DNF80版本深渊派对介绍 深渊门票改版刷什么最划算?(2)
然后,我们看具体模拟兑换情况
Erika用最笨的办法算一算改版前后的差异
Ps,这里涉及到两种算法
1,什么都不用做,票子留着等改版,这样就直接套用上方的比率
2,把票子换成破魔石,等改版,这样经过破魔石一次转手,比率就变了,以下就是两种情况的对比
狂乱(300张邀请函/挑战书)
15狂乱=1野生=13新票
兑换率(破魔石转手后)=087
直接兑换‐‐300狂乱x074=222新票
石头兑换‐‐300狂乱=20石头=260新票
全部兑换成破魔石的情况下,改版前后可以刷的次数
远古:假猪需要16新票‐‐改版前20次,后260/16=165次
常规:冰龙需要13新票‐‐改版前20次,后260/13=20次
强韧(300张邀请函/挑战书)
15强韧=1钢铁=13新票
兑换率(破魔石转手后)=087
直接兑换‐‐300强韧x07=210
石头兑换‐‐300强韧=20钢铁=260
全部兑换成破魔石的情况下,改版前后可以刷的次数
远古:悲鸣需要15新票‐‐改版前20次,后260/15=173次
常规:绿都需要13新票‐‐改版前20次,后260/13=20次
威严(900张邀请函/挑战书)
18威严=1残酷=15新票
兑换率(破魔石转手后)=083
直接兑换‐‐900威严x07=630
石头兑换‐‐900威严=50残酷=750
全部兑换成破魔石的情况下,改版前后可以刷的次数
远古:无
常规:追击需要16新票‐‐改版前50次,后750/16=46875次
扭曲(900张邀请函/挑战书)
18扭曲=1幻影=19新票
兑换率(破魔石转手后)=104
直接兑换‐‐900扭曲x104=936
石头兑换‐‐900扭曲=50幻影=950票
全部兑换成破魔石的情况下,改版前后可以刷的次数
远古:真猪需要19新票‐‐改版前50次,后750/19=3947次
常规:寡妇需要17新票‐‐改版前50次,后750/17=4412次
震撼(900张邀请函/挑战书)
20震撼=1震动=20新票
兑换率=1
直接兑换‐‐900震撼x103=927
石头兑换‐‐900震撼=45震动=900
全部兑换成破魔石的情况下,改版前后可以刷的次数
远古:总部需要23新票‐‐改版前45次,后900/23=3913次
常规:高地需要19新票‐‐改版前45次,后900/19=4737次
个人见解,如果是准备囤货的那就算了不用看。从以上数据可以看到,单就刷本区域深渊而言,改版前换破魔石刷普遍比改版后换一卡通(大雾)刷要合算,兑换比例越大的刷的次数差值越明显。
震动作为个例是改版后比改版前要合算,不过差异不明显。
一些建议,如果手上持有无法交易的邀请函或是破魔石,建议改版前就刷掉,如果是挑战书则随意,卖还是刷但看个人需求
可能有的同学会问:原先地域受限的各种票被合为一卡通,这样一来低等级的票也可以用来刷高级深渊了,这又该怎么算呢?别急,我们一起算。
以改版后单次深渊消耗量最大的卡勒特总部(23票)为例
刷10次需要的230新票对应各个地域的顶级副本
狂乱(假猪16)‐‐230/16=14375次
强韧(悲鸣15)‐‐230/15=15333次
威严(追击16)‐‐230/16=14375次
扭曲(真猪19)‐‐230/19=12105次
震撼本地域不需要比较了吧
数据如此,换不换那是见仁见智,为了绝版的SS去低级深渊奋力一搏,还是等一卡通一统天下后孤注一掷刷高级深渊,个人有个人的见解,Erika无法左右大家的思想。毕竟这是游戏对道具的清,同时也是对金币市场的一次洗牌,囤货还是抛售那是商人的事,大家还是开心游戏比较好。