换装流体术死灵,纯PK加点。
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admin
死灵
换装流体术死灵,纯PK加点。
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技能模拟器加点情况:
职业:【死灵术士】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4150
剩余 SP:11
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【迅击】*********
翔击,等级1
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级5
强制 弧光闪,等级1
疾空踏,等级1
切割,等级1
********* 【死灵】*********
诅咒之箭,等级5
召唤:尼古拉斯,等级20
暗魂波,等级5
骨盾,等级1
死亡之爪,等级20
服从,等级10
驱使僵尸,等级1
死灵之怨,等级20
暗影蛛丝阵,等级1
暗黑仪式,等级1
强制 死亡之爪,等级1
百鬼夜行,等级1
降临:暴君巴拉克,等级13
吸魂暗劲波,等级10
巴拉克的野心,等级1
巴拉克的愤怒,等级1
********* 【忍术】*********
手里剑,等级10
炎刃,等级1
强制手里剑,等级1
忍术:影分身,等级1
忍法:飞鼠,等级11
********* 【暗杀】*********
碎踝,等级1
天诛,等级5
强制天诛,等级1
********* 【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
跃翔,等级1
远古记忆,等级10
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
与一般的死灵不同,本人的这个加点是PK,但是也可以刷图,近战,也可以远程的加法。
在PK中,本着敌近我远,敌远我近的策略,对付不同的职业,使用不同的快捷栏,装备,和打法,以己之长,攻敌之短的原则,打到战胜对方的目的。
比如说,对付气功,鬼泣,召唤,就一定要勇武勇武再勇武。因为,召唤找出足够的BB来,后面大家都知道,而气功一旦冷却了40,45,风系+龙虎抓人,抓到XXXX上钩,前前撞,快出保护下来螺旋,接狮子接龙,一套秒杀,鬼泣,月光或者什么,接上挑,摆阵,卡洛,平X,X,X。。。。。。直接烧死。还有法驱,疾风,XX空斩X虎袭,流星打,压制符,破魔符,玄武,落雷符,狂乱锤,晕了接弑神殇。堵到墙角也是一套死。机械,元素这样的也更不要说了。还有弹药。大枪。魔道。
说死灵BT,是小招BT,法术瞬发。而大招,是比不上以上几个职业的。因为难以衔接。
这个时候,我选择的技能栏,黑纱,僵尸,骨矛都不要,上强制天诛,手里剑。
装备,翼影肩,夜麟上衣,斯诺玛尔斩皮2件,夜麟鞋。守护者意志远古1的3件首饰。武器狱岩石双剑换魔杖(魔杖只在王子出的时候用,王子不在,换回双剑)
招数,弧光XX手里剑XX黑爪XX翔击XX飞鼠5下翔击,疾控踏反踩故意不中,先下来,百鬼,天诛,手里剑,血池。王子出来找机会开拳头。大巴开了是X黑爪X手里剑X弧光斩,百鬼扔出,乱舞推过去。有机会就血池,野心,断头,没机会就拉开距离,直接断头或者等王子大吸后黑爪断头。
而对付像蓝拳,力驱,圣骑,街霸,柔道,漫游,修罗,剑魂,力法,刺客就要用另一种方法。这些职业,有物理无敌的,有闪避强的,反击的,硬直高的。防御硬的,血皮厚的。物理攻击范围过大的。抓住一次物理攻击就能秒杀的。我们,要萎缩。
快捷栏,不要强制天诛,不要断头,是的,你没看错,就是不要断头,破绽太大,也不要飞鼠。要黑纱,要僵尸,要骨矛。要黑球,反正我是算不出CD,手搓差距很明显。
装备蛟纹套,时装换两件硬直。武器,50紫魔杖一路到底。
这个基本不讲连招,就是纯正的法死灵打法,萎缩萎缩再萎缩,跑位跑位再跑位。血池,百鬼,手里剑,骨矛,黑球,弧光斩,反正,跑就是了。
时装,2个智力,2个攻速硬直轮换,裤子血,皮减魔伤,鞋子移动,腰带我选的是25火炕。上衣,王子。
称号,死神血跟不灭。