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美国队长观后感心得体会

时间: 小龙 观后感

《美国队长》讲述了在二次世界大战中,具有超人能力的正义英雄“美国队长”为了解放世界人民与“红骷髅”展开正义与邪恶的战争。以下是小编为大家精心整理的美国队长观后感,希望大家能够喜欢!

美国队长观后感心得体会【篇1】

虽然二战过后,人们得到了一点喘息和重建家园的时间,但战争不等人,几年后,死神又光临世界,罪恶的子弹仍旧威胁着娇嫩的“和平之花”。一只小鸟刚飞上蓝天,就被卷入了战斗机的螺旋桨里;一棵小草刚冒出头,就被坦克的履带压倒了;一颗大树刚冒出新芽,就被一颗颗手榴弹炸没了;一条小鱼刚游进深海,就被巡弋的鱼雷撞晕了;一个小朋友刚拿着足球出来玩,就被地雷炸飞了……

人们是无辜的,战争是有罪的。死神应去判决战争,而不是让战争成为帮凶,将世界人民都笼罩在阴影之下。有了战争后,花儿再也散发不出香味,草儿再也抬不起头,鸟儿再也不能在天空翱翔,小鱼再也不能在海里游玩,小虫再也不能在路上自由自在地爬,我们再也不能好好地坐在教室里学习。瞧瞧,这都是谁干的?谁是罪魁祸首?为什么要这样做?让我们和全世界都参与这项伟大的计划——铲除战争、铲除黑暗、铲除贪婪、铲除罪恶,保卫和平、保卫正义、保卫生命、保卫世界!行动起来,绞碎枪支、粉碎、丢弃鱼雷、扔掉大炮、收回航母、吊起潜艇、推走坦克,让那和平的21世纪,为战争永永远远地敲响丧钟!

今天突然有了兴趣想看场电影。到电影院看下海报,发现刚好有个晚上十点的《美国队长》,一部本在前段时间约她没来看的一场电影,既然她已暂时的离开那正好一个人独自看看吧!看完有感于主角斯蒂芬的几段故事,在斯蒂芬第四次应征失败后在电影院看电影与人发生冲突被人痛扁后他朋友解救了他,在他挨扁时的不逃跳斯蒂芬向女主角特工卡特做了解释:我如果逃了就会一直逃下去,而我坚持就会有我赢的那一天。想想我们又何尝不是吧,世事贵在坚持,坚持了总有会赢的那一天,而放弃了就注定要输,不论是否重新开始就注定先输给了自已。 而在美军选上斯蒂芬做超级士兵备选时的一段在大兵们做了跑步急行军后教官说大家才跑完了一半,如果谁能拿到旗杆上的旗帜便能同女主角美女特工卡特的一同坐车的机会,斯蒂芬的战友们每个都在争先试着爬上竖立的旗杆去取旗帜,都没成功。在教官没有耐心说大家继续训练,斯蒂芬用了个美式的幽默解释了拿到旗帜的最简单方法,放倒旗杆就可以拿到旗帜。真的是改变思维方式有些复杂难完成的事却变的简单多了…

美国队长观后感心得体会【篇2】

美式英雄题材电影总是在向我们灌输一种价值观“爱国不等于爱政府”。这在很多爱国青年看来是极大的谬论,他们不禁会问到“没有政府哪来的国家”,能够提出这种问题也说明了天朝控制思想的水平相比1979年提高了不少。其实政府和人民的关系就是简单的物业和业主的关系,难道每个业主需要把物业当爹妈供着?瞧瞧大西洋彼岸处在水深火热中的美帝人民,调侃政治,调侃黑箱黑幕,向政府抗议游行示威,这些事情中的任何一件搁到某邻国也早就突突了,即使在天朝也是很难以想象其后果的。美帝的导演更是胆大包天,居然敢把镜头直接聚焦于那些血腥政治,这时候应该给总菊相关领导一个6分钟的长镜头,呵呵。

下面言归正传,讨论一下《美国队长》。本作并没有继续使用上一集的导演乔.庄斯顿,而是改由罗素兄弟(《废柴联盟》的导演)操刀。本片是漫威宇宙系列的第九部电影,由于后有5月底《-战警前传》以及20--年《复仇者联盟2》的上映,所以本作被漫威高度重视,是漫威电影版图的重要组成部分,起到了承上启下的作用。同时,它也被影迷及漫迷寄予了很高的期待,更是有影迷亲切的将其称为《复仇者联盟1.5》。事实证明漫威的这次豪赌(罗素兄弟之前仅有过两部电影作品以及三部电视剧作品)是值得的,影片上映后好评如潮,相较于前作无论是口碑还是票房都获得了更大的成功,也算一雪前耻吧。cast方面,女神斯嘉丽.约翰逊和奥斯卡最佳导演罗伯特.雷德福的加入为影片保驾护航,冬兵和猎鹰两个新角色也让漫迷大呼过瘾。影片卖腐也是一大亮点,队长和猎鹰的邂逅,黑寡妇对队长的含情脉脉(大胸组合最有爱队长对儿时玩伴冬兵的恋恋不舍基情四射。这里要吐槽一下,女神sj在影片里由于受剧情所限还是没有将性感演绎出来(大部分时间都是淡妆有木有?),还有就是冬兵的戏份也略少了吧?本作不就是为了隆重介绍冬兵吗?

