DNF80级狂战士技能解析 狂战士主要技能优劣势点评
各位DF的玩家们,下文为大家介绍的是狂战士的技能,狂战士有哪些技能呢?狂战士的技能包括什么呢?本篇攻略就为大家介绍狂战士的技能有哪些的问题,请看本篇攻略为你解答,一起来看吧。
总所周知,血越少攻越高,就是指这个技能的加成。80改版后,力量加成更加明显。19级血气唤醒最高增加500多力,是个低的数值。但是很多人会说与另一神技&ld;死亡抗拒&rd;所冲突。其实不然,新版本红眼的&ld;嗜血&rd;技能改动很大,聚气越久,提升的力量,物攻击越高,但是每05秒掉5%的血量,&ld;嗜血&rd;配合&ld;死亡抗拒&rd;的话,可以很好的控制自己的血量在40%左右,也就是200+力量的持续加成,其性价比还是很不错。
加满推荐程度:★★★★☆
PS:为什么我不说强化-血气唤醒??加了不是60%就能出效果的了吗??
在这我只能说,谁加谁傻。5TP只是为了这20%的上限,各种不值。
80版本的改动,使得&ld;噬魂之手&rd;技能焕然一新,在开启&ld;嗜血&rd;的情况下,能持续抓取敌人,组队情况下,会是一大强力控制技能,又能造成不错的伤害。单刷图时,高等级的噬魂之手力量加成比同等级所能提升的&ld;灭魂之手&rd;力量加成高,还能考虑投入强化TP,虽然强化TP对技能攻击的加成不大,但是对力量的附加还是很可观。
加满推荐程度:★★★★☆
此技能只能说好坏参半吧,优点小范围爆发不错,D也不是太长,属于中距离的爆发技能;缺点僵直时间长,攻击范围小。但是相比之下,80版本的菊花刀比70版本的面板攻击高出2倍多,各有所好。
加满推荐程度:★★★☆☆
80版本觉醒改动很大,3 6 9各等级都会有所强化,红眼觉醒属于一个强力的爆发技能,70版本基本上都属于必满,但是80版本,SP各种伤不起,很多人都想着只要点6级就足够了,6级的效果是增加持续的时间,原本觉醒的持续时间为50秒,6级时增加15秒,也就是65秒的持续时间,感觉很鸡肋的一个强化,到了9级,增加强化出血的伤害,在这我推测一下,所谓增加强化出血的伤害应该是指释放技能后造成的20段攻击的那20次强化出血伤害,如果是这样,那么伤害加成不会太高,如果是普通攻击所造成的。好吧~绝对是我想太多了。所以,觉醒的要么加满,要么不加。200sp一级可不是闹着玩的,80版本的两大ex技能就让sp很吃紧了。
加满推荐程度:★★★☆☆
【下一页:强化类技能完全介绍】
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