元素满级地火在异界图中的作用解析
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lcz2
元素
70版本后一直以暗光+满级地火为主作为刷各种图的主要加点,因为我主暗,满了黑球(自认为我黑球用的比光珠好),所以SP要点南瓜或天雷的话差了大约500SP,就正好满上了地火。用下来感觉日常不竞速,有双开或固定金身的话,其实把地火加满也不废柴。异界的作用更大,有天雷极冰等达不到的效果。
GBL的1图地火是个很好的聚怪,进图拆掉当中的帐篷然后把左边两只绿名炸起来,等他们掉下来右边两个正好跑到这个点,接下来都懂的。而其他加点单刷向的话,黑洞有时持续不到后两只绿名进去,然后就。。。同四图聚怪,原一样。
走狗这个主要用来打突击兵,大家清楚突击兵的骚扰性很强,但K图也就4行血,正好一个地火12-15万可以秒,极其灵活,任意地点瞬间打击。还有就是超高浮空对四图绿名及精神控制女人的控制,使队友和自己有机会缓一缓。
蠕动二图。高浮空=高控场,大范围=大控场。队友杀到第二个时就可以秀+把你引的那两只冲起来,跑到他们那里去增加输出,加快速度。单刷的话进图把时空弄开然后靠大范围把另三只冲起来,秀冰墙。4图一旦场面失控根本来不及放任何蓄力技能,放几个断几个。此时地火的瞬发就是好东西了,应该说当黄龙不吐火的时候骚扰性最大的就是白龙了,超大范围吸附和1点打断伤害,抓紧扔个冰墙然后把白龙喷起来,有4秒时间足够你找好机会无色了。六图大概地火可以正好秒掉一只石像,那雷旋+光珠+地火打远的那只就可以快速破解此招。
就这么多吧,反正最后还是一句,各人有个人的喜好,满地火毕竟还是偏单刷或以自己为绝对主力的组队,不是这种情况慎满,这和大家都在输出突然驱魔一个棒球一样的结果。仅给广大元素作作参考。