资深玩家对魔法师技能使用实践技巧分析(5)
以上,全部技能都是本人亲自体验过的,以及使用之后的感想。要说唯一没试过的就是冰粉上火卡吧,但是有朋友这么弄了,确实不错。
PK点请根据自己的的习惯性分析。建议是不要走偏门,纯猥琐流上尊不难,尊3后比较坎坷。尤其对手移动越高,越困难。体术配合一些控场技能,比较不错。
刷图推介冰火、光火两套路线。不用贪多出3系,2系足够用了。有那SP多的,加在点燃记忆魔爆魔背什么的上,也可以加满主动觉醒。
体术刷图的朋友,也许你一身神装,确实一样刷图很快。可是你要试过冰火、光火之后,就知道啥叫轻轻松松效率过图了。同装备条件下,刷图,体术再快,也没这两系快。
当然,刷图是否快,还得看队友。单刷永远没有组队快吧。再说了,还是那句话,不要把网友当成单机玩。
我想中的最好队伍元素、魔道、奶爸、鬼泣,但是元素太少太少了,比奶爸都难找。所以可以用其他的顶上。
大叔就不解释了。
鬼泣的4个阵其实有了魔道后就基本很少用了。因为还没放完小怪就没了,某些血比较厚的精英怪才冰一下。不是说鬼泣4个阵不美,而是魔道的湿漉漉可以吸怪,聚怪能提高多少效率,玩毒王的都知道。组鬼泣最主要的作用是觉醒秒BSS,秒不掉没关系,不死也残废。
魔道的话,最大的作用在于控场。改良湿漉漉(啊错了是舒露露)那是相当邪恶的。加上熔岩、酸雨,输出也很邪恶了。
而输出的话,队里有元素就更加不用担心了。
但是元素真的比熊猫还少。
刷图点的元素那更加是可遇不可求的。
所以最近也开始组格斗三姐妹,对,柔道被我忽视了。我差不多2个月没见到柔道了。两个月前某天在PK遇见一个,之前也是几个月没见过。
武神不错,对BSS那一脚也是相当猛的,但是有了噬魂武神的定位就有点重复了,但是魔道有聚怪的湿漉漉,聚怪后武神也是超给力哦,就是有点把怪推远。
气功,给力,无其他形容,自身输出可观,辅助有加攻速、无敌罩子、感电等,尤其是湿漉漉聚怪后还减魔防5416,气功立刻威武了。
毒王,其实毒王的网子如果再加上魔道的云和湿漉漉,以及大叔的各种BFF,那BSS会相当尴尬。可是现实是残酷的,经常我湿漉漉、熔岩、云丢完后,后面毒王一个网子,哦也,我3个技能就放那打空气了。。所以后来组了毒王,我就等他网了再丢,可是他不网,我就不好放技能,必须等毒王的网子网了后才好打BSS,这样算起来,还是和气功组好。
红眼其实也不错,但是介于庞大的人口基数,武器的价格一直不下来,导致大多数的红眼那武器有点惨不忍睹,好不容易遇到一个12的55粉,多半又是PK点,满暴走1级大奔没觉醒的。刷刷小龙之类的还行,远古图嘛,我还是组点刷图点的队友吧。如果能找到刷图点的高强红眼,确实也是个很好的队友。其他3人够给力的情况下,大吸完了BSS不死也残废了。再来个觉醒,基本红眼的觉醒也是等于定怪了,定了怪队友一起火力之,觉醒完了BSS也就没了。
另外,召唤也是强力队友,就是怪多了容易卡,所以被排除了。
高强的弹药也是给力队友。
驱魔刚开觉醒,一般都学了,只要武器过得去,都可以组。
大枪和机械比较中庸,不能说完全不给力,也说不上给力。极限的超给力,而大多数都只能算还行。比如大枪,一套首饰附魔光强,力量再堆一堆,那激光炮一出,谁敢说他不给力?
其他的蓝拳、剑圣、枪神、力法,刷图就弱了点了。不是说不能刷,而是相对来说,队伍里这些人定位不明显。
‐‐输出和以上职业比较,爆发力不够,基本无面系大力杀伤技能;
‐‐控场更是没他们啥事,基本无面系DEBFF技能;
‐‐辅助与他们不沾边。