玩家策划未来DNF阿修罗技能改版
游戏是大家一起玩的,游戏策划是为了让大家玩得更好更舒心而存在的。所以,玩家为什么不能自己策划一下游戏内容呢~?只要合且不错的话,完全有可能在未来得以实现哦~!这里来看看这位玩家对
波动刻印:变更为五种属性的刻印,每种属性刻印上限为一个,总刻印上限为5。每隔5秒自动生成一个缺失的刻印,生成后不再自行消失。同时施放相应的波动类技能也能对应生成该属性的刻印,使用相应的技能消耗该属性的刻印。刻印生成顺序依次为火属性,冰属性,暗属性,光属性,无属性五种属性刻印。EX波动刻印:满级为2级,减少刻印生成所需时间。第一级增加无属性波动刻印上限一个,第二级增加暗属性波动刻印上限一个。
裂波斩:转职为阿修罗后,若空放此技能或出现ISS后,则可追加一个快速向前的无属性斩击(此斩击为霸体状态具有击退效果,参考鬼斩或十字斩的第三段攻击,正常攻击不变),空放和正常攻击均可生成一个无属性的刻印。
波动爆发:使用此技能后消耗一个无属性的刻印,为无属性攻击,不随武器变化(若无无属性刻印则无法使用该技能)
无双波:使用此技能后消耗一个无属性的刻印,为无属性攻击,不随武器变化(若无无属性刻印则无法使用该技能)
邪光斩变更为暗魂波动斩:为暗属性一段固伤攻击,施放此技能后生成一个暗属性的波动刻印,被攻击的怪将受到暗属性定身状态(定身状态参考不动明王阵的浮空效果),同时攻击带击退(无视霸体有木有)和小幅度浮空效果,随技能等级提升增加定身时间。
修罗暗魂波动斩:增加Y轴范围和X轴范围。
鬼印珠:使用该技能不再消耗所有刻印,只消耗暗属性刻印(若无暗属性刻印则无法使用该技能),为暗属性攻击。
冰刃波动剑:施放该技能生成一个冰属性刻印
EX冰:使用该技能消耗一个冰属性刻印(若无冰属性刻印则无法使用该技能)
爆炎波动剑:施放该技能生成一个火属性刻印
EX火:使用该技能消耗一个火属性刻印(若无火属性刻印则无法使用该技能)
杀意波动:施放该技能生成一个光属性刻印(所到之处,照亮黑暗的每一个角落)开启状态优先生成光属性刻印且不消耗此刻印生成的时间。(转职为阿修罗后自带一级)
邪光波动阵:变更为光属性攻击,附加感电效果,使用该技能消耗一个光属性刻印(若无光属性刻印则无法使用该技能)无视怪物遁地,同样可以抓取。
新增技能:EX邪光波动阵满级一级,被动技能,施放邪光波动阵后人物解放(可自移动和攻击)
不动明王阵:融合五种刻印,使用后消耗所有刻印。释放该技能后按住上、下、左、右方向键分别对应光属性、暗属性、火属性、冰属性的刻印攻击,单独只按X键为无属性攻击。(即不动明王阵可以选择属性进行攻击)
格挡:阿修罗对远程攻击瞬间格挡出鬼门关效果,增加一个缺失的刻印。同时反弹本次所有伤害和异常状态,并进入无敌状态2秒。(对幽灵列车的BSS施放的火车和野猪公爵的次元斩有效)
地裂波动剑:无属性攻击,可随武器属性变更。按住向前的方向键可向前滑步小段距离。
新增技能:波动依附给武器附加四属性中的一种属性,同时消耗该属性的刻印,存在一定时间。
在波动刻印和杀意波动状态下,增加单刀剑气(普通攻击为物攻,剑气为魔攻)和攻击范围
心眼:在杀意波动范围内洞悉怪物最弱的属性抗性,同时进一步弱化该属性抗性(随等级增加弱化值)。
波动眼:普通攻击增加残影增大攻击时产生的对怪的僵直,普通攻击第三下改为霸体。
以上内容纯属个人YY
喜欢的瞎子请多多支持,谢谢!
祝大家多多爆粉,多出史诗!