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地下城与勇士圣骑士怎么刷图?审判流怎么开启地狱级?

时间: zjj2 资料汇总

  DF小编为大家解释了三种打法,我可以为大家分为三个种类了有Style,Hit,b,连招数到10以上,将会变黄字;到20以上,将会变红字。下面就和我一起来看看吧~

  1、解释打到好评价的三种途径(综合分):

  Style---大家在攻击的时候,经常出现多少多少Hitb。这就是连招数。连招数到10以上,将会变黄字;到20以上,将会变红字。style捞分捞的最快的,也就是靠b了。除了b之外,还有iHit(协和攻击)、Aerial(空暇时间)。iHit是需要组队才能捞的分,而Aerial是打怪时的活跃度和打完怪后的停留度,达到一定的数才给分。

  Tehi---如果攻击很高,攻击力度很强的话,在打死怪的时候将会出现verKill(秒击)

  说白了,也就是表现自己对对方输出伤害的最高值

  这关系到自身攻击和技能攻击,一般地,自身攻击出现的verKill,分数是最高的。除了verKill之外,还有ter(破招)、BakAttak(背击)

  另外还有个隐藏分:时间。打BSS花费的时间越少,给的分数越高。大家别以为DF里没有时间限制,其实时间值是存在的

  Hit---被怪攻击的次数。

  2、分析评价:

  如果把Style表示为活跃度的分数的话,那Tehi就表示技术度分数。

  技术分不一定好捞,要看你是什么职业。别以为你所玩的职业捞的Tehi分越高,就表示你DF玩的技术不错;别认为你只有Style的分,而Tehi却那么少,就以为自己很菜。其实Style和Tehi都是中立存在的,对于结算综合分的角度来说。

  有人就会想:&ld;假如我要打Style,要是b总捞下去的话,3S不随便打拉!&rd;我会告诉你,你的观点错了。b到20以后,是没有b分的,只算其他的分,当然,如果你执意要去那样连,而打出3S也不是什么破天荒的事,因为你还有其他的分能捞

  这个是A5前的评分算法表格

  

操作 连击数 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高
合击 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。
凌空追击 对空中敌人进行的空中攻击。
技巧 额外伤害 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。
破招 成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。
背击 从敌人背后进行的有效攻击。
被击数 被敌人击打的次数。

  第八章改版后,1、被击数不再影响评分(即使被击数再多,评分也不会下降)

  2、虽然背击、凌空追击、协力攻击、破招等以往要素不直接影响评分,但这些要素的额外伤害不会消失,因此这些要素仍然有利于获得高评分

  所以说,评分不仅仅是疯狂XXX或者单纯的浮空连能解决的问题

  对于审判而言,点对面的高攻,长D,低hit数技能是主要输出形式,因此想依靠操作来提高方式可能性不大,我们就要多从技巧方面入手

  我的总结就是二段秒杀(依靠额外杀伤)

  没PL了,没图,只能抱歉了,下面就纸上谈兵说心得

  第一、做任务时候的任务地图非常适合开地狱级,原因是怪少而集中,有时候只有一两个怪,不担心被击数的同时,怪很少,打起来容易的很,建议没开地狱前不完成任务

  第二、如果手贱交了任务,或者只开了王图怎么办,没关系,你需要这样去做

  1、对于集中起来的怪,其实随便打打,开着光复,扔个小球,hit,破招,暴击什么的随便来,一会就3s了,比如暗黑圣战,条形的图审判打起来很舒服

  2、对于昔日悲鸣这种分散的怪,除了聚怪之外,重点就是,先用矛插住,此时怪物的血量应该下降到一个接近与0的状态,然后丢个盾或者锤子,伤害足够达到verkill的水准

  (如果你的伤害已经高到可以矛秒掉任意的怪,就当我没说),这种方法屡试不爽,评分基本都是100%

  第三,至于被击,套个物免罩子,被物攻击不算被击数

  第四,评分是总的攻击评分之和,所以一般打到一半出现99%评分的时候千万不能掉以轻心,万一一个疏漏就会掉到97%以下(点艹昔日悲鸣的蝴蝶,一个盾不小心就把怪秒了,浪费了我多次开地狱的机会)

  第五,最好有把菲德里斯,双倍hit妥妥的

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