完全被猎鹰抢了风头不过冬兵作为美队的接班人,肯定会在日后的漫威电影中担当更加重要的角色(塞巴斯蒂安.斯坦和漫威签了9部电影的合约,克里斯.埃文斯才只有6部而已)。影片前半段采用手持摄影加航拍,从多角度多方位营造出逼真即时的画面感和动作场面。同时加入了大量的近身格斗以及间谍暗杀戏份,一度会让你恍惚以为你是在看装备升级版的谍影重重。作为超级英雄电影怎能没有恢弘的科幻特效场面?局长的高度智能化的雪佛兰座驾,bug般存在的天空母舰,各种垂直升降反重力引擎的战机,猎鹰极度拉风的翅膀,冬兵的无弹道机枪,再一次感慨老美无限的想象力和创新能力,不得不膜拜,还是那句话“天朝沉溺在回顾历史,老美不断展现未来”。因为电影动作戏份多为格斗近战戏,美队展现了跑酷、巴西柔术、空手道和拳击,所以没必要看3D,Ima-版足以。本人不是3D粉,我认为一个好的故事用Ima-呈现即可,看看诺神的作品,什么3D拍摄,后期转制3D都是浮云(卡神除外)。影片讲的故事很简单,依旧是英雄题材的老套路,九头蛇渗入神盾局欲制造惊天阴谋,美队遭遇劲敌又被陷害,最终美队带领小伙伴得知真相粉碎惊天阴谋。

中间又给美队设置3段感情纠葛,初恋,邻居,搭档但是这些都没有打动美队,反而美队却对昔日的老战友“旧情复燃”。影片中的彩蛋可谓不少,猎鹰和冬兵以及Sitwell提到的奇异博士(这些都会在日后漫威的电影中继续出现),漫威电影中第一次出现的神盾局总部,《废柴联盟》的abed的短暂出现(个人恶趣味),塞缪尔杰克逊的墓志铭致敬《低俗小说》,92岁的漫画大师斯坦李老爷子客串保安 (其笔下的经典漫画人物就不一一列举了),片尾处出现的权杖也和《雷神》作了呼应,快银和红腥女巫的出现(也是日后妇联的重要角色,版权为福克斯和漫威共有,所以提到变种人的时候用的是 Miracles(Age of Miracles)而不是 Mutants,快银不稳定和女巫精神病的特点也被简明但是传神的刻画了出来)。

最后一个彩蛋很遗憾我没有等到,Bucky 来到博物馆,看到了自己曾经的身份,为日后冬兵的洗白归队也埋下了伏笔。

很多人在没有接触过漫威漫画不了解故事背景的情况下会有疑问:“为什么这些危机不让钢铁侠亦或hulk来解决?这些对他们不是小case吗?”神盾局和复仇者联盟是两个独立的组织,神盾局局长是妇联的组织者,复仇者联盟只有在遇到大事件时才会组织在一起(宇宙高度的大事件),而且复仇者联盟的成员性格怪癖迥异,不易控制,涉及到国家安全和利益派出组织纪律严明的神盾局特工完成即可。“为什么美国队长这么弱,却可以加入强手如云的复仇者联盟?”妇联里有明确的分工,但是队员之间凝聚力不够经常会起争执,这严重会影响团队战斗力,这时就需要一个团队领袖,经历过战火的美队正是合适人选。美队有极高的领袖才能和作战指挥素养,是团队的精神领袖,不可或缺。美队有强烈的责任感和使命感以及国家认同感,为了国家利益和同伴安危不惜牺牲自己(前作中导演用了大量笔触刻画美国队长成长蜕变过程,更多是精神上的,这是之所以能够成为美国队长的内在动力),最重要的一点是美国队长象征着美国精神,自由,平等,老美的普世价值观经常通过英雄电影展现。

