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玩家深度解析dnf散打PK技巧及技能(4)

时间: lcz2 散打

  通常来说,前两下是出拳速度最快的,因此在地面连别人时,最多两下就必须马上上勾拳,否则要么对手从你拳头下溜走,要么你死得很难看。

  此外,对于白手、漫游这种会自动反击的职业,在地面如果崩拳大中后直接上钩。

  2、上勾拳。比起鬼剑上挑的高速度和全程霸体,以及枪系膝撞的小动作和基本全程霸体来说,格斗系的上勾拳存在着较大弱点,相对来说还是比较可怜的。

  一是霸体时间少,霸体不完全。格斗系上钩的霸体可以说只有一瞬间,也就是在打出勾拳之前、准备打出勾拳之时有一点微弱的霸体,勾拳打出来的时候是没有霸体的,这就决定了如果不掌握一定技巧的话,散打的上钩碰不过别的职业的上挑浮空技。

  二是动作幅度大、僵直程度高。上勾拳动作很大,要往前滑一步那一拳才打出来,而且打完之后要保持上勾拳的动作停顿一下,这些无疑是为对手造成机会的致命弱点。

  上勾拳对于格斗系来讲是必须的技能,同时也是一个比较可怜的技能。在中用还好,遇到对碰的时候必然散打吃亏较多。

  因此,一般我很少和人家的上挑和膝撞拼上勾拳,比较常用的是在别人倒地起身的那一瞬间用。通常你站在倒地的人身边时候,人家起身大多都用自己职业带霸体的浮空技。

  这个时候想要勾上人,就必须掌握好时间,拿鬼剑举例吧,这个时间就是掌握在他起身之后上挑正好打到你的同时,你正好保持在那一点微弱的霸体阶段,于是你不飞,他飞了。

  和漫游或者其他枪系打的话也一样,需要注意漫游的起身回旋踢技能,虽然没霸体但是速度快,只要是在你霸体阶段踢到你他一样飞,如果时间掌握不好的话自己惨。

  其实说白了上勾拳的运用技巧关键在于掌握好实际。

  此外,在PK中切忌有急切地想攻击对手因而随意乱放上勾拳的思想。我个人认为,对于一些相对来说比较弱、破绽比较大,那么避免让对方抓住你技能收招破绽,也是灵活运用好一个技能的体现。

  3、背摔。散打唯一破可破对方霸体的抱摔技。事实证明,合地运用抱摔技,可以起到意想不到的效果‐‐不但可以躲避对方攻击,还可以为对方造成不小的伤害。

  例如:自己倒地之后,如果漫游站在你身边丢手雷,二话不说起身抱之,然后碎骨下踢上踢扫地

  白手倒地之后,于对方同线且退后3个左右身位,对方起身之后必然使用破军,只要眼明手快时机掌握恰当,直接在他破军刚冲过来时就给他摔背后去(此动作比较危险,未满18周岁避免使用或在家长指导下使用),然后碎骨下踢上踢扫地……

  写了一个下午,累,具体我就不一一说明了,大家举一反三。

  总而言之背摔用处很多很大很广泛,抓到之后还可以接多扫地技能伤害对手,关键在于,你怎么用,什么时候用,能不能灵活地用。目前SP紧张我只加了一点,是否+5出强制尚在考虑中。

  4、崩拳。散打起手重要技能,速度快、距离长、Y轴进攻,上面在讲解抓敌人收招破绽的时候我说了许多,这里就不赘述了。只要你掌握好距离、敌人的移动路线和收招破绽,绝对是强大技能,用了都说好,谁用谁知道。

  5、旋风腿。同上,运用方法不再赘述,只是本人结合贴身游走、抓住机会后使用鹰踏的方法成功率为百分之80以上,平民玩家很少失手(穿时装尤其是导师时装的会失败,因为对方收招太快、移动太快)。

  但强调一下,旋风速度比崩拳略慢,共踢4脚,前三脚是多段攻击,不倒地,最后一脚可以把对方踢倒。

  一般来说,在连招中如果旋风腿一开始就踢到人的话,都不用踢出最后使人倒地那一下,取而代之的是按跳跃键中断旋风腿在迅速按踢出一脚,以达到对敌人连续硬直继续连招的目的。

  重点使用中必须要注意后中断和中断后空踢的时机,前面说过散打对敌人造成的硬直超级不够,因此旋风腿最好是第二脚或者第三脚刚刚踢到的时候立即中断并空踢,这样才能保证对敌人造成足够硬直。

  6、铁山靠、升龙拳。继续同上,不多赘述。该两招技能可主动攻击亦可消极攻击(上面在&ld;动若脱兔&rd;部分的第三小点),重点是利用好铁山靠霸体及升龙拳迅速的长距离攻击。不过在追杀或者没有把握的时候,升龙拳之前最好先上霸体。

  7、鹰踏。个人觉得对于我来说,鹰踏的连续性以及为对手造成的高硬直,它几乎可以成为神技。

  关键第一次踩踏一定要踩准,最后一次踩踏之后空踢一定要尽量放到最低。如果最后的空踢踢早了踢的位置高了,那么,以散打对对方造成的低硬直来说,不但没有落地继续连其他招的可能,弄不好还要人家一个上挑。

  8、神技组合:碎骨+霸体。着重说说这两个技能。

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