移动炮台纯刷图阿修罗的技能加点技巧(2)
冰波:刷图pk必满技能,最常用的控场技能,直线中近距离,范围相对较小,群攻、单体都可以,加满冰冻几率40%左右,3秒的冰冻时间,10个小冰柱。我们主要利用的是它的冰冻效果,面对一群怪,一般是扫地后接冰波,冻住后再接其他技能。也是瞎子的常用单体技能,常用于清场后对付落单的怪,对付那些霸体高硬直的怪有特效,冰柱全吃伤害很高(如树精,老鼠,坦克),改版后冰柱可以穿越障碍。
火波:刷图主力技能,直线中距离,范围攻击,改版后把攻击加了回来,伤害很高,满刻印状态下伤害15以上。对冰属性的怪有特效,可以解除冰冻状态。攻击分两段,第一段把近距离怪击退推到火波爆炸中心,第二段火焰爆炸伤害是主要输出,火焰爆炸后怪物倒地,可接其他技能。于第一段击退效果并不明显,我们主要注重第二段,注意掌握攻击距离就好。一般冰波冻住后接火波比较好掌握距离提高命中率,特别是打bss的时候,冻住后再放比较安全。波动**除了可以防身聚怪外,我们也**后把怪震到前面接火波。熟练后可以对着怪群直接挥过去,再错位跑开就可以了。
鬼印珠:俗称棉花糖,瞎子的招牌技能之一,杀bss极品技能,单体超高攻击力为世人所熟知。消耗非常小,怪被粘住超高硬直度,基本是动不了的,粘住后接其他技能相当好。威力与武器和刻印数挂钩,刻印数越多球越大。缺点是会消耗所有刻印,群攻威力很低,遇到障碍物会消失,对某些会瞬闪霸体的怪粘不住。因此我们放的时机一定要看准,保证目标没有阻挡,可以将目标冻住后放,命中率大大提高。组队刷深渊时候,我们多丢珠子,利用鬼印珠的超高硬直粘住怪,帮助队友安全输出。可能有人觉得会与不动冥王阵有**,其实不然,不动冥王阵对不能抓取的怪效果不明显,最典型的如无头,打无头时候不会卡位,觉醒很难用,这时候鬼印珠就排上大用场了。因此有备无患,合运用技能才是上策。
邪光斩:刷图主力技能,主要是用大邪光斩,直线超远程攻击,群体多段攻击,伤害很高,击退效果。虽然在pk中伤害大大和谐了,但在刷图中依然强大。除了裂波斩,大邪光是我们撵刻印的主要手段。蓄气时几秒不能动是非常危险的,一般是扫地后或者冰波冻后后放比较安全。也可以离怪远点,在怪近身前放出击退,否则容易被中断,同样可以穿越障碍,我们常常利用的是它的超远程来阴怪。大邪光空放可以加刻印,所以别人常常会奇怪为什么,我们到bss房间前常常要空放大邪光。
不动冥王阵:瞎子的招牌,同样消耗所有的刻印,珠子数和刻印成正比,释放瞬间范围内怪全部浮空,霸体不动。释放后,怪无法浮空,无法抓取和冰冻状态的怪不能浮空。珠子转起来,怪是基本无法近身的,冰冻或者一些远程技能可以中断技能。连续按x可以加快转速,浮空怪越多转速越快。于释放速度慢,容易被中断,怎么安全释放是我们要考虑的。一般的做法的加银光落刃这个技能,利用银光落刃的震波把怪震倒地后再放效率很高,不过银光落刃对高度有一定的要求,跳不高不一定会出震波,可以带个墨竹解决。还有就是加不屈,技能点可不少。最后就是堆释放了,释放足够高直接放也不怕。如果放的时候不幸被中断,赶紧用三段斩跑路吧,否则被群殴很惨的。
邪光阵:加满范围很大,伤害也不俗,和武器魔攻挂钩,每升一级要35点sp,加满技能点可不少。所以很多瞎子一直把它当做控场技能来用。我们主要利用的是它定怪效果,技能砸地瞬间对于浮空状态的怪是电不到的,可以冰波把怪冻住后放。在组队时运用得很广泛,比如可以在毒王网后,狂战大吸后接上,队友放觉醒的时候把怪定住提高命中率。和狂战觉醒一样,释放后是长时间霸体不能动的,同样放的时机一定要把握好,特别是像远古深渊这些地方,一不小心挨打还不能还手,就悲剧了。
