DNF大将军体术流PK加点解析
将军号满级以后,再网上看了很多PK点的加点方式,最终决定走体术流,其实更多的是受网络上流传很广的体术弹药视频的影响,很不幸本人不喜欢秒杀,控制对手,连到爽那种感觉让我欲罢不能,虽然成功的机会很少```
下面来说下我的加点(总SP4051)
浮空弹 16 因为最近喜欢上手炮(都是视频惹的祸)所以多加了一级浮空,原来是15的,感觉基本上够用了,以前是满20级浮空弹,经常把人打浮空以后站在下面加bff,然后一顿
现在这样将就下还是能玩的
膝撞 8 感觉上是加9或者10好些,浮空高度绝对够用,但是于最近洗点,正在细细感觉没级的差别,所以没多加
空射 1 不多解释了,用处多多哈
TS(踏射) 5强制,华丽连招必备,紧身保命神技
ST(瞬踢)20满强制,网上很多人说弹药不能把TS(回旋踢、托马斯)、ST加到20,TS就不说了,因为我没加,ST是完全可以加到20的,伤害还是比较可观的
浮空铲 5 真的很想加的再高点,连招的时候用用不错,还能等其他技能D,没事的时候可以练习下拖地,不过我比较笨,一直没练出来- -!
我没加,还再考虑,感觉现在没机器人对PK没什么太大影响,我也不太喜欢放,不过还是推荐加,因为我PK的时候对手放机器人总让我感觉不舒服````
冰冻弹 20满,算是我的主要输出吧,还能冻人,挺爽的
爆炎弹 1,因为我没学地域,所以就出了一级要个效果,用那个火焰爆炸的范围来骚扰对手也不错呢
毛雷 20满 个人感觉毛雷就是个BG,D短,浮空高,延迟效果明显,起手、抓人的第一选择
冰雷 13满 这个也是个好东西哈,不多说,想让对手在你的控制范围之中就加吧
交叉 1 没出主动觉醒,就是黑玫瑰啦,所以没多加,但是它的效果还是要的,范围大,用来控制对手是个不错的选择,记得网上有人做过实验,就是人离枪口越近伤害越高,可以适当的应用下哈
硬直弹 10满 也有人说没用,但是我觉得还是不错的,尤其是用爆炎弹的时候,打的对手动不了,任君宰割哦
弹夹扩充 3满 我的时装加的是这个技能,所以看到的是4,这个技能不多解释,加吧,当然不必像我似的时装也加一级这个
弹药主宰、被动觉醒 6满 满吧,和机械对浮空弹就知道了,那个射程可不是白加的,哦,想起来了,记得有人说不把交叉加到5就不能出被动觉醒,多余的话我就不说了,有图为证````
格林 5强制 个人喜好,加1也行,BB前置,还能把人浮空后回拉,绝对拉风哦,强制之后只要掌握好距离,保持人在枪的上方,一般都能拉回来的,做成了可视很帅的哦
BB 5强制 这个就不用多说了吧,相信大部分枪都强制了
狙(偷学) 1 破冰、伪连、远程骚扰第一选择
后跳 强制 玩手手炮的话一定会用到,不用的话有后跳也舒服点,个人比较喜欢这个东东,虽然有很多次因为后跳被抓然后让人K掉
受身蹲伏 出吧,虽然现在很多人都会压起身,但是这个用来躲伤害比较高的技能还是不错的
这是我现在的加点,还剩余196SP,慢慢感受下是不是要把膝撞和浮空弹加满,其实我还想出喷火器```
装备上首推流光套、墨竹,武器K5或者斯巴达,如果有火属性的K5话,给我泰拉自动都不换,火属性泰拉除外哈
PS:之所以发这篇帖子纯属意外,一是看别人发帖子自己心里痒痒,二就是看到许多其他人的回帖有些无奈,也不是说我的加点多么科学准确,只是想告诉大家这个就是我现在的点,真实性是可以保证的。现在的这个点是我比较满意的点,虽然对堆回避、高伤害的职业很无奈,但是我心里舒服就够了,发上来只是给大家提供一个参考,具体的加点其实还是要自己决定,每个人有每个人的喜好,有每个人的习惯,如果谁觉得自己的加点好很欢迎你们回帖写出来。还有就是我对PK的看法,我觉得其实PK重要的不是连招,而是意识、走位,抓不到人哪里来的连招,多和高手打吧,当你郁闷的被高手K掉时多想想怎么样才能赢他才是最重要的。还有要多了解其他职业的技能,知己知彼百战不殆嘛,依稀记得曾经有个小号说柔道的折颈是扔东西,判定为G```无语死