DNF第四季召唤加点与装备选择攻略 80版本技能变动
时间:
zjj2
资料汇总
DF80的推荐,技能变动,前置解放,王是中火的前置1,加上王过于出色,变成绝大部分加点都是满王。不过,考虑生存力和bff,中火还是推荐满的。
技能变动
80版本的变化
1精灵系
前置解放,王是中火的前置1,加上王过于出色,变成绝大部分加点都是满王。
所以,纯生物和伪生物都要退出舞台了。
上位一直在轮庄。上火的分身不在废材,反倒令上光会稳坐冷板凳。
中位成长很低,致使能舍弃的就舍弃。
不过,考虑生存力和bff,中火还是推荐满的。
2生物系
四叔变成百分比,从此是精灵系的人了。骑士输出上正常水准,但是吸伤只有20%,优先舍弃。大骑士依然是高性价比。
花类似下位,但是因为不能移动,种下的时候要种好位置,压制能力优秀。
3献祭系
前置减少,献祭更容易融入生物、精灵的加点中。
PS:下位的压制力有目共睹,而类似的花种出几棵后也不逊色,同时满下位和花的加点暂定为双压点
技能伤害的变化因为发过几次了,这次为了不影响阅读,放到最后补上
80的bff技能变化也比较大
例如魔法书的改动等
以下是对比
远古记忆
半程
250SP
150智力
折合75智力
魔法书
全程
500SP
221智力
性价比=0442智力/SP
5TP
3%*5=15%
33智力
性价比=66智力/TP
点燃
全程
576智力
500SP+30SP前置=530SP
性价比=1087智力/SP
5TP
3%*5=15%
864智力
性价比=1728智力/TP
驱散
全程
240智力
200SP
性价比=12智力/SP