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DNF中高强不是唯一 提高伤害有多种途径

时间: lcz2 资料汇总

  提高伤害的途径:

  1、智力和力量

  2、武器强化

  3、属性强化

  4、暴击

  5、高基础武器攻击

  6、各种附加伤害

  7、命中率和减技能冷却时间

  堆高智力和力量

  55粉戒艾尔文(百分之6几率加百分之9智力,可以叠加,以下简称69)和55粉项链佩鲁斯(百分之5几率加百分之11力量,可以叠加,以下简称511),还有30粉拉罗(物攻时百分之3几率加百分之15智力,貌似不能叠加,反正我小力法没有叠加过的样子,以下简称315)按百分比增加智力的话提升攻击还是很可观的:

  比如60版本中,我小元素无公会技能,无智力附魔站街690智力进图后,末日20智力,点燃300智力,驱散240智力,远古150智力,书80智力一开,智力1480,然后69出效果叠加后智力1760,提升近300智力,比幻影之灵牛多了,到了70版本智力百分比提升会更多~PS:我不是商人,不是来打广告的,不过这东西的确给力,还不和虫链冲突(黑珍珠与虫链冲突)51活动我果断7000W买了3个,一个给元素,一个给魔道,一个给瞎子然后魔道,瞎子也提升了约200智力。

  所以要堆智力的童鞋还是买百分比堆智力的吧,堆力量果断511。

  下面要说武器强化:

  最近看了一个带 18武器的刺客刷假野猪王1分半过图的,表示极高强确实给力。

  不过高强不适合所有玩家,尤其是狂战(虽然强化是必要的)。

  原因如下:

  强化增加的是武器的无视攻击力,适用于武器百分比且多段攻击的职业,比如:剑圣的剑舞,瞎子觉醒的刺轮都是百分比多段武器攻击,比起无强化的刀子,强化后每砍一刀就直接加了很多伤害。而我们的红眼呢:抓头,怒爆,大蹦(后面的血浆),觉醒都是固定伤害,而大吸,大蹦(蹦的那一下),小崩,十字是武器百分比攻击。所以狂战少了很多百分比输出的技能,再一个狂战的百分比输出技能大吸也就砍那么一刀啊,大蹦蹦的那一下也就一下是武器百分比攻击享受武器强化的加成,而之后呢,十字和崩山输出频率高没错,不过十字一刀才多少?(要是没有血爆和血旺的支撑,十字就没有输出了!)所以呢,狂战要强化,但是花很多带价去高强是划不来的。高强狂战总是比不赢高强剑圣。

  下面要说属性强化:

  属性强化嘛,一般也是适合带属性攻击的百分比物攻职业和属性攻击的法系职业。机械你们悲剧一点,大多招都是无属性,坐等改版吧,韩服机械改版了技能基本是火属性和光属性攻击了。

  属性强化加的是百分比伤害,比起加几百固定伤害还是很爽歪歪。加成是1/150不过后面会削弱,不过依旧V5。

  然后我要说的是狂战们你们又悲剧了!

  原因如下:

  狂战作为一个物攻固定伤害的职业又少了一个提升的空间,就算你们拿属性的刀子,堆属性强化你们能比过属性武器剑圣加属性强化么,剑圣是武器百分比物攻,狂战士固伤物攻属性刀子不能对固伤技能起作用,还有大枪技能基本也是固伤(小招比如激光细火是武器百分比加固伤,大招量子神马的都是固伤)但是大枪技能自带属性攻击啊,属性强化有效啊。狂战伤不起啊伤不起~有木有啊有木有?当然,土豪狂战也可以堆属性然后吃属性药(火蜥蜴,雪杰克,黑暗倾向药剂)不过我想一般就算是土豪刷图不是录视频竞速神马的也不会吃属性药把?

  然后是智力或者力量到达极致的时候,要提升攻击的话暴击显得尤为重要!

  我们拿幻影之灵和虫镯做对比:

  幻影之灵站街加50智力,进图还可以加24智力,不知道是否能叠加,这个我不了解。算加了74智力吧,就算可以叠加不能保证全程~

  而虫镯7%暴击,相当于加了3.5%伤害。那么当智力到达2000的时候,暴击的能力就体现出来了:

  假设70级的时候武器攻击为650,那么通过公式:武器魔攻*(智力*0.004 1)=最终魔攻可得当智力等于2000时攻击为5850

  那么智力加74的话攻击变为6044,而要是带虫镯的话,暴击提升7%,平均来看伤害提升3.5%,那么5850*1.035=6055,还有幻影之灵无法加成武器强化部分,而虫镯可以的。

