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地下城与勇士脆弱但强大的职业之元素师

时间: lcz2 元素

  玩元素已经2年多了。从第二章到现在,感触良多。元素的加点是最复杂了,刷图和PK点就不说了,洗点水的代价元素师估计都很有体会吧。没有最好的加点,只有最适合自己的加点。在这我也不想说加点,玩家自己有想法的。元素师是个贵族职业,靠装备吃饭的,平民装想混都难,刷图困难,组队被T,PK就不说了。元素40以前的困难玩过元素的都知道,很多人都没有坚持到40以后。40以后有了黑洞就是刷图的宠儿,组队不怕没有人要,到60那是飞快。开了觉醒那就一个激动啊。以前自己做不灭,那叫一个痛苦,刚做好就开觉醒了。无语。

  元素的装备总体集中在几个方面。职业套,暴击套,传承套,混穿粉装。但是不管什么套装,武器的高强使很重要的,这也是很多元素玩家痛苦的原因。强化非常烧钱,而且很多靠运气,可是没有高强就很难做到高伤害,元素不能高伤害。。。还能叫元素嘛。。。和别的网游一样,法师是高伤害和脆弱的。元素是不可能在前面顶的,用盾也不行。刷图基本上靠后,以强大的伤害支持队友,PK。。以前的版本我就怕个人,现在什么都怕。基本上很少进PK了。和很多职业一样,调削弱,为什么呢??职业之间的调,我也不想去怨谁,有句话说的好,没有最强的职业,只有最强的玩家。元素的操作很能说明问题,对技能的解,对图的熟悉,PK对各个职业的打法,没有深入的学习,想胜利是很难的。我认识很多元素的朋友,也一起讨论过加点,还有装备的选择,我很高兴这样的交流,让我知道很多原来没有接触的问题。我和我的朋友对元素的解,没有时装是不可想象的,而且武器起码加10吧,装备起码是套装,加7了。首饰。。。贤者,玛尼,有就弄,没有。。。紫装凑合。武器刷图法杖,PK魔杖,刷图智力或暴击套,也有有钱的穿虫衣,PK的话基本是释放套,套,偶尔也有暴击套的。释放速度是元素的根本,高强武器和给力套装是元素的生存需求。不要和我说元素平民怎么怎么样,平民元素。。。说个不好听的话,你怎么练起来的。元素师是钱堆起来的职业,不是光靠技术就能推平一切。元素的装备相对还是比鬼剑士便宜,比枪手的略贵,至于别的职业,因为本人没有玩过,不做评论。以前很多说元素PK很BT,我承认,以前的版本,我一个火冲可以打1万 ,一个陨石可以秒人,那时候是别的职业的噩梦,见元素就T。从第五章开始,削弱元素的技能和伤害,但是很多玩家还是让元素继续璀璨。。。元素的玩法很多,目前就遇到一个和我一样加点的元素。。。我当时太惊奇了。她也是问我,为什么用这个加点,我无语以对。洗点水用了估计20多个,我怎么知道你会和我一样??

  说下我自己的PK感觉。元素师很猥琐的,我就见过一个元素师勇武流的,那冲的叫一个快,打的叫一个激烈,不过是被打的嗷嗷叫。我玩元素不是勇武流的,你是勇武流的可以无视我的话。元素释放快,可以根据对方的职业和地形使用技能,不过需要被虐和虐人的惨痛经历后,慢慢学吧。。。伤害也是一个问题,别人打了一套连招,你快死了,可你连了半天还没有死,怎么办?跑啊,等机会再连,不要头脑发热就乱冲,元素就是在设陷阱等别人来钻,你自己冲上去找死就不好说了。我很多次和别人打的时候,别人说元素真猥琐,我说元素脆皮,怎么肯硬拼,他说你有种别跑,我说你有种别追。很可笑的对话吧,最后我说不用无色,打了几次,他郁闷的说,元素不用无色和用无色有区别吗?我说有,用无色你死的更快。组队的时候,要是队友有默契的话,他拼命的顶,你就在后面拼命的放,管他什么技能,能放的就放,打死不管。能赢就行。元素在第五章以前还是很牛的,基本上1V2是问题不大。但是现在就困难点,不是不行,看谁用了。有段时间看幽幽子的PK视频,第一感觉他的键盘不错。。。不过我也没有学他的连招。自己靠感觉打呗,自己熟悉的招式最好。个人的时候,那感觉就是元素最好欺负啊,先干死元素再说,元素没有肉盾很吃亏的说。基本上个人里面,本人基本上没有赢过,痛苦的时候砸坏俺一个键盘。唉。。反正是旧的,旧的不去,新的不来。

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