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玩家玩鬼泣PK空连和实战暴力加点详解

时间: lcz2 鬼泣

   本人喜欢暴力输出,刚上尊,现在尊2 水平有限,提出观点适合本人PK意愿。

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  先说加点

  列波5出强 地波1

  十字1 崩山1

  上挑10 银落1 三段1 格挡出强

  鬼斩20强制 蚀灵鬼斩10 月光强制置 出满月 红阵绿阵前置 冰阵满 紫阵满 墓碑1 卡洛满 鬼闪1 衣服满

  魔爆满 跃翔1 受身蹲伏1 不屈满

  装备55传承套布甲 骨刃 哈尼克之牙 达芙妮(准备搞玛尼)贤者戒指 塔神称号

  舍弃空连是因为SP紧缺,空连不能提升本人输出,鬼泣本来定位就是法师,空连感觉是战士的技能,我们是鬼剑士,但不代表我们是战士,顶多是个魔剑士。舍弃不代表这个技能没用。只是有其他更适合更值得的技能让我去加。

  鬼泣不加空连,首先空连可以做为起手这个我不否认,但是鬼泣的起手靠空连么,显然我们依靠的鬼步,这个几乎BUG 的技能,空连出MISS对于鬼泣来说连招整体的输出就大打折扣了,我连招的理念是以最少的招数得到最大的输出。因为MISS得存在。

  鬼泣可以体术,但不能依靠体术吃饭,我们技能是魔攻的多 ,所以我把鬼神里的技能能满的都满了,我还要说明一点,月光满了连招不出保护,我试过上挑之后3刀月光不出保护的,SP紧缺,无霸体是他的软肋。所以出5强制。曾经希望满月光拿月之光芒,后来洗了满鬼斩就爱上了暴力的感觉了。月光是个很好的技能,特别是防空。

  满鬼斩满魔爆给我们提供了开场30秒里把别人搞死的能力,说实话皮脆的2套连招估计离死不远了。不过这种情况几率不高 大家都是尊的人,没人那么傻。还有一点 ,别人刚玩命的追鬼泣,原因很简单,我们强势的是状态满三鬼神俯身,但到那个状态之前的我们连招的输出不够高,别人就算挨了顿揍也不疼。所以追的凶。如果我们在平常的状态下也能练别人15000以上的血量,对手就不敢再玩命追了,都知道疼的,当别人追你犹豫的时候,我们的压力也就小了。

  暴力点在0强化下输出很明显。

  有骨刃加一级鬼闪,是为了让我的输出技能更加平衡,鬼斩输出 鬼闪输出 卡洛输出。

  骨刃的变态是在别人身上有卡洛球的情况下,那个出血效果,谁用谁知道。

  火属性的武器是鬼泣最好的归宿,流星也很好,只是我没有。

  一般骨刃1级鬼闪伤害有5000左右吧,以为有满魔爆的存在,所以所有输出的技能经常出现惊喜。一刀鬼斩上万的伤害,那感觉。

  鬼泣PK能赢掌握主动权最大的依仗是鬼步,鬼步跑的好不好是关键,到位置了不要急着出手,我们可以等别人先出手,我们上下Y轴移动,尽量少用反身上挑(朋友指出),这样鬼步的状态不能发挥十足的作用,(本人现在也是有这个坏习惯,好好修改),鬼步能帮我们扛半个技能的时间,出招的时候。

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