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DNF法驱技能式神白虎使用心得分享

时间: jzw2 驱魔

  在DF中,对于法驱来说,式神白虎技能的作用是巨大的,所以很多法驱都对它进行了加满处,但是它真的适合加满吗?下面就看这位高手玩家是怎么分析DF法驱式神白虎技能的吧。

  式神白虎的好处,所有法驱都知道,但是,它真的适合加满吗?某符不知道。虽说现在某符的加点是满白虎,但是某符玩法驱也有段时间了,对于这个技能,某符用的还真就不多,不能说它没用,只是某符感觉前置有可能是够了。下一步洗点某符打算放弃白虎,只是感觉这个技能加满了有点可惜。白虎的输出高是高,但是它毕竟不是瞬间输出,在刷非远古非异界图时,其他技能的伤害够了,白虎出场的机会并不多。

  说实话对于式神白虎这个技能,某符一直很纠结。以下是我对式神白虎这个技能的一点点解,希望各位达人予以批评指正。

  白虎这个技能,怎么说呢,在出落雷符之前,可以说是主力输出。但是出了落雷符之后,使用频率确明显下降。甚至于一个副本刷下来,使用这个技能的次数寥寥可数。

  撇开白虎的本身数据不谈,某符个人刷图时的情况是,进图跑位,黑手暗切聚怪,压制落雷,破魔符贴上。一套下来,基本上清图了。基本上用不上白虎。而刻意摆阵的情况是,基本上在摆完第五只白虎时,图中的怪已经消灭百分之七八十了。这时,房间里的五只白虎便成了鸡肋,剩下那几只杂鱼随便碰两下就完事了不是?。

  也就是说,在破魔符和落雷符的输出下,白虎的出场机会还是不高的。

  再说高级图,在伤害输出跟不上的情况下,式神白虎就成了无可置疑的神技。这没什么好说的。

  但是,法驱装备的价格不用我说。现在65粉念珠附上25魔攻卡我也只花2000。加上10强化券成本也不高。也就是说法驱是可以做到面板高魔攻的。输出跟上了,在摆完白虎之前,落雷与破魔已经把房间清的没剩什么了,白虎自然没什么用了。

  再说bss。打bss时布白虎阵,的确可以收获奇效,这是所有法驱都有目共睹的。比如说鳄鱼bss完全可以用白虎,落雷,压制活活磨死,完全可以做到无伤。在这里,白虎加满与前置的区别只是在于伤害。而这些伤害的差距,完全可以用其他技能来弥补,至少某符认为是这样。

  以上说的是清怪速度大于摆白虎速度时的情况。组队和单刷是一个道。

  伤害问题说完了,下面说说组队辅助问题。

  某符固定基友:百花x2,金身(有金身就是安逸),狂战,漫游。可做参考

  首先,说说白虎对移动的加成。5级95%,满级207%。

  差了将近11%的移动速度。但是在固定基友的默契配合下,这些速度反而意义不大,跑位速度也不是越快越好,而是在于体配合。再说,固定队里要是有金身,一个生命源泉下去,全队移动速度加成10%难度不大。

  还得吐槽一点:话说法驱的短腿,即使踩着满级的白虎也快不到哪去(眼瞅着别的职业从我旁边飞过去啊…)。

  最主要的是,满屏的白虎反而会影响队友的视野,这在异界,远古等图是有一定危险性的,尤其是机器配置不高你说这万一要是卡一下……多大点事复活蹦子呗…

  白虎还可以是角色变成光属性,这相当于光兵的效果不过不加伤害。但是固定队里有金身,你们懂的。

  白虎加跳跃……与等级无关,有就行。

  对于组队辅助效果,白虎貌似没啥别的了。

  再随便说几个,比如说蠕动第一图,白虎的确可以做到持续输出,但是有一点

  那货对白虎假抓!

  你说这白虎是帮忙来了还是耽误事来了?反正某符在这图不敢放,肯定挨骂……

  还有鹰犬bss,精英追击者抓白虎,就这一点我就不敢摆,摆了的后果你们懂的。

  Gbl没什么可说的,但是第一个图最好掂量着来,别人我不知道反正某符进图是卡的动不了,别人放的大招太多了……放不放意义貌似不大……其实这图一个个杀也不怕,咱有狗,疯狂gbl再牛叉也不好使。

  其实还有一点,要是真拿白虎做主力输出的话,会很累的。某符还是比较懒,认为花大力气去计算白虎的摆放位置,伤害输出,以及如何把bss压在白虎阵中,有点吃力,实在是不爱计算。其实压制,落雷摆上,白虎随意扔几个也就够了。毕竟单刷普通图伤害过得去,白虎只是点缀。

  总的来说,白虎这个技能其实可以这么看:会用的,能用好的,加满没商量。可是不会用(某符撇嘴)的或者懒得用的(某符再次撇嘴- -b),前置就够了。真要是想练就先留点慢慢练,将这技能吃透了再考虑加还是不加。

  某符加点有一个习惯:相对而言,使用频率高的技能,就有可能加满,使用频率低得技能,就酌情放弃了。而就实际情况而言,白虎某符实在是用不到几回,只有特定的几个图能扔上那么几个……

  还有一点,白虎阵必须摆的有一定范围才能做到高伤输出,但是有很多bss会瞬移并且不受法驱走位影响,也就是辛辛苦苦摆完白虎bss不过来……在这里还恳求诸位达人予以讲解。还有如何计算狗啃怪的时机,某符控制的还是欠缺火候,这里是真心的求指点。

  还有,df副本中,怪物对玩家仇恨是怎么计算的?也就是说,走位走到怪物多远时,怪物会跟着玩家走?某符对躲闪怪物攻击的走位还算过得去,但是如何引怪,某符表示很纠结……怎么跑它就是不跟过来……在此跪求各位达人前辈们予以讲解。

  再有就是,65粉念珠的6%几率提升3%智力和艾尔文到底能不能叠加啊,求数据帝指点。

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