dnf气功详细分析70版本百花刷图问题(2)
气功是所有法师类职业里面惟一一个没有独有的加输出的主动BFF职业,别拿大狮子吼6点魔爆和一点附加伤害说事,鬼泣的红绿阵,暗月降临,法师的点燃驱散,魔道的舒露露,召唤的狂化,机械的改良,法驱的脉轮寒冰,都能从各个途径提高自己的输出,气功却只有被动觉醒,这个等下分析。70版本很多职业的BFF技能等级加高,实际加的属性也多了,60版本也许感觉不怎么样,70版本绝对提高很大,而且60级后面地图的怪防御极高,一个减魔防的技能绝对让你的输出较60版本提升翻倍,同样一个类型的技能,烈日光辉和暗月降临,烈日为什么不减光抗?鬼泣这职业暗强便宜好堆,有邪灵裤子永恒手镯这两个专属粉,且有无影剑这样的比较容易获得的逆天神器,还能减如此多暗坑,输出甩开百花个档次。
说下被动觉醒吧,你有千莲护元点满千叶花无争议。70版本猫拳流和狮吼配合幻爆D流是主要的流派,不论哪种流派,都是在被动觉醒和远古记忆中间取舍的,SP不足,两者选其一,舍弃远古换来的被动觉醒的智力加成,又怎么能算上是有独特优势的BFF技能,有些人说70版本千叶花必满,我觉的未必,远古记忆和千叶花两者选其一,远古记忆也有自己的优势。被动觉醒本身送了一级,加满的话其实多了160智力,加的移速和释放速度刷图意义不大,D是少了不少,远古150智力,远古是主动释放,可以自己控制释放时机。我举个实际操作的例子,大家进图秒BSS,开远古,罩子,丢莲花,螺旋丸打开,狮吼控下BSS,大吼输出顺带加BFF,然后引爆,个流程一气呵成,你千叶花的智力要怎么获得?进图给BSS打一下吗?打一下BSS和小图立马围上来,罩子极易被打断,其它的步骤也难以进行,你要是想在BSS前一张图打开BFF,还要特意留一两只小怪帮忙开花再迅速杀掉小怪进BSS房,不然BFF时间维持不到BSS房爆觉醒,这样操作岂不是很麻烦,万一向剩一只小怪的时候被动觉醒没好,岂不又等几十秒,影响你的刷图节奏,毕竟是被动技能,不一定在你想有的时候就有。我的意思是远古记忆也有自己的用处,不是被动觉醒改强了大家都必须要去加,相信很多花花60版本都是满了远古记忆的吧,配合远古使用技能应该操作熟练。就是推荐D流用远古,猫拳加千叶花。
60版本的地图对百花有利,70版本新图对百花没什么特别的优势。比如从天帷和阿法利亚的一系列地图,光属性攻击输出很高,60版本相应等级的图除了远古图就是阿法利亚那边的图最难,墓地,熔岩,迷宫,无头对于同等级的小号都噩梦一样的存在吧,雪山那边的图就好刷多了,光属性攻击打这边的怪的优势不用多说了吧。气功在60版本的远古图里,有些多数职业根本没法做到的优势,比如开念气环绕配合觉醒磨死虫王,60版本改版前的虫王的吃血就是个BG,大多数玩家一个人根本毫无办法。比如牛图第5个图,可以用大波加雷龙在栅栏没爆之前清干猫妖,非常安逸的输出吧,这点其它职业都只有大枪能做到。比如诺依佩拉第四个图的激光,没有特别好的技巧的话只能堆光坑,百花最好堆啊,90光坑1魔防不掉血。比较一下70版本新出的图,光属性在天界和列车的图里面输出乏力,其实打60版本的天界三图时我就感觉光属性攻击打这边图不给力,说说两个新远古图,幽灵列车第一个图卡位用大波和雷龙打算个优势,不过第一个图非常简单,不论什么职业压力都不大,放个雷龙我都觉得浪费了。痛苦之村的第5 6个图不能开环绕,不开环绕的气功郁闷吧,单一属性攻击,没有一个技能可以骗属性,单刷只能吃属性药,打狄瑞吉的时候,靠近BSS的原地蓄波,放雷龙放螺旋丸都避免不了攒到那个石化点子。雷背基本不能用,BSS打出属性后一用掉很多血,磨BSS的神技废掉了。幽灵列车第四图的第一群怪,在罩子里面都被丢出来,蛋疼。
刷图最重要的一个装备就是武器,60版本的狰狞,其它职业都几个武器刷图能比之媲美,估计只有逸龙,子午,无影 涂鸦笔少数几个变态SS能比,多数SS完全看人品,哪有狰狞好弄。狰狞做为55粉,在70版本魔攻太低,70版本吃魔攻的技能多了,魔攻也相当重要了,加上光属性强化的和谐,狰狞现在处于一个非常尴尬的位置。60级粉天堂号角垃圾有没有?65粉芝诺的遗物白装属性有没有?另一把还没出来的常规粉,属性是加力量和物攻击的,你说气功要这有何用,极度蛋疼有没有?60SS手套刷图废物有没有?气功这职业刷图的话,给你钱你弄不到给力武器,给你高强你玩不过物职业,极度无奈。
不管怎么说,这个版本的百花是相对的削弱了,你可以认为刷图给力但给力的因素是60版本传承下来的,气功再也不是以前那个平民刷图神话了,这样的和谐也是必然要来的吧,游戏总是要往平衡的方向发展嘛。