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地下城与勇士数据帝粗算独立与光强对金身的收益攻略

时间: abc2 资料汇总

  DF只计算收益,实际性价比不做考虑,魂坠对非锻造以外的独立均有加成,来源>>正式服魂坠以及勇士之吼药剂测试,下面就和我一起来看看吧~

  ①80级人物点满P后自身独立为1217-来自基强自身属性

  ②13年称号26点+称号附魔15点,瘟疫左槽58点,总计99点

  ③首饰45*3+右槽125总计260点

  ④锻造7菲德203点独立

  魂坠对非锻造以外的独立均有加成,来源>>正式服魂坠以及勇士之吼药剂测试

  装备附魔互不冲突的情况下,总计独立为(①+②)+④=1316+203=1519点独立

  分别计算极限光强和极限独立下收益情况(ss不做考虑)

  条件:人物1519独立(203点为七级锻造后提升),26点基础光强(宠物8+称号6+P12)

  首饰右槽均为光强提升(66点)为:66/(220+26)=268%

  首饰右槽均为独立提升(260点)为:260/1519=171%

  装备魂坠后,首饰右槽均为独立下的实际收益为:(1316+260)*02)+260)/1519=378%

  装备魂坠后,首饰右槽均为光强下的实际收益为:(1+1316*02/1519)*(1+66/(220+26))=488%

  孰优孰劣一目了然了

  属强基点是220,提升110就是50%,但独立基点算上武器后都是1000+,提升50%需要500,从基点和可提升量来看都是独立的收益低

  随着版本更新,人物自身独立越高,相应附魔的独立收益越低

  在装备互不冲突、不计算怪物属抗的情况下,光强的收益要高于独立

  结论

  首饰右槽以外的其他部位尽可能堆独立,首饰右槽光,左槽魂坠+13年称号最佳

  查了下,除了兰总和85的发电站Bss光抗是39点以外,光强收益只有109%

  其他情况光强收益还是要高于独立,更不说负光抗的图了

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