波动刻印:瞎子吃饭的家伙,加释放和智力,智力就是魔攻,魔攻就是输出,没不满。有童鞋为了省p只加到9的,9级每秒消耗1p,满级每秒2p,,要说的是相对于高耗蓝的瞎子,省刻印的那部分的蓝只是杯水车薪,而且瞎子本身的p自动回复足够支持波动刻印消耗。10秒d,刻印会随着时间慢慢减少,因此在刻印撵不足的时候要时常重新加一遍,特别是在放了鬼印珠,不动冥王阵后,要重新加一遍,以保证刻印充足。还有童鞋到bss房间才开刻印的,没有刻印技能的支持,邪光裂波撵刻很难撵得够到5个在头上(牛角虽然强大,但不是每个人都能弄得到的),刷图效率要低很多,而且两大强力技能都得消耗刻印,因此强烈建议加满,进图就开印。
远古记忆:很多职业必加的通用技能,效果明显,20秒 150点智力,40秒d。可能很多人都是因为p问题,没有习惯加远古记忆(本人也是,现在正努力改进中)。不过效果确实很明显,像瞎子这种瞬间伤害超高的职业,几秒就可以把技能一古脑丢完出去。特别是在火波,鬼印珠,不动冥王阵,觉醒的时候用,伤害提升很大。当然远古消耗一定的p,前期对于高耗蓝的瞎子来说有一定的压力。想**输出就选远古记忆,也可以选择加满魔法暴击,无消耗被动,相对输出不稳定,对于像瞎子这种群攻职业效果还是挺明显的。按自己的习惯选择吧!
心眼:有些童鞋看技能解释有点迷糊,简单说就是,只要你的攻击动作没结束前回避效果一直有(比如不动转动时,邪光阵不动时,大邪光蓄气时,银光落下时,xxx时,格挡时),加满有30%回避率。时装装备可以堆到35%以上,什么概念,就是怪打你是iss的,iss就是无敌,不伤血,不中断技能,逆天啊。可能有童鞋说瞎子是远程职业,不需要近身,还是那句话有备无患,刷图在怪物堆里乱串难免挨打。而且这个技能是最大化帮助主动觉醒的,主动觉醒最怕的是被中断,觉醒我们都是一路狂按的,觉醒后吃个圣经,其他加回避的药,加上暗黑领域的降低怪物命中率,把回避率堆足够高后,是安全输出的有力保障。顶着百分之几十以上的回避率刷图,多悠哉啊!说完了,自己取舍。
波动眼:瞎子的觉醒很华丽,也让我们瞎子也有机会体验到狂按键盘的爽快。觉醒消耗相当大的,觉醒后三波变形不再消耗p,也有童鞋觉醒后为了省p把杀意关了的。我发现我们很多时候并不是过图时候挂的,而是放觉醒的时候,一路狂按,忘了躲避。要用好觉醒真的需要好好的练习,网上也有很多觉醒连招,我觉得我们不能把自己定死了,看情况合运用才是就有效的。普通攻击的第三下出车轮,犹如一个鬼印珠,觉醒强大压制力所在,基本是一路狂按的。光翼可以把身后的怪扇到前面,主要作用防止怪近身,调怪的位置。穿爪,觉醒第二输出,作用从暗黑领域边上把怪扯回来,一般车轮把怪推远后,用穿爪把怪扯回来再接闪枪,再接光翼把怪扇出去再接车轮。闪枪,觉醒的主要输出,一共可以放出5次,每次8把枪,我们要考虑的是怎么让这5次闪枪全中,伤害最大化。闪枪有一定的追踪效果,不过对于倒地,浮空高的怪很难打中,一般用穿爪把怪拉近身再接闪枪攻击最大化。可以多利用后跳调位置,躲避攻击。攻击时候,x第一下后再按一次反方向键继续攻击,可以原地不动出车轮,可以一直循环(看过高手一个觉醒无伤原地车轮连死无头牛头虫子王视频实在震撼啊)。高手可以掌握好节奏盲打,不熟练的话,还是老实看技能冷却时间吧,总之瞎子觉醒需要用心去练习才能发挥它华丽的输出。