地下城与勇士属性数据介绍 技能/装备算法(2)
今天的主要目的是测试+10红字龙之金章和白字+10骷髅拳套究竟那个好,最近我看了一帖很多人说+10红字金章是站街货,被+10白字骷髅拳套完爆
那贴为2100力,那么我就按照2000力来计算
带骷髅面板为2000力,+0 70紫炮708攻,称号25攻,骷髅左槽37攻,那么2000力站街面板为2000 公式代入<1+2000÷250>*<708+25+37>*<1+1%>=6999
独立为1196+58=1254 此时的量子爆弹面板应为133325
再来看带红字+10金章的面板,金章总力158力无附魔徽章,+10白字骷髅总力52无徽章
带金章面板力量为2106,面板攻击为<1+2106÷250>*<708+25>*<1+1%>=6977,独立为1196,此时
带金章的量子面板为127463
带骷髅量子实际伤害,按照暗黑圣战的BSS来测试
基础攻击:133325<1+2000÷250>*<1+重精BFF5%>=1259921
减伤率:1-减伤率8255
属性强化:1+<1+39>÷220=118
BFF潜能重精:1+BFF%,此处跳过,不开潜能
量子爆弹实际伤害1259921*减伤率<1-8255%>*属性强化118=259430
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大家可以看光抗-1,王者减伤率8255%
127463*<1+2106/250>*<1+5%>*减伤率<1-8255>*属性强化118=260452 数据无破招暴击
要算破招1+25% 暴击1+50%
结论,纯固伤技能,不足1200独立对比,没考虑灵魂猎者和锻造,两者实际打出的数据基本差不多,并无完爆之说
带骷髅拳套:站街2000力 1254独立 面板6999 反坦克数据2560%+26646
公式:技能百分比2560%*面板6999*减伤率<1-8255%>*属强《1+<-9+98>÷220》*<1+5%>=46092
技能固伤:26646*<1+2000/250>*<1-8255>*《1+<-9+98>÷220》*<1+5%>=61691 反坦克实际伤害46092+61691=107783 此数据无破招无暴击
红10金章:站街2106力,1196独立 面板6977 反坦克数据2560%+25474 百分比部分:2560%*6977<1-8255>*《1+<9+98>/220》*<1+5%>=45948
固伤部分:25474*<1+2106/250>*<1-8255>*《1+<-9+98>÷220》*<1+5%>=61757
反坦克实际伤害:61757+45948=107705 对比完毕,无论固伤和百分比,+10红字金章和+10白字骷髅伤害相近,对于站街独立1500以上,进图甚至1800,点满炮精武器物攻超高甚至破万的壕,红10金章领先白10骷髅,领先幅度很小,对于两个都是白字的,我想大家都知道该怎么选择咯?
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这是1196独立的数据,那么多58独立的话就是26646
最后说一句,一个大枪站街好看,刷图也强悍,才算是打造得成功的,+10红字金章站街好看,刷图效果也不是你们想象中的装比装备,可以说是非常好的一个左槽,当然得红字,白字骷髅怎么说呢,刷图强力,可惜红字难搞,高强更是困难,对于不投钱的吧友是福利,区区50力就能和150力的纯力左槽并肩