国服80版本时空之门蓝拳圣使技能改动
地下城与勇士传图模式我这次依然是文字解析版大家将就看下希望能帮助大家解决一些以后也依然希望大家能提及更多的意见,下面就和我一起来看看吧~
写在前面:这次加点测试主要还是针对BOSS和精英怪因为基本上大家对于小怪几乎是无压力的即使有那么些XX加速XX增强XX出血什么的伪精英怪存在也并不难搞顶多多放几个小三拳大三拳呼啦哗啦一块洗了就是了
可以说多数难刷的图原因就在那些个别风骚的BOSS和精英怪所以我自己是认定加点就要针对这些怪加点才更有实效
好了关于小三俯直急速躲避武器祝福物理暴击两个精通这些必满技能我就不多说了(被动觉醒依然推荐加2)
接下来主要分析洗衣机刺拳大三拳觉醒分身直拳冲击着几个争议技能在BOSS和精英怪战斗中的表现
(个人站街1600多力7000+面板武器485无视+地灵鞋子400无视野猪腰灵魂链称号时装特效忽略不计)
第一:直拳冲击
直拳冲击对付小怪那是妥妥的性价比绝对高
可一到精英怪和BOSS那儿就虚了,固定的前冲模式和距离使之很难准确有效的(或者说随心所欲的)打击精英怪和BOSS,
再加上满世界的霸体怪弄不好就要被抽脸(这里的精英怪和BOSS特指后期时空之门的前面的没去刷PL有限武斗会也是==)
这样的话其高效的技能输出比例就显得有些纸上谈兵的感觉了所以个人不推荐加
第二:急速飓风拳
我特别留意了下对战BOSS的掉血情况,分身(满)情况下大概能洗掉5~7条血,
个人觉得效果只能说一般期间还有被反抽脸或者BOSS飞走的情况出现,输出质量不够稳定不能强制中断释放时间略长
这些软肋恐怕不能使之成为强力的输出技能,虽然纸面数据很美很强大但实际中真心不是那么一回事
第三:破碎
这个技能在80版本成长还可以
唯一遗憾的是野马6才加成这技能(特别提醒远古套装之间的特效是相乘的)而且TP略紧张刷图的时候,我个人很少用,基本只是为了把怪震起来方便抓取,或者再次平推输出什么的(蓝拳手短是个残酷的现实啊)可能只是个人习惯问题吧
这个还是自己取舍吧(略高于腹拳的伤害比例还带浮空但腹拳可以晕怪或制造僵直更有远古套装的数据支持高下立判)
第四:大三拳和刺拳
这两个技能放在一起讲是因为他们类型相似都属于聚怪输出的两面手刺拳更为突出的是有远古套装的数据支持但到BOSS战两个技能表现怎么样那
首先罗列下两个技能满级状态(契约点)并有5级TP技能支持时的数据:
刺拳LV28:432%*15+1297%+1265%=9042%(此处并未算上远古套装加成如果有穿请自行乘法计算)
大三拳LV26:2841%+3551%+5681%=12073%
数据表现上大三拳大概比刺拳整整多出3000%的伤害不过这仅仅是纸面数据我们还要看实际刷图中的运用
因为被动觉醒的存在我们是可以随意(CD外)取消神技以达到更好的输出衔接的
这两个技能又都是不错的聚怪技能(范围上大三拳优秀吸附力刺拳略虎)那么到底哪个加TP更划算那我们来看细节
取消大三拳接其他技能一般都是取消最后一拳那么基本就损失了5681%的伤害
取消刺拳接其他技能一般是取消最后两拳加前面部分连击(此处取4拳)伤害损失约为1297+1265+432*4=4290%
这样算起来貌似还是大三拳略胜一筹的样子而不取消神技的情况下也依然是大三拳的战力高
那么好像就不难取舍了吧
第五:主动觉醒
伤害数据时不错369级的特效也不错就是堆9级略为蛋疼但今天只谈数据(黑字为非成功数据蓝字为成功强化数据红字为四次大成功强化数据)
3级:2070%(2587%)+3103%(3880%)+4139%(5173%)+6209%(7760%--9977%)
6级:3060%(3826%)+4590%(5737%)+6120%(7650%)+9180%(11476%--14754%)
9级:4050%(5063%)+6076%(7595%)+8101%(10127%)+12151%(15190%--19529%)
很给力有木有SP也是消耗巨大的有契约可以点到8级也就是1600点SP
但这里要说的就是BOSS战就看爆发如此爆发技能不加靠小技能一条血半条血的蹭蛋疼不?
所以满了吧骚年弄个镇国加觉醒左槽不超过1000W个人经验是大成功约为300W+的有效伤害如果正好暴击了正好破招了正好破甲了正好...
第六:幻影分身
蓝拳的灵魂BUFF技能20时间真男人(9级觉醒让你再硬20秒~~~)
5级:43%+546
26+1级:122%+1551(此处1级是镇国称号所带称号加成少刷图过程中不必刻意来回换)
20秒真男人40秒真男人要赢就得硬的彻底