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dnf灵魂猎者真野猪实测(3)

时间: 房智潮2 资料汇总

  总结:1、魂坠计算人物面板减去无视攻击的部分,不计算武器的无视攻击部分,计算其他一切提升面板的手段,是总面板而不是武器基础攻击。

  2、魂坠在进图地图后,只要没有物体承受攻击,不会出效果,不会吃灵魂。但是一旦有物体承受了主角的攻击(包括iss,异常状态等)

  立马出效果,吃一个灵魂持续60秒。60秒后如果没有物体承受攻击依然不会出效果。所以只站在图里不动,是不会耗费灵魂的。效果可以全程触发。

  3、魂坠摘下后效果立刻消失。

  4、经过组队刷图发现,魂坠应该没有仇恨BG,全程效果都比单刷用虫链略高,虫链组队会明显发现伤害降低的现象。

  5、个人认为魂坠不合任何装备冲突,比如野猪腰带

  6、魂坠的大概提升应该在10%到15%之间。(毕竟不是所有人都有金灿灿的- -)性价比不如虫链,百分比职业用来甩佩鲁斯一条街感觉还是没什么问题的。

  7、魂坠可以放大骨戒的效果。

  8、对单刷党来说,魂坠的最大作用在于 站街拉仇恨……

  个人心得:灵魂猎者不计算无视攻击,对固定伤害技能无效确实很令人惋惜,目前版本,它的性价比已经比虫链低了,以我的装备打真猪这种减伤超高的图,12的粉武器几乎让魂坠没有多少优势可言了,如果换成13的咆哮,那我认为单刷虫链应该优于魂坠了,我也计算了下,基础减伤80%,无视减伤20%的情况下,我需要1350点无视,才能让虫链和魂坠持平。一分钟吃一个灵魂对屌丝来说也是肉痛的事情。所以单刷还是用虫链吧。

  对于无视部分占比重不是很高的配置来说,魂坠的作用就很大了,比如武神带个+10的英雄之荣耀,那提升妥妥的。

  个人认为魂坠和佩鲁斯一样,不和任何装备冲突,漫游可以装备真猪腰带了。

  最后期待地灵防具,我要换个护肩。直接提升武器无视两个强化级别,想想都激动啊。

  PS:楼主时运不好,每次爆的粉都是那个粉最不值钱的时候,好不容易爆了一个碉堡的SS,以后还是大街货。心里总是有些不平衡,但是一想到地灵系列的强大效果,一个魂坠实在不算什么了。毕竟TX已经开放了子午,破极系列装备的兑换,一个魂坠也在情之中。就像小双说的,不开放兑换的时候,天天刷深渊刷不到在骂,开放了兑换结果还在骂。游戏嘛,大家开心就好了。

  请看:灵魂猎者效果全分析

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