DNF元素独有特点 没有任何抓取技能的职业
很久以前就开始玩元素师了,这个柔弱又强大的角色一直是我心中放不下的牵挂。
虽然也曾几度放弃过她,改玩其他各具魅力强大一时的职业,但最终还是如浪子归家,回到原点,回到这个小小的身影上面,并一直为她努力着。
关于元素师刷图加点我记不清自己的元素师洗过多少次点了,反正就是感觉每一次dnf改版,上一次的点就已经非常不适合了,非洗不可。tx似乎送过不少于三次洗点水,但一路走过的岐途,自以为是,以及各路攻略的误导,仍让我愤恨抓狂怒,羡慕嫉妒恨。
虽然我的这篇小小的攻略有可能也会轮沦于此流,见仁见智,诸君看过便算。
言归正传
刷图元素的加点永远是没有绝对的标准的,光火冰暗四系的选择是非常自由的。但无论如何,有些技能是必须要去加满的,你别想着在这上面抠SP点。
元素点燃(要具备熟练的点灯技巧。400多的智力,这就是元素高伤的保证。)
魔法记忆
移动施法(解释都显得自己愚蠢)
光电鳗(在它还是叫雷光珠的时代里,我们元素就一直偏爱它。猥琐的侧位雷光阵!)
魔法暴击
魔法背击(满珠子的最好都满它)
驱散魔法(智力)
魔法秀(负责任的说,不会用加秀的元素,你永远强大不到哪儿去,虽然我也曾一度无视过它。满级的秀配合华尔兹,减少所有技能的冷却,完全中和掉法杖加cd的缺陷,使法杖元素相比魔杖元素强大一百倍。)
这些都是必满的,没的商量。
其实我很想说雷璇也是必满选项,但不满雷璇的元素大有人在。
雷旋其实很好用
雷璇其实很强大,满级雷璇几乎赶得上杰克降临(虽然确实赶不上,但好用多了)
暗影夜猫,随意。满与前置都行,只要你受得了它的某些缺陷
冰墙(冰系元素是我很推荐的流派,冰系元素可以满冰墙,但其实冰墙性价比不高,虽然冰墙的血量是随等级几何递增的。)
虚无之球(ex虚无球很强大,看个人习惯吧,这个技能有些呆板,但胜再在安全。)