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dnf 70驱魔师刷图加点及技能全解析

时间: jzw2 驱魔

  这里给大家带来的是DF驱魔师的加点方法,相当实用。对于一些高手玩家来说,也许一套好的加点方法,比一身好的装备要实用的多,加点是技术流的体现,如果加点不行的话,装备再好,也只是陪衬。攻略参上,大家参考比较,取其精华去其糟粕。

  技能解析如下:

  空斩打:这个技能是pk向,以前就算是刷图的力驱也加满,70开后纯刷图点以后就只出五级了,法驱必须不点。

  落凤锤:在写以前看过各种的精华贴,看到了许多的加点都是满级落凤锤,这可能是有测试才会这么加的吧,毕竟没有亲身测试过,不予评价,有加5级和满级的,法驱必须无视,平民可以考虑满级,伤害还是可观的,但是也得放弃些技能,毕竟sp也不富裕,如果你是土豪,xx几万血的土豪,请无视。

  升天阵:恩,首先力驱请无视这个技能,法驱有不加、一和满的,个人并不推荐满级,因为法驱的sp并不多,不能点满,总要取舍的,也不推荐不加,因为不加会少了一个魔法连接,所以推荐剩余的sp可以加上升天阵,最少也加个一级。

  破魔符:法驱的灵魂啊,法驱必须要满没有争议哟,力驱有两种加法,一是加五级,属于带双狗流,二就不加属于纯输出暴力流,取舍自定。

  斧精通:力驱的主流还是斧驱吧,斧驱很黄很暴力嘛,所以不评价镰驱,我们首先加满它,恩,斧驱不满斧精通满什么?

  潜龙:驱魔特有技啊,额额,法驱无视掉。

  疾风打:是和直拳相比的完美小招,虽然在输出上没有直拳那么给力,但是晕怪和快速收招上还是很给力了,法驱依然无视,力驱如果sp少要在直拳和疾风两个技能上取舍的话,就看个人的习惯使用直拳还是疾风了,个人推荐还是直拳。

  脉轮烈焰:物驱bff,物驱满你懂的。

  脉轮烈焰:法驱bff,法驱满你懂的。

  压制符:法驱控怪神技,必须要满,物驱基本情况下请无视。

  黑暗切割:此技能也是法驱输出技,满掉不解释,无争议。

  星落打:范围大,缺点就是摆pss挺久的,满级有3981%的武器物攻,满级无双击也不过5980%的武器物攻,可以选择五级把技能点加在其他上,但是看到这个技能攻击你能放弃它么?我是不能。

  巨旋风:在前期的卡怪技,但是到了后期尽是些伪霸体怪物,这个技能就显得不给力了,当然也有人向笔者推荐满级巨旋风,这里只提出来,并不推荐,推荐五级后续。

  式神白虎:各位大神,法驱控场的神技之一,大家都懂,输出可观,法

  驱请满掉,力驱如果是带狗流也请加三级出玄武。

  式神玄武:法驱的控制技之一,并双狗控,虽然咬bss不是很给力,但是可以轮流咬加上强化玄武,光扣双防大家就懂了吧,带狗流力驱也选择满,但是如果看不上成长可以只出后续。

  狂乱锤击:力驱三板斧之一,这个不多解释,法驱无视掉。

  落雷符:法驱压制符+落雷符,恩,必须要满,力驱无视。

  疾空旋风破:力驱三板斧之二,加不加你,反正我是满了,法驱无视。

  无双击:力驱最后一个的三板斧,出不出你,反正我还是满了,法驱继续。。。

  式神殇:终于轮到法驱的技能了,推荐是加满,不过一般情况下是在殇和升天阵上取舍,这个请看个人习惯了,终于轮到力驱无视了。

  斗气**:那个法驱说要加的,是那个,拖出去斩了,力驱可以考虑加满,毕竟加满后有95点力量加成,也并不低,如果sp紧张请放弃掉。

  苍龙逐日:终于轮到觉醒这个物法都要满的技能了,大家懂的。

  强化压制符:恩,增加持续时间,增加减速等级,法驱给我一个不加的

  式神真玄武:好吧,自信看,扣双防啥的你伤得起么?伤得起就不加吧。

  狂暴锤击,力驱的强化大了,不加你对得起力驱么?

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