈职业事实真的如此吗?其实不然,我认为地灵套对各职业的提升效果是

  漫游>刺客>武神>剑魂 下面列出详细解释‐‐

  以上结论有两个依据,一是面板攻击:漫游刺客武神同属于物一线职业。土豪小康都可以打出赏心悦目的伤害,但这些伤害的来源却不尽相同。首先是漫游,漫游的主流武器左轮基础攻击可以说非常低,55粉基础伤害只有400多,可以说所有职业最低!同时,漫游在图内也没任何加力量BFF,所有漫游在图内的面板可以用惨不忍睹来形容。奇怪的是这样的漫游为什么可以打出不逊色其他职业的伤害呢?其中一个原因就是其技能超高的百分比。没错,漫游的技能百分比可以说全职业之最移动射击不堆技能不依赖远古2可以达到160倍伤害。乱射和鹰枪百分比也是很高的。其次是刺客,主流武器匕首基础攻击较低,虽然有精通,但这精通确是阉割版的。图内力量BFF除了一个用来爆发的觉醒,就只剩下翔击了。面板也就比漫游强那么一点。对应技能百分比也仅次于漫游。疾风乱舞和绝命瞬狱杀都是100多倍的攻击,剑刃风暴靠远古2也差不多。接着是武神,这个职业分臂铠和拳套两个流派,不像刺客的匕首流派那样一边倒。图内加力量的BFF有强拳,还有就是神级被动觉醒技能武神步,可以加接近600力量,图内面板相当高。技能百分比却明显低于刺客。寸拳算上EX不到50倍。破碎拳不算那点固伤是56倍。闪电对单体也不过80倍伤害。最后是剑魂,一个悲催的职业,70版本主流武器巨剑,基础攻击与武神臂铠一个档次,图内BFF破极兵刃,被动觉醒减防也算变相增加面板伤害。巨剑精通更是让刚开70版本的刺客郁闷了一阵子。图内面板极高,对应的技能百分比也最低。拔刀是招牌技能??25倍攻击。EX拔刀蓄力也不过70倍。综合上述结论得出,面板对比剑魂>武神>刺客>漫游 技能百分比漫游>刺客>武神>剑魂。

  下面主要说的是地灵绝魂装备‐‐

  第一个依据:我们都知道地灵绝魂装备是依靠仓库负重增加物无视攻击的装备,一个金刚石仓库放满板甲一件地灵可以给所有物职业带来432的无视,这个无视对于几个物职业提升确实不同的。上面已经说过,以漫游,武神为例,假设漫游基础为4000技能百分比是150倍;武神基础6000,技能百分比是100倍,不算无视的话打出的攻击一样。432的无视在漫游这里得到的增幅却强于武神。换言之,面板越低,百分比越高,无视带来的收益越大,漫游被称为最依赖无视的物职业这是一个很大的原因的。

  第二个依据:暴击伤害加成BFF,这可是漫游刺客特有的光环,也是df唯一放大的BFF,分别是刺客的皮甲精通属性和漫游的死亡左轮。漫游的死亡虽然在70版本和谐,当时装加一级死亡,暴击堆到两倍伤害问题还是不大的。刺客考虑到换下腰带的位置给地灵,暴击伤害为186,(这里顺便提一下,腰带的精通力量还有暴击伤害加成对刺客的提升是最小的,强烈建议将地灵给这个位置)。武神、剑魂暴击都是15倍伤害,三大一线职业都是可以轻松百分比暴击的。即使同样的技能百分比,432的无视带动几个职业的提升确实不一样的。相信HLG很多人都能看出漫游和刺客的暴击光环让无视的作用放大,地灵的出现对这两个职业的作用比起武神和剑魂有质的飞跃!!

  武神、剑魂重面板,刺客漫游重无视是很有道的。综合以上讨论,很多朋友可能会说,武神剑魂都是轻甲职业,刺客漫游是皮甲,精通会损失力量的。的确,皮甲职业穿轻甲会损失精通力量,不过你把精通最少腰带换地灵的话,力量比起剑魂武神不过损失很少的几十力量罢了,对于无视带来的收益,这点损失实在可以忽略不计!其实最直观的对比,就是找两个刷图实力差不多的武神和漫游。然后把武器都从0变成12,然后让武神多吃一个[哔]药剂去试试伤害提升幅度,结论必定是漫游更有种脱胎换骨的感觉!

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