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DNF第四季召唤加点与装备选择攻略 80版本技能变动

时间: zjj2 资料汇总

  DF80的推荐,技能变动,前置解放,王是中火的前置1,加上王过于出色,变成绝大部分加点都是满王。不过,考虑生存力和bff,中火还是推荐满的。

  技能变动

  80版本的变化

  1精灵系

  前置解放,王是中火的前置1,加上王过于出色,变成绝大部分加点都是满王。

  所以,纯生物和伪生物都要退出舞台了。

  上位一直在轮庄。上火的分身不在废材,反倒令上光会稳坐冷板凳。

  中位成长很低,致使能舍弃的就舍弃。

  不过,考虑生存力和bff,中火还是推荐满的。

  2生物系

  四叔变成百分比,从此是精灵系的人了。骑士输出上正常水准,但是吸伤只有20%,优先舍弃。大骑士依然是高性价比。

  花类似下位,但是因为不能移动,种下的时候要种好位置,压制能力优秀。

  3献祭系

  前置减少,献祭更容易融入生物、精灵的加点中。

  PS:下位的压制力有目共睹,而类似的花种出几棵后也不逊色,同时满下位和花的加点暂定为双压点

  技能伤害的变化因为发过几次了,这次为了不影响阅读,放到最后补上

  80的bff技能变化也比较大

  例如魔法书的改动等

  以下是对比

  远古记忆

  半程

  250SP

  150智力

  折合75智力

  魔法书

  全程

  500SP

  221智力

  性价比=0442智力/SP

  5TP

  3%*5=15%

  33智力

  性价比=66智力/TP

  点燃

  全程

  576智力

  500SP+30SP前置=530SP

  性价比=1087智力/SP

  5TP

  3%*5=15%

  864智力

  性价比=1728智力/TP

  驱散

  全程

  240智力

  200SP

  性价比=12智力/SP

  【下一页内容会更加精彩】

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