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DNF召唤师技能对队员加成分析 不只是自己收益

时间: lcz2 召唤

  对宝宝的加成不说了。都知道鞭子丸子狂化很给力的。这回说对队友的加成。估计很多人也没耐心看,直接上结果。

  面板上有的:

  鞭子:满级加19。5的移动,19。5的攻速,效果20秒

  骑士:一级是吸收伤害为百分之二十三。每加一级,吸收率加百分之一。满级技能等级为23级,吸收百分之四十六所有人受到的伤害。

  还有就是我测试的,技能面板上没有的。

  中位光:一级加十点光强,全体成员加百分之十移动速度。

  每升一级多多加5点光强,多加百分比五移动速度

  中位冰;一级加十点冰强,全体成员受到伤害吸收率百分之十。

  每升一级多加5点冰强,多加百分之五吸收率。可与两个骑士吸收伤害的光环叠加。

  中位火:一级加十点火强,每升一级多加5点火强。

  至于加的魔攻或物攻,一级为物攻或魔攻面板的百分之十。三级时为百分之二十,带上中位火魔法石后,为百分之二十五。这个加成只加成面板的魔攻和物攻部分。不加成四围属性。

  中位暗;一级加十点暗强,每升一级多加5点暗强。那个使怪失明的部分为不完全失明,就是只是使怪失去大部分视野,但当宝宝或队员靠近怪时,怪就会攻击。

  还有EX骑士;队员受到伤害吸收率为百分之二十五左右。

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