  结果看到了,智力达到了2000时,幻影之灵没有虫镯V5了。(假的吧~)

  同理,还有一个歌兰蒂斯贩卖的55SS手镯,全队加24力量,24点力量和幻影之灵的74智力相比低了许多,所以被虫镯完爆。

  我们可以从以上论据中总结出,提升智力和力量是有限的,而按数值提升智力和力量更是悲剧。而且幻影之灵是E级的,虫镯成本是QW级,你选择哪个?所以当智力力量到了极致就堆暴击吧。

  高基础武器攻击发面:

  下面假设某70版本元素智力2500(数据应该不过分吧,70版本随便啦一个站街都1000多,然后点燃16级488,远古150,驱散240,魔法书嘛看个人满级20级,我只记得15级是140智力,然后带个69叠加后应该差不多吧)然后假设是同级的魔杖和法杖之间的区别:相差50~60的样子吧!假设武器魔攻是650则有

  650*(2500*0.004 1)=7150

  700*(2500*0.004 1)=7700

  50魔攻提高了550攻击神马概念啊,提升了11倍,这个和武器高强比起来,武器高强其实也就提升了那么一点吧(高强土豪就有钱爆凯莉菊花的人请无视我)尤其是,元素多段攻击技能不多,黑洞,EX冰墙,EX地火之外就木有了,刚说了武器高强适合人群是武器百分比多段攻击的职业,元素是百分比攻击,不过不是多段攻击的类型啊。

  下面要说的就是各种附加伤害:

  最典型的就是无影,白毛笔和旗子

  毛笔可遇不可求啊~魔道是固定攻击类型职业,依靠智力输出,毛笔神器不解释。

  而力法带旗子的话嘛,少了那么多基础物理攻击,只能走球系路线,(魔法秀 觉醒流请无视我这句话),而力法到了70带矛百分比攻击提升大了很多,还可以于属性强化配合,而球系固定伤害与武器无关,依靠智力输出╮(╯▽╰)╭要怎么选我不多说了,自己做决定,我感觉60力法打低级图无压力,从1级一直单刷同级的王图打到冰龙毕业,然后打天界我开始郁闷了,攻击提不上来。主要原因可能是我以前是矛法,后来50免费洗点了,洗成了棍法,然后我又没有高强,装备也不好,力法号流光一套,一个猫脸,一个315,一个红字55紫项链,一个远古2武器只能算一个小康。话说力法还是比较依赖高强的,比如流星闪影击和EX流星闪影击都是瞬间多段百分比攻击,平时刷图攻击频率也高。

  啊,离题了……

  话说拿无影是鬼剑神器,我拿瞎子说吧,狂战太悲剧不想说了!第一瞎子技能基本固定伤害除了鬼印珠,地波,邪光阵和觉醒,其他三波(不要以为有地波,这里说的是冰火以及杀意,韩服的杀意那个变态,一秒伤害3000我内个去啊~),斜光斩,不动都是固定伤害,以后还有EX冰火波~无影帮助这些固定伤害技能提升了很多,而且到了70随着波动刻印等级的增高,智力加多,鬼印珠这技能也黯然失色,我拿5个印用来丢不动打群怪比丢珠子打单个怪多好!(高强牛角请无视我,继续堆珠子,EX珠子变螺旋丸前置是1级的珠子)

  还有一点,最近看了一个帖子,上面带图得出结论:附加伤害攻击判定算背后攻击,所以拿无影和毛笔的童鞋们,大家一起堆魔背或者物背吧。

  命中率方面:

  这个不知道是我人品太差还是……我大枪经常一个量子爆炸出MISS接着然后X-1出MISS,激光细火觉醒各种MISS,唯一MISS少一点的就是F92了。元素也是一个,冰龙吐冰的时候我在下面丢了N多珠子,结果一半MISS了。命中很重要,尤其以后出了英雄难度,怪物回避增高,命中重要性体现出来了。也不要狂堆命中啦~不出MISS就好!

  减CD方面:远古2,远古3为什么强?就是因为减了技能CD,为什么旭旭宝宝都要弄无限怒爆套?答案在此。法师们加魔法秀其实就是加了伤害,所以有力法走魔法秀 觉醒路线的。

  最后总结:要提高实力不光要依靠的是爆凯莉菊花,我最受不鸟就我一傻瓜同学玩狂战一直视高强为王道,然后看我剑圣打冰龙剑舞6000一刀,觉醒1W2一刀直接秒了BOSS不知道怎么回事……我剑圣其实也就堆了40火强,然后拿了一个 8的45CC光剑-,-觉醒时吃了一个火蜥蜴罢了。

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