期待《复仇者联盟2》,眼看漫威已经风生水起,希望DC也可以策马赶上拍出精彩作品。

美国队长观后感心得体会【篇3】

电影《美国队长》主要讲述了神盾局——美国防御基地出现了内奸,他们计谋杀害神盾局局长。在街上行刺的时候,局长中枪经抢救无效生亡。

局长在临死之前交给了罗杰斯一张u盘。里面装着二战时期的重要机密。罗杰斯是当时美国队长,他还是现场的目击证人,所以理所当然的遭到了通缉和追杀。

局长被刺杀后,神盾局便被“九头蛇”的黑暗组织接管了。他们企图发明航空母舰,用来炸毁世界上的各个重要基地。

罗杰斯在逃难途中遇到了“黑寡妇”和退役的战友“鹰眼”。在他们的帮助下,罗杰斯又进入了神盾局——他想捣毁“九头蛇”的计划。“九头蛇”抓住了罗杰斯的好朋友巴斯,并对他进行了洗脑。还把巴斯的手臂金属化,然后把他用来对付罗杰斯。“黑寡妇”获得了三张芯片,只要把它与母舰的芯片对调,母舰就会攻击自己而自爆。

危急关头,罗杰斯和巴斯打了起来。以此同时“黑寡妇”已经将两张芯片兑换了。母舰炸毁,巴斯就会有生命危险!这时罗杰斯向巴斯伸出了援助之手,冒着自己的生命危险救下了巴斯。成功的阻止了“九头蛇”的破坏计划。

电影中最感动人的就是罗杰斯救巴斯的情节。那时的巴斯已经被洗脑成了罗杰斯的敌人,但是罗杰斯还是义无反顾的去救他!那是何等的胸怀啊!

罗杰斯是一个非常有风度修养和责任感的英雄人物。我时常在想如果是我遇见向巴斯一样的朋友我会向罗杰斯一样去拯救他吗?

人生,不仅要帮助你的朋友,亲人,还要义无反顾的去帮助那些曾经伤害过你的仇人!这是一种职业的道德,也是做人的胸怀!

美国队长观后感心得体会【篇4】

简单说说影片,可以感受到编剧还是下了比较大的功夫去让很多情节合理化,这一点比之前的漫威电影都要做的好,只是最后的反转有些情理之外,泽莫明明可以操控其他冬兵干一番大事业,却偏偏因为反复播放的录音与不断强调的“要让一个帝国从内部崩溃”的理念杀掉了其他冬兵而沉浸于坐山观虎斗。鉴于剧情铺垫,剧情需要及后续可能性,这样的转变并非不行,但也不能说好。

巨大的信息量与恰到好处的人物台词风格以及幽默感让故事内容十分丰满,在罗素兄弟的掌控下无论是可视感还是节奏上都让人无比舒适。文戏武戏都很出彩,尤其是各类组合技非常巧妙。大量的主角配角却因为清晰的人物关系没有产生拥挤感,作为工业电影戏剧性还算中规中矩,各个桥段都发挥了自身价值,基本没有多余信息。人物设定就不需多提了,绝对让你过瘾就足够了。细节处理上一丝不苟,结局也很合情合理。总之,这部电影能达到科比谢幕战水准(至少对我来说是,可能还是主观了~)。能把一部商业片,尤其是超级英雄片,尤其是这么多超级英雄的影片,做到有故事有内容,我们要感谢整个《美队3》团队。

美国队长观后感心得体会【篇5】

在美国漫画里,英雄对战并不是新鲜事。改编自漫威宇宙大事件“内战”的《美国队长:内战》(下文简称《美队》)就在大银幕上让漫威种英雄们痛痛快快地来了一场撕逼大战,《美队》最大的看点无疑是多达10人的超级英雄主角,要知道《复仇者联盟》中登场的也不过9位英雄,可以这么说,《美国队长3》的豪华阵容让影片更像是缺了雷神和绿巨人的“复联2。5”。而除了精彩的动作戏,《美队》并没有走普通的撕逼路子,而是把重点放在了人物情感上的冲突。

在漫画《内战》中成为两派矛盾核心的“注册法案”,在影片中其实只是个引子。对于双方的戏剧冲突,《美队》采用了“渐进式”的设计。

第一次冲突是立法。影片中因为复联伤及无辜,而且在国外执行任务引发很多问题,联合国提出加以监管,但这个法案同原作的注册法案相比,虽然规模变大了(从美国的法案改成联合国提出,上百个国家联署),但对英雄们本身的影响则没有漫画里那样大,复联的各位英雄并没有像漫画中那样正式彻底分裂。

法案的冲突减弱之后,取而代之的第二个冲突是“阴谋与真相”。这一阶段依然类似于《美国队长2》中的谍战片类型,表现为队长要查明真相,为此不得不同代表权力机关的一方对抗,穿插不同人物的利益冲突。只是这段戏发展到了美队和钢铁侠两方势力的大战,影片又套用了经典的动作片模式。这一阶段的冲突由反派主动给出线索而解决,影片也设置了一个出色的悬念——万众期待的双方练手大战强敌的传统高潮似乎一触即发。

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