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DNF80版本白手技能加点详细解析(2)

时间: lcz2 剑魂

  13 月光斩 - 无人推荐,不点。

  14 后跳斩 - 主流见解推荐满级。

  15 裡。鬼剑术 - 主流见解推荐满级。

  16 武器奥义 - 主流见解推荐满级。

  17 各项武器精通 - 随个人使用,主流见解推荐至少满3种以上。

  18 流心 - 主流见解推荐点满,就算不打算使用流心技能,也可以用来强制中断普攻连击、裡鬼连击、连突刺等技能。

  19 流心 - 刺 - 甲说:满级,D短,公式为百分比,伤害能力视情况可以达中上至极高的程度,作为连接技能亦不难操作。

  乙说 : 只点1点或完全不点,使用习惯问题且做为尾技角色有硬直现象。

  18 流心 - 升 - 甲说:满级,D普通,公式为百分比,伤害能力中上,容易命中,且命中后多数目标有浮空判定,方便连技。

  乙说:只点1级,因为少数后期怪物或领主无法浮空,失去技能重要的效益。

  19 流心 - 跃 - 甲说:满级,D普通,公式为百分比,伤害能力中上,容易命中,且可对倒地判定的目标造成伤害,X轴移动距离大。

  乙说:只点1级或不点,只用来攻击判定倒地的目标或X轴移动,跳跃中按X时机需要一些技巧。

  20 流心 - 狂 - 主流见解为,若有两项以上流心技能满级才考虑投入SP,一项以下则为1点或完全不点。

  21 自动格挡 - 主流见解推荐不点。

  22 破军升龙击 - 多数说推荐点3点过路点即可,塬因是作为非无色技能而言,D略长

  少数说推荐满级,因为伤害为百分比,点满后使用短剑(固伤影响)、巨剑、钝器(蓄力下捶追加)施放时,伤害为高,且衝刺中为霸体判定。

  23 拔刀斩 - 主流见解推荐满级。且TP强化同时满级

  24 勐龙断空斩 - 甲说:点1级作为过路点即可,因为伤害分为4段,耗时太久导致DPS降低。

  乙说:满级,因为伤害为百分比计算,总和高,四段全部命中同一目标时,伤害为高,衝刺途中角色为霸体判定

  惟衝刺终了或转换方向时没有霸体判定,X轴位移距离大。

  25 幻影剑舞 - 主流见解推荐满级。且TP强化同时满级。极少数极少数极少数认为1点即可,不予置评。

  偷学技能部分

  1邪眼鬼神普戾蒙 - 主流见解推荐点满或不点,降抗部分对于异常状态伤害有所加成,不另说明。

  2邪光斩 - 主流见解推荐不点。

  3嗜魂之手 - 主流见为推荐1点或不点,塬因是伤害为百分比+固伤,伤害能力有限。点一点的目的是多一个抓技,施放中判定类似裂波斩。

  叁、剑圣阶段技能

  1 极鬼剑术-斩铁式 -主流见解推荐满级(被动技能)。白手製造伤害的核心技能。

  2 极鬼剑术-暴风式 -甲说:1点即可,百分比伤害,惟D极长且每一级SP需要200点,性价比不划算。

  乙说:3点即可,目的是出3级时的施放和收手时的角色判定无敌特效。

  丙说:满级,为极少数说,目的是为了配合其它装备出9级特效,可削减目的防御值达7万多点,施放结束后10秒内目标

  维持大量降防效果,使用单一类型的高伤技能可以打出各种9,999,999,性价比低,但爽度无限。

  3 破军斩龙击 - 主流见解推荐满级。

  4 破空拔刀斩 - 多数说推荐点满,伤害能力中上,但可蓄气而且範围极广。

  少数说推荐1点即可,因为D略长且仅为清小兵使用,可取代性高。

  说明:主流见解係指90%以上或全部版友之见解,多数说意指70%以上之见解,少数说则为30%,甲乙说则为各有拥护者说法,互为5成左右,极少数说为10%以下之版友见解。

  至于伤害能力为参照数据加成判断而来,非仅依本串讨论为主。

  以上为匯版友所提供的技能取捨心得部分,谢谢大家。

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