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DNF70级娘炮主流加点和争议技能详细分析(2)

时间: lcz2 枪炮师

  第二种:(满觉醒加点)

  SP模拟器加点情况:

  职业:重炮掌控者

  等级:70

  总SP:7034

  已用SP:6930

  剩余SP:104

  任务获得:870

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【射术】---------------------

  后撩踢,等级:5

  强制-后撩踢,等级:1

  浮空弹,等级:1

  刺踢,等级:1

  钉刺射,等级:1

  -------【机械】---------------------

  RX-78追击者,等级:1

  -------【战术】---------------------

  G-14手雷,等级:1

  -------【重火器】---------------------

  重火器奥义,等级:1

  -137格林机枪,等级:5

  超温重火器,等级:9

  BB,等级:1

  -3喷火器,等级:28

  手炮精通,等级:10

  加农炮,等级:5

  反坦克炮,等级:26

  激光炮,等级:23

  F-92k2榴弹,等级:18

  蓄电激光炮,等级:1

  聚焦喷火器,等级:21

  潜能爆发,等级:10

  量子爆弹,等级:16

  X-1压缩量子炮,等级:13

  远古粒子炮,等级:12

  强化 - -3 喷火器,等级:3

  强化 - 反坦克炮,等级:3

  F-92k2 S榴弹,等级:1

  寒冰喷射器,等级:2

  重火器拔击,等级:1

  -------【通用】---------------------

  皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:70

  枪炮师重甲精通,等级:1

  物暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  力量之源,等级:3

  命中精通,等级:3

  回避精通,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

  下面来说几个有争议的技能:

  1:量子爆弹,在70版本中被和谐了的技能,伤害低了不少,有人建议+3做为前置,因为他们试验过+3和+满的伤害差距只有12左右的伤害。

  但是这技能是个群攻技能,只要范围内的敌人都可以受到伤害,并且这技能受光属性强化影响,所以建议大家点满。

  2:BB,BB只点1是为了有时候防近身,有了BB和钉刺射可以说近身防范就无漏洞了,BB可以踢起来一些钉刺射打不到的怪,比如跳起来的猫妖。

  3:回避精通,回避精通点三了以后增加10%的回避率,那是相当有用的。现在我刷图的时候回避率175% 生存多了一层保障

  4:寒冰喷射器,这技能就是个控场技能,其实我觉得+2即可 LV66的冰冻应该能冰冻住现阶段的任何怪了,我用这招也就按一下后接EX榴弹炮的。

  5:强制技能,一级觉醒加点里面几乎所有重火器的强制都点了,这一定程度上增加了喜欢先按X再用重火器的朋友,这技能看大家习惯。

  6:关于满觉醒技能加点放弃格林机枪,格林机枪是个很不错的技能,但是如果在EX粗火和无EX的格林上选一个,我会选粗火,因为EX威力大,也更容易操控。

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