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DNF60力法技能对比与少量技能误区详解

时间: lcz2 力法

  棍矛精通区别在于暴击差百分10左右.命中差百分7左右.攻速差百分7左右.由于矛的攻速较慢攻击基础高.加上暴击高所以爆发一般直接走物理流.而由于土豪的加入甚至有极限暴击流.高强高破招.

  怎么说呢?强袭破招 爆伤害12W冷却时间20秒碎霸4W 冷却7.5秒.很让人心动.不是么?废话就这些.某个眼红红却又买不起的力法又一次无意识的感慨完毕...

  接着上面.矛优势是攻击高.通精通通装备的 11起码比棍高400以上的攻击.加上火的力量增加.暗的暴击.少量光的移动盾的防护.就是一个loli坦克瞬间高爆发是它最擅长的.就算无强武器560左右力带远古矛站街攻击也能2400左右棍法.物攻不突出.和矛比起来更是矮了一截.所以也无需为了物理技能的更高输出执着.毕竟差个档次.所以选择炫纹输出也就适当成为主流.

  70版本炫纹棍法被淘汰.因为攻击基数低.但是60版本呢?0.5秒的冷却时间加上满连后6000-1W2的输出.70版本是未知.但是60版本球法绝对暴力.由于矛法命中和耗蓝问题.无法做到长时间持续打击.外加加点.属于一次性爆发.

  棍球正好反了过来.擅长的就是长时间输出.只要怪能抓取.能浮空.够一定数量.豆神就是真神.就是无敌的存在...可能这么说你可能看不懂...如果你有心情的话.弄毁灭陷阱3件.50SS棍子换出来【你是平民棍法就应该有.卡南门深渊也就3周左右.自己4开卡1号1周左右就够.刷票运气不太差1周也够了】

  自动点满..满球炫纹强压的范围几乎会覆盖你整个屏幕.虽然没办法秒全图.但是稍微挑逗下.秒全部小怪还是没问题的.

  关于技能对比.

  极限暴击流矛法强袭大约伤害是14W左右冷却20.也许更高.但是我知道的只有这样.碎霸伤害4W左右冷却7.5.装备骨戒.骨矛.佩鲁恩荣誉55CC 球法.强压伤害无暴4-12W左右.小球满球-大球满球.冷却20秒.

  装备屠魔【大旗】毁灭陷阱3件.附属装备远古1.2叠加基础属性.使用技能古书.无其他药品的情况下.碎霸5伤害1W落花5伤害6000.炫纹满.大球平均伤害8000左右冷却时间0.5

  没见过土豪球法的视频.只能根据自己平民球法的实际情况给出数据.具体差距多少就没法估算了. 关于武器55SS忽略...得的机会太小.

  50SS矛.适合开盾叠属性.不过来回灰常消耗时间.我想没人愿意玩游戏时间都用来叠状态吧...

  50SS棍子...至少60版本它就是神器.附加百分20伤害也许可以忽视.但是.百分20伤害是单走的.意味着什么?双倍的触发几率..也许1次百分5没出判定.但是还会再来1次.就是这样.而且比如觉醒的百分20.7级觉醒每下附加400-800伤害.少么?算大技能的话.强压10伤害的话附加伤害就是2W...2W伤害足够做很多事了.觉醒被动的40连最大伤害回避.自动球的高评价几率出球.大炫纹的50连满足注定了旗在60版本的绝对地位

  笛子.如果你想玩棍还想要超高的攻击.那么它就是首选.你只要强的够高.它威力绝对无敌..说来不能理解.简单解释下.2900物攻 10雷矛打怪第一下伤害无暴是1400左右.2200物攻无强笛子打怪第一下是1300左右.百分25的附加伤害是很可怕的.尤其觉醒上的威力更是把觉醒提升了几个等级雷矛.矛系的神器.攻击基数很高.单最大的优点是高落雷无内置CD的触发.力法都应该知道.百分5的几率触发起来是多么容易.而且无内置CD而且落雷很容易感电..是的.不是百分百.但是起码有百分80.再加上一个闪电2000左右的伤害...如果你还觉得没什么的话.设想下.一个龙刀抓过去.1共是9HIT不算远古2附加.9次命中触发百分5的机会是多大呢?这还是1只怪.如果5只呢?8只呢?何况是无内置CD.雷电不是单体攻击.是穿刺的...意味着站在一起所有怪都会一起受到伤害.5次闪电就是1W 伤害.还不算感电的附加.如果你不怕死机.怪够多的话一个龙刀抓过去.结果绝对是秒杀.不信邪可以鼓捣个无强雷矛去祭坛尝试.

  其它图的话..还是强高些吧..要不会比较艰苦矛法优点在于大范围直接杀伤.但是属性的限制很多怪无法做到秒杀.1.2只可以放着杀.但是怪太多的话.只有碎霸强袭2下子未必够用.但是对BOSS的针对性超强棍法缺点一样明显.毕竟连击数不是那么好弄的.在怪群里确实是如鱼得水.但是针对1.2只怪的话...连击上不去.球炸一下才2.3000.技能伤害也只有5.6000.自身的输出就完全变得鸡肋了.加上技能点全用在炫纹上.无色技能都几乎没有.单体针对性的时候变得很蛋疼.

  尤其在组队.碰到脑残队友要不把怪弄的很散.要不你高冲上去怪就被秒掉.连击和球都出不来.你会发现除了哭没有其它的事做... 关于觉醒.也许力法的觉醒真的能在全职业里总输出排第一.但是你别忘了..它是持续性打击.对付小怪还好.

  至于打BOSS...你估计下40秒它会回多少血?加上觉醒的40秒时间恒定.冷却超长.外加受伤时间缩短...让觉醒本身变得悲剧. 技能说明. 自动炫纹.主球的话尽量满上.怪超过5只.用词流星闪影击就能满球流星闪影.配上自动球出球神技.它主要用途是增加攻击次数和顶怪.输出是最后一下和球.同级的它最后下伤害永远比不上碎霸 .所以1级足够

  强袭流星打.物理流的神技.球的蛋疼技能.物理流满.主球的放弃.因为要多投入5级的落花 35SP.为了PK的话.那就没办法了

  龙刀.聚怪的神技.但是9和1的输出只是1倍多点而已.呃2和5W间的差距吧.按平民装算..不要被数字迷惑.强袭平民打出3W很轻松.1级强压7大球伤害也在4W左右.比较来说那3W不到的伤害变得可有可无毕竟除了远古图没有哪个图有3W打不死的怪.何况还有很多其他的输出技能觉醒被动.属于一个..怎么说呢.你连怪的时候它存在.你连完后它还能存在20秒左右.知道新的攻击开始.也就是说你连完怪后攻击不变.直到你碰到其它怪.而且碰到的第一只怪事按照有状态时候算的

  觉醒.它的强大实在吃了无数药水和强化后体现的.如果没有那些支撑的话.说真话.它7级的输出也未必赶得上不开觉醒的直接输出.优点在于它的霸体和大范围攻击.对于没有连击没法达到高伤的球法来说.对于BOSS.它或许是必不可少的.而且无视冰冻实话的异常状态.觉醒过程中无敌判定都是很不错的东西简单应用举例如GBL5图的陷阱.3个油扔完炸弹后立刻觉醒.只有3只垃圾GBL.清理用不上5秒.有30秒左右时间切割BOSS 大概就这么多了吧.

  存在就是道理.70级也许棍法真的被淘汰.但是怪群中的华丽永远不会消失

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