dnf 法驱装备选择及刷图能力全方位透析(2)
神击系:只有一个技能法驱刷图时用的到,对就是虎袭,保命(使用时无敌),聚怪(可以把怪扔到阵里)都能用的到,要善用哦。
加点推荐:自带一级,强制完全不用加。
恶魔系:
恶魔之手,加满伤害不俗啊,还可以束缚怪物,尤其在强化恶魔的加持下,还带有聚怪功能,可以把怪抓到自己跟前(要善于使用,双刃剑,弄不好把怪抓过来对你一顿痛殴,就悲剧了)
加点推荐:加满,强化也加满。
化魔:消耗hp,增加p,此回复量和消耗hp的数量不受体力精神值影响。配合缓慢,简直就是永动机啊啊啊。无消耗无压力
加点推荐:1、不加。刷图不缺蓝或者是土豪就不要加了。2、加满。平民或者贫民选项哦。
驱魔系:
重点来了,这里我把技能分为了三类bff类,输出类,控场类。其中白虎、压制、落雷又可以称为阵法。
1、bff
脉轮:寒冰:
增加智力和释放速度,效果不受精神值影响。加满不解释哦。如果不嫌麻烦的话,完全可以用装备堆高,玩换装。
加点推荐:加满(综合起来,法驱可以加的主动bff有ex缓慢,天使祝福,冰圈,远古记忆,不屈意志几种。刷图的话,ex缓慢,天使祝福,冰圈三个必加,远古记忆选加,不屈意志完全不加)
斗气**:霸体一段时间加力量和智力,法驱霸体少,所以你懂的。霸体药对这个技能起不起作用呢?求知识啊。
加点推荐:不加
2、输出
(1)主动输出
破魔符:最强力的小招之一,在远古二的加持下甚至可以去掉之一两个字。附带减速效果,打不死、恶魔、精灵12倍伤害,且恢复hp和p。有什么不加满呢。改版变光属性,还有ex,期待中。
加点推荐:加满。
升天阵:加满攻击力尚可,可以浮空怪物便于走位;问题是加满把怪打的很高,影响白虎输出,组队影响队友。是不是很矛盾啊?
加点推荐:1、加1。2、加一定量,一定量指自己习惯的范围和浮空高度。
黑暗切割:蓄气后增加伤害,并且可以推怪,聚怪很好用。问题还是聚气,偶聚气时经常被打断的说。 破魔+暗切,可以打断某些bss动作。
加点推荐:1、加满,爱他就加满他 2、加1,不为伤害,就是为了衔接下技能并推怪。
式神。殇:华丽的技能画面,固定伤害,站着不动,放出一群小式神攻击敌人后,再放出大式神。做为45级大技能,sp花费多,d长,式神殇完全对不起sp消耗,所以,一般情况下,都只加一级,而且放小式神的时候,个人就是一活靶子,所以大多时候都是使用技能后,立即按跳跃键取消,找出大式神后了事。
加点推荐:1级
苍龙逐日:法驱唯一的**技能,脉轮状态下才能使用,冰轮下判定为魔法伤害,华丽震撼的技能画面,超高的攻击,虽然d长,准备时间长,但是值得你加满他。
加点推荐:加满。
(2)阵法输出
这类技能有2个,落雷符和白虎,如何把怪引到聚到阵里,是法驱必修课程。
式神。白虎,给力的白虎,增加跳跃力,移动速度,让法驱身轻如燕,而70版本即使有2只以上白虎,也可以保持加速加跳跃的效果,很贴心的改动哦。明显改善了法驱腿短的问题。如何使用白虎,摆好白虎阵,是提升法驱刷图效率的关键。
加点推荐:加满
落雷符:范围攻击,如果3条闪电攻击同一堆怪的话,伤害不俗,也就是说对群怪攻击更显效果,对付单个怪略无力。60版本法驱神器七龙珠在手的情况下,落雷堪比科技,如今七龙珠风采不再啊。
加点推荐:加满
于这两个技能的关系,我们可以看出,法驱刷图最好的基友是……对,就是另外一个阵法大师‐‐鬼哭……其次呢,嗯,是魔道,所以,你们懂的……