dnf第三季死灵术士加点以及附带全面技能解析
df中,死灵术士简称死灵,是df里面一个比较冷门的职业了,职业定位比较麻烦的。
在等级与装备(尤其是远古2的神之怒击:降临:暴君巴拉克散件)成型前,属于低爆发的持续型输出职业,输出能力不是很高。
在等级达到65级以上,而装备并未成型时,属于低爆发较高控场的持续型输出职业,控场能力因为60与65的ex技能得到大大加强。
在等级与装备都差不多完成的时候,仍属于低爆发较高控场的持续型输出职业,输出能力勉强可以挤进法系一线的末尾的。
特色是在以巴拉克为核心输出,以各种小招为辅助输出,配合尼古拉斯以及各种控场,形成一个能打能抗击打能控场的半全能型职业。因此,对死灵术士而言没有几乎无解的副本的,核心输出技能暴君巴拉克是属于百分比技能的,所以死灵勉强可以定位为百分比职业,其他技能大多是百分比和固伤混杂,附魔推荐魔攻。
争议比较小的部分,基本加点:
前置技能
死灵之怨 3级 巴拉克和百鬼夜行的前置。
暗魂波 5级 是百鬼夜行的前置(如不点百鬼则舍弃这两个)。
诅咒之箭 5级 蛛丝阵和暴君巴拉克的前置。。
转职必满技能
降临:尼古拉斯 死灵术士控场能力的核心所在,尼古拉斯系列技能的前置。
服从 控制尼古拉斯的行动,提高尼古拉斯的生存能力,守护模式下对死灵本身的防御有大幅加成。
死亡之爪 d很短,伤害比较高,有减少19点暗属性抗性的能力,巴拉克前置。
暗影蛛丝阵 强化蛛丝阵 核心控场技能之一,有30暗属性强化的加成。
降临:暴君巴拉克 核心输出技能。
暗黑仪式 全程智力增加。
释魂暗劲波 控场技能之一。
特殊性质的技能
吸魂暗劲波 1级 用作控场的抓取性技能。
受身蹲伏
死灵之缚
强制投掷 一刀流核心。
其他
魔法暴击与魔法背击 优先考虑暴击,在sp过多时可以补齐背击。
特性技能ex百鬼夜行 3级
ex暗影蛛丝阵 2级
ex暴君巴拉克 2级
P加点
智力,命中率,属性攻击,这三个技能是一定要满的。
但是只满这些会有很多p剩余,所以可以酌情考虑点满P回复精通,精神,回避,移动速度或者体力中的几个。
于死灵术士前期是非常耗蓝的职业,所以推荐等级是:智力命中属性攻击>P回复精神>回避>移动速度>体力HP回复。
独立攻击部分,于暴君巴拉克属于纯百分比技能,所以并不推荐加独立攻击,但是为了其他技能点满独立也是可以的。