DNF柔道高手教你PK技巧和对战各职业方法
能做到站街30移动,35左右攻速,对一个柔道来说已经可以完成任何你看到的韩服金太桓和胖柔的连招。
还有一个错误的概念这里我想纠正,就是任何连招不存在所谓民工连还是什么别的,连招本身只要多练都没有任何难度,如果你不会连招,那只能说你不适合pk,而不是民工连不民工连的问题。
连招是自己开发的,不是一沉不变的,柔道可以玩的很好看,也可以玩的很难看,一切在于你自己的定位。
当然,柔道还有个关键就是网络,需要自身和对方网络相当完美,才能把柔道的优点发挥的淋漓尽致。
其实我本来不想说这个技能,这个技能实在不是一个标准的柔道应该学习的技能,但是既然金太桓那么喜欢用,那就姑且说一下,好吧,其实我自己也用了很久了。
在国服没有5改,也不知道会不会有的前提下,不屈你可以加满,以后5改以后此技能1秒读条累赘可以选择放弃。
目前不屈满的前提下,满念气波是首选,但是你要记住学满念气波并不意味着让你猥琐,在柔道的字典里永远没有猥琐这2个字,永远是拿来进攻进攻再进攻的。
不屈+念气波可以顶招,这不用我说了吧。
念气波可以搭配在很多连招里,也能用来起手,远距离念气波打中对方后,迅速4x跑位接折颈,金太桓惯用套路之一。
华丽连招也可以搭配念气波,x上钩念气波接着玩,垃圾场和竹林图,对方倒地在障碍物边上时,可用念气波打障碍物扫地继续连。
PS:额外追加说一句,面对枪系个人意见还是满念气波比较好,因为低级的念气波大小太小了打不到烦人的机器人……
蹲伏本身不是柔道的专门技能,为什么我把这个技能放在基础篇里,这个技能对柔道或者说对任何一个格斗系职业来说都是至关重要的。
因为能蹲掉的技能实在是太多了,柔道自己的所有平地抓取技能都是能蹲的,就连刺客的乱舞,45大招都能蹲,白手的猛龙,拔刀,漫游的对空浮空弹,移动射击,乱射等等,这里就不举例了,需要你和各种职业多打自己去体会。
另外就是这个技能使用的时机很关键,别看蹲伏的d短,很多时候你是不会去用这个技能的,这就需要长年累月的pk锻炼自己用这个技能的意识,加上去预判对手什么时候会放你能蹲的技能。
而不是为了蹲而去蹲,要培养自己良好的意识。比如漫游尝尝用乱射压起身,这时候你一个蹲伏……白手到了拔刀猛龙d经常会用吧,这时候预判一下,赏他们一个蹲伏,也!
这个技能我在这不想多说,光靠说是完全不能起到效果的,需要自己去练习练习再练习。
大锤为柔道神技,更是一个好的柔道所必须掌握甚至精通的技能,破起身蹲系列技能之一,背摔能接的技能之一。
说大锤能左右大局毫不为过,一个会用大锤的柔道一定是好柔道。
很多初学者为什么觉得柔道pk难,叹苦经说的最多的就是大锤不会用。
那么下面我就稍微来说下大锤到底怎么用,因为具体还是要靠大家自己去实战中体会的。
首先你的对手是不会傻兮兮站着等你跳起来去夹他的,当然这前提是你的对手不是弱智,所以这个时候你就要好好想想怎么去骗对方起手让你的大锤能够完美的夹到他的头!
这时候旋风腿和鹰踏出现了,这2个技能是所有格斗家的神技,往往旋风腿和大锤是一气呵成的,需要你的反应够快,骗掉对方起手马上大锤之。
旋风腿的用法很多,侧身绕过后取消直接大锤是方法之一或者跳的高一些,利用鹰踏骗掉对手的技能后,旋风腿+大锤抓他个措手不及。
其实柔道这个职业把一个个技能拆开讲并不好,但是为了直观说明问题,还是分开一个个讲吧。
通常大家熟悉的可能就是我刚才讲的旋风腿大锤,但是往往成功率不是很高,容易被顶,这就需要你自己尝试着去骗对方顶,然后抓之。
另外就是侧身旋风腿x+折颈起手,折颈以后该怎么连我就不说了,因为大多数都会,方法很多,乐趣无穷。
xxx旋风腿可以代替旋风腿强制应该不少人也知道。
旋风腿也是一个扯摔技的好帮手,掌握好节奏以后,怎么扯都成。可以在对方倒地旋风腿直接+各种摔技(抛投,背摔,摇篮等)或者旋风腿+4x扯有强制的技能。
这个技能比较常用的就是骗对方起手招,然后利用鹰踏踩对方的头,啪啪啪一套连,但是是不是加到7级看你的sp情况,其实总体意义不是特别的大,前提还是你会用而且用的好这个技能。
当然鹰踏也能用来扫地,在保证对手没有蹲的情况下,连招到最后差不多了,用大锤收尾后可以接鹰踏扫地,弹起后接裂石,当然这对网络的要求相当高,你也必须保证对手没有蹲。
还有就是旋风腿取消接鹰踏扫地,同上。鹰踏用的好,好处多多。
DF高手解析柔道PK技巧和对战各职业方法就给大家介绍到这里了~希望能够帮助到大家~