鬼泣PK虽不强势,但绝不弱小(2)
机械:对此职业不是追就是躲,打10场以上就会感到头痛,恶心,眩晕。
气功:鬼对这个职业还是很有优势的,请耐心点
散打:此职业具有强大压制性,骗吧,然后各种阵保护自己,打消耗战。
柔道:同上。
街霸:不想被秒,就消耗吧。
元素:鬼对元素具有优势性,用鬼步追吧绕吧。
战法:不要和他们错位冲突,最好直线,防高打着吃力,不过小罗莉们的冰抗好差。
魔道:和此职业打的时候一般都放3个鬼闪影,3个冰2个紫,偶尔也可以两个45,好浪费。
召唤:与机械同。
圣骑:很难搞的职业,血包啊,我用过3次45,打到最后1秒。
蓝拳:压制性平推职业,不是你死就是我活,记得在放冰之前放个绿。
驱魔:无论是物驱还是魔驱,对鬼泣都有很大威胁,魔驱可是你的师兄,真跟你玩委琐你玩不过他,物躯各种霸体,红尊是不会让你挑到他的。
暗夜:刺客对鬼绝对压制,不管你释放对快,就算开鬼步了,你也没有机会等到鬼步的无敌状态,然后一套连。死灵:鬼泣还是可以很其周旋的,消耗会很大,打多了会出现头痛恶心眩晕的异常状态。
以上都是和尊3以上的朋友打过总结出来的经验,希望对大家有所帮助吧!这里不说打法,战术,每个人习惯不同,意识不同。知己知彼,高尊位不会吃你同一个招数超过3次,大家随机应变吧。
今天遇到几个RB战士,3件280HP各种1718力,无奈,输的很不服气,毕竟人家有资本,心态出了些问题,来这里发泄一下自己的情绪。RB玩家请你和RB玩家装B去!希望唤起同行们不想承认的心声,这没什么大不了的,早就习惯了,哪个职业没有缺点呢我到底希望游戏开发商能做点什么呢?
鬼泣,你为什么需要上那么多状态啊,技能的施放时间为什么那么长啊?为什么招不能瞬发呢?为什么法师的HP那么少呢?PK场里P再多能怎样啊?重甲皮甲轻甲板甲的释放好快啊,跟法师的差不多了,那么布甲,你防御为什么那么低呢?释放10%?有攻速1%来的明显吗?为什么我们招要靠几率,人家的百发百中,控制力极强,招那么好连,想连不上都难。鬼泣你敢再多一个霸体吗?你敢被打的时候挣扎一下吗?还敢不敢被抓的时候多活一会?你累死哥了!