DNF刷图 加点 全解(2)
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恶魔之手,恶魔之力还有死亡切割我要拿出来一起说,为什么呢~因为大多数人可能都堆死亡切割还有恶魔之手要不要满或要不要出强上纠结,那么我的加点中这2个都是5出强,首先为什么只点5,就在于这2个技能成长不高(恶魔之手只吃智力固伤技能,切割过于吃高强),重点在于这2个技能用来触发恶魔追击都很好用 恶魔之手触发快捷,切割连续攻击能直接追击完一条恶魔槽堪称一个小爆发,而恶魔之力满是毫无疑问的。没错,我想表达的就是有恶魔之力的情况下,复仇小招衔接并不差甚至伤害也不低,看到这里也许会有人吐槽,恶魔之力哪里有那么多这的确是个问题- -在没出觉醒被动前(恶魔之力累积速度变快)这也是为什么复仇前期坑爹的原因,前期较多要靠平砍累积恶魔之力,所以推荐出个强制(这里要郑重说明!我最后的模拟加点下双出强制SP实际是不够的只能选恶魔之手不过双出强制本身就是针对前期练级,请根据自己的实际情况选择加或者不加,除此以外其他加点按照我之后分析的话都是能满的),至于哪个出强制的问题~如果像我一样因为时装兼顾PK选了释放可以双出,没有的话恶魔之手放弃选切割(前提你是镰刀啊0 0念珠可以反一反虽然不推荐念珠,没有职业特色了不是~)不过在觉醒后一切就迎刃而解(这里提前练圣职的恭喜下- -咳),追击必满大家都懂得,刷图中也希望大家不完全靠连发直接触发自动顺序~而是手动尝试下3种的区别,对PK很有好处~顺带对回旋镰刀的使用也有帮助~PS:也有人出于聚怪EX束缚等考虑点满恶魔之手,实际使用效果不佳,望谨慎。
回旋镰刀和裂地锤一起说,回旋我是满了,裂地1级~回旋的伤害很高所以我满了,问题是得全中----全中的主要方式一个就是前面有提到的恶魔追击,还有个就是1级裂地浮空(这两个前提都是怪物能浮空的话)以及后期霸体怪纯粹靠走位和障碍物那么使用小技巧是使用镰刀后接追击的以及把怪物压向镰刀(有时候直接也行)。
复仇之刺和厄运之轮一起说是因为刷图时这2个是霸体很好用而且两个的爆发都很高所以全满(不过注意复仇之刺PK非霸体,刚进PK容易被坑)那么刺我是满没什么特别的使用技巧,主要就是打大量怪时硬直会变长小心被轮,轮子属于和回旋一样的技巧性技能,压墙角是这技能爆发的前提,所以EX那边的轮子一定要点~爆发更凶残,小技巧是轮子的时候用或者X把怪压向角落,和回旋是异曲同工。