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DNF第三季修罗玩法攻略 第三季修罗玩法技巧(3)

时间: 房智潮2 阿修罗

  (2)波动爆发:有的朋友说波动爆发的范围小,我这样告诉你,波爆的的范围至少不比狂战的怒气小,波爆也可以像狂战怒气一样Y轴攻击。还有对它有什么争议或者意见的人请继续在评论留言。

  (3)邪光斩:我这里说说它点满的主要特点,修罗所有技能里(60的极冰不算)攻击距离和范围最长最大的。还是那句话,把远古2暗影3件套做出来的朋友才点满,没有的最好不要点满,那个实在是有点坑。

  好了,该说说今天的主题:鬼印珠和爆炎波动剑。

  1:鬼印珠,先说个大家玩过修罗都明白的,所有职业里同等装备单体伤害最高的技能(如果有谁知道单体伤害比它还高的技能请在下面喷我)。持续3秒,一般我们是在算出大概05~1秒之后能击中敌人的距离才扔,怕怪或者玩家(PK场)打断。

  说说用的地点方法吧。

  (1)既然大家都明白它是单体攻击最强的技能,所以在只有一个怪或者BSS的房间能发挥它最大输出。先说异界吧,鬼印珠的多段攻击能拖住怪和BSS,像异界这种几乎一个图一个精英怪的这种房间就很好发挥出最大效果,粘住BSS或者精英怪,一个上挑把怪挑起来,然后扔一个4~5印的鬼印珠,然后马上用修罗邪光斩加个印,然后再扔,然后自动加印的时候到了,再扔一个,真的是很牛B,这种伤害高的技能还没有D限制,算是修罗的特权吧。

  在2图4房间龙人的时候是最明显的,伤害可观,对龙人暗属性攻击有额外伤害,那个伤害是其它职业绝对比不上的。说了这么多,也来总结下鬼印珠的主动效果:伤害高,无冷却,持续3秒,多段攻击粘怪。

  下面我就来说说它的被动效果。

  在学这技能的时候很多玩家都在纳闷,这鬼印珠前置技能怎么是格挡一级?是啊,这两种完全搭不上边的技能怎么有如此的关系。其实,鬼印珠的被动效果必须要用主动技能格挡来触发-鬼门关。

  鬼门关能挡(无效)所有远程飞行伤害(只有极个别的除外),这算是修罗接近神的其中一点,(把这点强调下,鬼门关和鬼印珠是一个技能,不学鬼印珠是不会有鬼门关的)。这里我也说说鬼门关的特点:挡(无效)

  所有远程飞行技能;成功一次鬼门关冰一个印(何为成功?挡的时候屏幕震动一下,就算成功无效化伤害但没有震动屏幕的也不算,因为它不加印。

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