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元素优缺点和PK点详细介绍(3)

时间: lcz 加点攻略

元素优缺点和PK点详细介绍

  南瓜流

  技能模拟器加点情况:

  职业:【元素师】

  等级:60

  总SP:4161

  已用SP:4155

  剩余 SP:6

  任务获得SP:680

  已借 SP:0

  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********

  ********* 【元素】*********

  暗影夜猫,等级10

  魔法记忆,等级10

  杰克爆弹,等级20

  冰霜雪人,等级20

  空中施放:杰克爆弹,等级1

  光电鳗,等级5

  魔法秀,等级10

  元素点燃,等级10

  移动施法,等级10

  烈焰冲击,等级5

  雷旋,等级1

  冰墙,等级5

  虚无之球,等级18

  湮灭黑洞,等级1

  ********* 【召唤】*********

  契约召唤:赫德尔,等级10

  ********* 【战斗魔法】*********

  天击,等级1

  强制 - 天击,等级1

  魔法护盾,等级10

  替身草人,等级10

  落花掌,等级1

  ********* 【魔道】*********

  魔法星弹,等级1

  挑衅人偶:舒露露,等级1

  驱散魔法,等级10

  ********* 【通用】*********

  布甲精通,等级1

  后跳,等级1

  强制 - 后跳,等级1

  元素师布甲精通,等级1

  不屈意志,等级10

  受身蹲伏,等级1

  优点:南瓜攻击伤害大,黑球保护不被近身,5级地火比1级地火好那么一点。5级冰墙也是考虑1级的太脆弱。

  缺点:如果别人在你上面或下面,是你南瓜的死角,你只能放个黑球扔雪人,乘机扔地火

  各个段位加点建议:其实还有好多加点,就不一一列举了,主要说下几个争议比较大的技能

  地火:低段位,大约6段以前,推荐加高,或者满。应为那些人大多不会顶地火,容易让人飞上天。高段位就我PK经验,组队满级地火还是很容易中的。单P点的话除非在他霸体技能冷却或者放技能的时候,遇到会顶地火的不仅会丢了一个防身的技能,还有可能遭人抓

  翔越:想加就加,不想加就不加

  不屈:说实话有人说必须加,但我依然没加,虽然我是至尊2。但人家说的不屈顶雷我依然不会,确实需要学习,改天再洗洗点试试

  驱散:要么7,要么10。注意要在冰墙、黑球、雷玄、地火、以及黑洞、一些大招打到别人后用,否则是驱散不掉别人的

  冰墙:推荐最少5级,感觉不够可以加高点。

  黑球:要么10级要么满,虽然伤害低了但确实是元素的保身技能,像我加5级的属于很极端要求攻击的人,不推荐5级

  GBL:我加过10级,也加过20级。感觉20级确实很强大。愿意放弃地火和冰墙的可以加满

  建议:以上所说只是本人意见,并非强求你们去学,不同意的可以不看。认为自己加点好的可以去发表,我相信无论什么加点都会有人不同意都会有人喷!

  但还是希望大家不要去模仿别人,只作参考。自己熟悉地火、冰墙、黑球、黑猫、南瓜。依靠自己的习惯,自己的爱好,适合自己的打法的加点,才是最好的

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