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DNF魔抗效果完全解析 魔抗效果实测(2)

时间: 房智潮2 资料汇总

  三、90抗魔攒球101抗魔发球

  四、101抗魔攒球101抗魔发球(最高伤害)

  于是,可以有四个数据4613541155286496

  可以得出三是一的正好12倍,因为都是90抗魔攒球,攒球时智力相同,发球受到最终伤害12倍增幅

  二如何解释,很简单,攒球时的智力变为了12倍(懂的人知道智力增加20%,最终伤害增加不到20%)

  1777(智力)*12=2132

  (1777*12+250)/(1777+250)=1175=5411/4613

  那么四也很好解释了6496/5528=1175

  按照炫纹强压与智力关系测试强压伤害确实看瞬间智力,但是!单纯的发射炫纹看的却是攒球时的智力!

  也就是说如果你在3000智攒了一个光炫纹,随后降到2000智发射出去,跟在3000智力时发射出去的伤害是一样的

  换言之,如果你在a智力下攒了一个光炫纹,再上远古记忆后发射出去,跟没有上远古记忆的a智力下发射的光炫纹伤害是相同的

  竟然是跟强压原完全相反,如果你不信你可以去测试。这样就可以解释90抗魔下攒球99抗魔发射出去,跟99抗魔攒球并发射完全不同并且后者伤害高的原因

  所以,其实这个结论完全不影响强压,球法们该怎么玩还是怎么玩,因为你不会攒了一屁股球然后加bff再一个个发射,要么直接强压,要么上了bff再发射炫纹

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